Варвар
Основная стойка, Наследие
●Добавлен навык «Наследие: Охота на слабого». – При использовании во время действия навыка «Бурная лава» накладываются дополнительные эффекты. – При использовании навыка можно получить эффект увеличения всей защиты. – При попадании срабатывает атака в воздухе.
● Изменен навык «Комбо: Разрыв урагана».
● Изменены следующие навыки.
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Каменный удар | – Попадание при полном заряде: отталкивание – В начале использования навыка и заряда: защита от атак спереди – Скорость передвижения -30% на 5 сек. – При использовании во время спринта и навыка «Бурная лава» перезарядки не происходит. | – При попадании удара: отталкивание (применяется только к монстрам) – Защита от атак спереди во время навыка – Скорость передвижения -30% на 5 сек. * Не применяется во время перезарядки. – При использовании во время спринта и навыка «Бурная лава», срабатывает перезарядка и активируется защита от атак спереди. – Движение заряда удалено (с соответствующим изменением урона). – При непрерывной активации: защита от атак спереди – Описание навыка приведено в соответствие с действительностью. |
Крылья ветра, Предел: Крылья ветра | – Меткость -3/-3/-2/-2% (кроме «Предел: Крылья ветра») – Урон в PvP -28% | – Меткость 0% (кроме «Предел: Крылья ветра») – Отрегулирован урон (кроме «Предел: Крылья ветра») – Урон в PvP -50% – «Абсолют»: Урон в PvP -50% |
Комбо: Крылья ветра | – Крылья ветра — можно использовать непрерывно. | – Крылья ветра — нельзя использовать непрерывно. – Навык удален |
Звериная атака | – | – Даже при активации «Удара ногой» удар наносится по такому же числу целей. |
Удар страха | – Шанс крит. удара 10% – Вся меткость 7% | – Вся защита 20 – Вся меткость 5%, |
Жестокая атака | – FP 5 в случае использования при нехватке FP | – FP 50 в случае использования при нехватке FP – Теперь персонаж может перемещаться сразу после 2-го и последнего ударов. |
Следы когтей | – Навык имеет уровни I—V. – Урон от кровотечения: 15 каждые 3 сек в течение 27 сек. | – Навык с единым уровнем – Урон от кровотечения удален. – Добавлен эффект «вся защита -10 на 20 сек.». |
Удар головой | – 2-й удар и сильный удар: меткость в ближнем бою 15% на 10 сек. – Активируется после заряда сильного удара. | – Доп. удар удален. При попадании удара: меткость в ближнем бою 15% на 10 сек. – Сильный удар можно активировать без заряда. |
Неистовый разрушитель, Мощь: Неистовый разрушитель IV | – При попадании удара более чем в 2 цели: снижение урона на 5% за каждую цель; При попадании удара более чем в 10 целей применяется только 50% урона | – При попадании удара более чем в 2 цели: снижение урона на 5% за каждую цель; При попадании удара более чем в 7 целей применяется только 70% |
Комбо: Неистовый разрушитель | – Нельзя активировать отдельно. | – Можно активировать отдельно. – Описание навыка приведено в соответствие с действительностью. |
Гнев зверя, Ярость зверя | – | – Увеличение радиуса атаки |
Захват и удар | – Перезарядка 12 сек. | – Перезарядка 15 сек. – Для выполнения атаки в нужном направлении необходимо нажать «ЛКМ клавиши направления». |
Наскок зверя | – Можно использовать заряд. – Шанс крит. удара 40% (применяется только к монстрам) – Перезарядка 11 сек. | – Заряд удален. – Шанс крит. удара 40% – Перезарядка 8 сек. – Улучшен переход к навыкам «Комбо: Разрыв урагана», «Встряска» и «Удар головой». |
Рев зверя | – Нокдаун при успешном последнем ударе | – При попадании последним ударом: нокдаун (применяется только к монстрам) |
Властелин страха | – | -Улучшен переход к другим навыкам – При успешном 1-м ударе: оглушение – При успешном последнем ударе: оглушение |
Оползень | – Можно использовать из быстрого слота. – При попадании удара: оглушение – Доступно пробуждение навыка | – Нельзя использовать из быстрого слота. – При попадании удара: опрокидывание – Пробуждение навыка недоступно – Замена на комбо-навык для «Охоты хищника» – Нельзя активировать во время действия другого навыка. – Отрегулирован урон навыка. – Изменен радиус атаки. – Устойчивость – Улучшен переход к навыкам «Мобильное уклонение», «Встряска» и «Комбо: Разрыв урагана» |
Атака камнями | – Перезарядка 20 сек. | – Перезарядка 25 сек. |
Бросок тела | – | – Изменены визуальные эффекты камеры. – Улучшен переход к другим навыкам |
Забивание корней | – Перезарядка 40 сек. | – Перезарядка 35 сек. |
Мобильное уклонение | – | – Увеличение дистанции передвижения |
Мощь: Ярость зверя | – | – Эффект усиливается при использовании в состоянии «Безудержной дикости». |
Мощь: Крылья ветра | – Применяется эффект «Последний удар». – При активации «Последнего удара» вся защита -15 на 10 сек. – В PvP кол-во ударов -1 – Уменьшение кол-ва ударов во время перезарядки – При попадании ударом сверху вниз: подбрасывание (применяется только к монстрам) – Отбрасывание в воздухе – При использовании в состоянии зверя — «Движение зверя» – При попадании удара сверху вниз: скорость передвижения -30% на 10 сек. – При использовании навыка «Фатальный удар» скорость передвижения 20% на 10 сек. | – В связи с изменением навыка «Последний удар» удален эффект последнего удара, а также отрегулирован урон. – При попадании удара: вся защита -20 на 10 сек. – В PvP кол-во ударов не уменьшается. – Во время перезарядки кол-во ударов не уменьшается. – При попадании удара: подбрасывание * Не применяется во время перезарядки. – «Движение зверя» больше не выполняется (активируется при использовании «Наследие: Охота на слабого»). – При попадании удара: скорость передвижения -30% на 10 сек. * Не применяется во время перезарядки. – При использовании навыка скорость передвижения 20% на 10 сек. * Не применяется во время перезарядки (исправлено) – Урон в PvP -65/65/65/75% |
| – Урон 944/1105% × 6 – Урон от удара сверху вниз 944/1105% × 5 | – Урон 1012/1300% × 6 – Урон от удара сверху вниз 1012/1300% × 5 |
| – При попадании удара: вся защита -15 на 10 сек. – При попадании доп. ударом: подбрасывание – Урон от 1-го удара в PvP -27,6/27,6/27,6/27,5% | – Удален эффект «При попадании удара: вся защита -15 на 10 сек.». – При попадании доп. ударом: подбрасывание * Не применяется во время перезарядки. – Урон от 1-го удара в PvP -27,6/27,6/27,6/37,4% – Урон от доп. удара в PvP -24,1/24,1/24,1/34,4% – Теперь атака выполняется и по области вокруг персонажа. |
| – Можно использовать заряд. – Попадание при полном заряде: отталкивание – При попадании удара: скорость передвижения -30% на 5 сек. – Контратака | – Заряд удален. При столкновении срабатывает доп. удар. – При попадании удара: отталкивание (применяется только к монстрам) * Не применяется во время перезарядки. – При попадании удара: скорость передвижения -30% на 5 сек. * Не применяется во время перезарядки. – Атака в воздухе – При использовании во время спринта и навыка «Бурная лава», срабатывает перезарядка и активируется защита от атак спереди. – При непрерывной активации: защита от атак спереди, выносливость не расходуется. – Урон в PvP -40% |
| – Перезарядка: 20 сек. | – Перезарядка: 13 сек. – Изменены движения навыка. – Увеличение дистанции передвижения при непрерывной активации. – В связи с изменением навыка «Последний удар» удален эффект последнего удара, а также отрегулирован урон. – При использовании навыка персонаж становится зверем. – Урон в PvP -35% |
| – Движения «Последнего удара» – После навыка применяется эффект «Безудержная дикость». – В PvP кол-во ударов уменьшается на 5. – В начале использования навыка активируется устойчивость. – Урон 826/1033/1342% × 14 – Урон верхом 826/1033/1342 × 6 | – Последний удар стал базовым эффектом (включая навык Черного духа). – После навыка не срабатывает эффект «Безудержная дикость». – В PvP кол-во ударов не уменьшается. – При всех движениях сохраняется устойчивость. – Урон 925/1157/1503% × 14 – Урон верхом 925/1157/1503% × 14 – Изменено снижение урона в PvP. – Снижение скорости передвижения срабатывает на каждом ударе. – При успешном 1-м ударе: оглушение – При успешном последнем ударе: оглушение |
| – | – Можно активировать также сочетанием Shift Space во время перезарядки «Бурной лавы». – «Движение зверя» в состоянии «Ярости зверя» и «Безудержной дикости». |
| – Можно использовать заряд. – Урон 1262% × 7 – Урон при полном заряде 1956% × 7 | – Заряд удален, урон отрегулирован соответствующим образом. – Урон 1562% × 7 – Максимальная область действия навыка принята за основную. – «Движение зверя» в состоянии «Ярости зверя» и «Безудержной дикости». |
| – Урон 1489% × 6 | – Урон 1489% × 10 – Изменено снижение урона в PvP. |
| – При попадании последним ударом: вся защита -15 на 10 сек. – На ур. III: урон 1065% × 1, до 61 удара – На ур. III: урон от последнего удара 1065% × 2 | – Удален эффект «при попадании последним ударом: вся защита -15 на 10 сек.». – На ур. III: урон 1195% × 1, до 61 ударов – На ур. III: урон от последнего удара 1195% × 2 – Столкновений не происходит. |
● Следующие навыки были удалены и теперь применяются в качестве базовых эффектов для некоторых других навыков.
● Изменен навык «Жестокая расправа». 
– Теперь навык не имеет захвата и может использоваться во время навыков с захватом: «Захват и удар» и «Атака камнями». – Теперь навык нельзя использовать из быстрого слота. – Время перезарядки для навыка «Абсолют» уменьшено с 23 до 20 сек. – Изменены урон и меткость. – Отрегулировано снижение урона в PvP.
● Изменен навык «Охота на слабого».
– Теперь для активации навыка достаточно использовать сочетание Shift F. – Добавлена перезарядка. – Изменен урон навыка. – В PvP урон -30% – Увеличен радиус атаки. – Теперь на всех уровнях срабатывает негативный эффект отталкивания. – Добавлен эффект отбрасывания в воздухе. – Теперь, если во время действия 3-го удара «Жестокой атаки», «Комбо:
Разрыв урагана», «Гнева молнии» (влево/вправо) или «Бурной лавы» нажать сочетание Shift F, «Охота на слабого» активируется раньше «Звериной атаки». – Улучшен переход после навыка «Охота на слабого» к следующим навыкам: «Мобильное уклонение», «Встряска», «Охота хищника» и «Комбо: Разрыв урагана».
● «Мощь: Последний удар» изменен на навык «Мощь: Неудержимый зверь».
● Теперь при нажатии ↑ Space после атаки во время спринта навык Охота хищника больше не активируется. ● Теперь при использовании навыка «Жестокая атака» в состоянии зверя персонаж разворачивается в сторону камеры. ● Улучшен переход после навыка «Мощь:
Взрывной удар» к «Наследие: Охота на слабого». ● Теперь при использовании навыка «Крылья ветра» в состоянии зверя не происходит столкновение. ● Теперь при использовании навыка «Крылья ветра» в состоянии зверя Варвар не отталкивает противников. ● Улучшен переход после навыка «Крылья ветра» к навыкам «Комбо:
Разрыв урагана» и «Жестокая атака». ● Улучшен переход после навыка «Комбо: Разрыв урагана» переход к навыку «Жестокая атака». ● Теперь во время навыка «Мобильное уклонение» персонаж поворачивается в направлении камеры более плавно. ● Теперь описание навыка «Мощь:
Ярость зверя» соответствует действительности. ● Теперь описание навыка «Мощь: Крылья ветра» соответствует действительности. ● Улучшен переход после навыка «Мощь: Жестокая атака» к навыкам «Мощь: Опустошение», «Мощь:
Взрывной удар» и перемещению происходит. ● Описание навыка «Мощь: Каменный удар» исправлено в соответствии с фактическими движениями. ● Теперь при использовании навыка «Мощь: Охота хищника» на последнем ударе персонаж разворачивается в направлении камеры. ● Теперь описание эффектов навыка «Мощь:
Бурная лава» соответствует действительности. ● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Мобильного уклонения» в некоторых случаях не срабатывал эффект невредимости против монстров. ● Исправлена ошибка, из-за которой во время навыка «Жестокая атака» в состоянии зверя не активировался навык «Гнев молнии». ● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Жестокая атака» после некоторых навыков в состоянии зверя не активировалось «Движение зверя». ● Теперь в состоянии зверя можно использовать транспорт. – Однако при использовании транспорта это состояние отменяется. ● Улучшены движения во время навыка «Оползень». ● Навыки «Мощь:
Жестокая атака», «Наследие: Охота на слабого», используемые в состоянии зверя, изменены следующим образом. – При использовании указанных выше навыков в состоянии зверя применяется время перезарядки. * В связи с этим при использовании данных навыков во время перезарядки некоторые эффекты не применяются. * При использовании данных навыков не во время перезарядки в состоянии зверя все эффекты, включая эффекты защиты и негативные эффекты, применяются должным образом. * При активации состояния зверя навыком «Неудержимый зверь» все эффекты применяются не во время перезарядки данных навыков.
Пробуждение
● Добавлен навык «Комбо: Огненная волна».
● Добавлен навык «Суть: Рокот недр».
● Изменен навык «Удар гиганта».

– Изменена схема атаки: теперь Варвар не атакует цели рядом с собой, а выпускает снаряды, поражающие врагов на дальней дистанции.
– Увеличена скорость активации навыка.
– Удален эффект отталкивания при попадании.
– Удалены заряд и эффекты, в связи с чем изменен урон от навыка.
– В связи с удалением заряда эффект защиты от атак спереди во время заряда также удален.
– При использовании навыка HP больше не восстанавливается.
– Добавлен эффект отталкивания во время нокдауна.
– Время перезарядки для уровня IV сокращено с 20 до 7 сек.
– Число уровней пробуждения навыка сокращено с 3 до 2.
– Контратака заменена на атаку по низу.
– Теперь к навыку можно перейти со 2-го удара навыков «Рокот недр», «Огненный выстрел», «Комбо: Взрывной выстрел», «Комбо: Избиение», «Встряска» и «Поступь гиганта» (стрельба сидя).
– Если раньше в PvP урон от обычного удара уменьшался на 49,2%, урон от заряда — на 47,5%, то теперь урон в обоих случаях снижается на 40%.
● Следующие навыки были удалены и теперь применяются в качестве базовых эффектов для некоторых других навыков.
| Удаленные навыки | Дополненные навыки |
| Комбо: Двойной прыжок | Прыжок гиганта (непрерывная активация до 2 раз) |
● Изменены следующие навыки.
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Поступь гиганта | – Можно активировать клавишами Shift F – После активации «Удара ногой» нельзя стрелять сидя. – При попадании удара: вся защита -15 на 10 сек. | – Нельзя активировать клавишами Shift F – После активации «Удара ногой» можно стрелять сидя. – Удален эффект «При попадании удара: вся защита -15 на 10 сек.». |
Огненный выстрел | – Можно выполнить удар с зарядом | – Удар зарядом недоступен, при заряде (ПКМ) активируется «Комбо: Взрывной выстрел». – Изменен способ активации. * ПКМ: активация, ЛКМ: выстрел * При выстреле ЛКМ можно выполнить мгновенный выстрел во время действия навыка. * «Комбо: Взрывной выстрел» используется при удержании ПКМ – За первым выстрелом следует перезарядка. * При непрерывной активации, когда приходит время перезарядки, делается обычный «Огненный выстрел». |
Комбо: Взрывной выстрел | – Во время перезарядки использование невозможно. – Перезарядка 13 сек. | – Можно использовать во время перезарядки – Перезарядка 6 сек. * В связи с этим изменен урон. – Расход выносливости во время заряда – Во время перезарядки навыка нокдаун, отбрасывание в воздухе или отталкивание во время нокдауна не действуют, даже если активирован режим «Ярость предков». – «Комбо: Взрывной выстрел» мгновенно активируется при удержании ПКМ в режиме «Ярость предков». |
Опустошение | – Урон 1099/1229/1359/1489% × 8 – На ур. IV: перезарядка 15 сек. – На ур. IV: в PvP кол-во ударов уменьшается на 2. | – Урон 1099/1229/1359/1489% × 4, до 3 ударов – На ур. IV: перезарядка 10 сек. – На ур. IV: в PvP кол-во ударов не уменьшается. – кол-во ударов остается неизменным на всех уровнях. |
| – Урон от «Удара гиганта» × 7 – Пробуждение навыка недоступно. | – Урон 1956% × 7 – Урон в PvP -45% – Пробуждение навыка доступно. – Радиус атаки приведен к максимальному значению. * В связи с этим изменен урон в PvP. |
| – Навык имеет уровни I—III. | – Навык с единым уровнем |
| – Навык с единым уровнем – На ур. III: вся защита -15 на 10 сек. – Урон в PvP -35% | – Название изменено на «Рокот недр». – Навык имеет уровни I—III. – На ур. III: вся защита -20 на 10 сек. – Урон в PvP -65% |
| – Навык удален и заменен на «Суть: Рокот недр». | |
Комбо: Взрывная волна | – Перезарядка 23 сек. – Во время перезарядки использование невозможно. – При попадании удара: нокдаун – Урон от навыка «Огненный выстрел» × 3 | – Перезарядка 8 сек. – Можно использовать во время перезарядки – При попадании удара: нокдаун * Не применяется во время перезарядки. – Урон от навыка «Огненный выстрел» × 4 – Комбо навыка «Рокот недр» * Изменен исходный навык. Количество ударов в PvP: -1 |
| – Шанс крит. удара 30% (только в PvP) – Шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) – Урон от 1-го удара в PvP -69,5% – Урон от последнего удара в PvP: -57,5% – Невредимость до движений 1, 2-го ударов (применяется только к монстрам) – При каждом ударе FP 5 – Пробуждение навыка недоступно. | – Шанс крит. удара 50% – Урон в PvP -42% – Эффект невредимости удален. |
● Улучшен переход после навыков «Комбо: Взрывная волна», «Поднятие земли» и «Комбо: Поднятие земли» к «Комбо: Избиение». ● Улучшен переход после навыка «Опустошение» и перемещению. ● Увеличена скорость перехода после навыков «Удар гиганта», «Комбо:
Избиение» и «Опустошение» к «Поднятию земли». ● Теперь при начальном движении спринта навык «Бурная лава» срабатывает раньше, чем «Комбо: Поднятие земли». ● Описания навыков «Избиение (Черный дух)» и «Удар гиганта (Черный дух)» исправлены в соответствии с изменениями. ● Исправлена ошибка, из-за которой ошеломление при прыжке назад во время использования навыка «Прыжок гиганта» срабатывало и в PvP.
Волшебница
● Изменены следующие навыки.
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Комбо: Мобильное уклонение | – Перезарядка 5 сек. | – Перезарядка 4 сек. – Изменена анимация навыка. – Визуальные эффекты меняются в зависимости от призванного существа. |
Природная преграда | – Завершается после определенного времени при использовании навыка. | – Сохраняется при использовании навыка. – Не срабатывает, когда защитная шкала на 0. |
Нарушение баланса | – Урон 641/713/785/1 236% × 9 – Урон в PvP -37,3/37,3/37,3/56,5% – Шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) – Эффект Горо: урон 962% × 4 – Эффект Горо: шанс крит. удара 100% (применяется только к монстрам) – Эффект Горо: шанс крит. удара 50% (применяется только в PvP) | – Урон 961/1 069/1177/1322% × 9 – Урон в PvP -53% – Шанс крит. удара 50% – Эффект Горо: урон 765% × 4 |
Растущий раскол | – Урон 710/792/875/1226% × 10 – При попадании удара навыка «Каменный дождь»: оглушение – При попадании удара: подбрасывание (применяется только к монстрам) – При попадании трещинами: отталкивание (применяется только в PvP) – При попадании удара: отталкивание (применяется только к монстрам) – При попадании трещинами: атака в воздухе | – Урон 923/1029/1137/1287% × 10 – При попадании удара: нокдаун – Атака по низу |
Горо: Катящийся валун | – Урон 1090% × 12 – Шанс крит. удара 50% – Урон в PvP -8,5% | – Урон 763% × 12 – Урон не снижается в PvP. |
| – Урон 620/820/1222% × 6 – Эффект Тета: урон 1012% × 4 – Эффект Тета: шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) – Эффект Тета: шанс крит. удара 25% (применяется только в PvP) – Урон в PvP -34,2/34,1/45,2% | – Урон 868/1148/1405% × 6 – Эффект Тета: урон 792% × 4 – Урон в PvP -50/50/45,8% |
Тет: Раскаты грома | – Урон 1008% × 5 – Шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) – Шанс крит. удара 25% (применяется только в PvP) – Урон в PvP -12,7% | – Урон 792% × 5 – Урон не снижается в PvP. |
| – Урон 795/915/1035/1400% × 7 – Урон в PvP -33,5/33,6/33,5/44,6% | – Урон 954/1098/1242/1456% × 7 – Урон в PvP -33,5/33,5/33,5/44,6% |
| – Урон 570/758/1116% × 12 – Урон в PvP -42,8/47,6/59,6% | – Урон 826/1099/1339% × 12 – Урон в PvP -62% |
| – Урон 1500% × 23 – Урон в PvP -51,9% | – Урон 1000% × 23 – Урон в PvP -27% |
● Навыки «Призыв: Хранитель Горо» и «Призыв: Хранитель Тет» изменены следующим образом.
– Во время призыва Горо и Тета персонаж может получить эффекты «Благословение Горо» и «Кровавые слезы Тета».
– Получение эффектов «Благословение Горо» и «Кровавые слезы Тета» усиливает следующие навыки.
| Эффекты | Навык | Усиление навыка |
| Благословение Горо | Нарушение баланса | – Увеличение радиуса атаки – Увеличение скорости навыка – К атаке Горо добавлено 2 удара. |
| Благословение Горо | Растущий раскол | – Каменный дождь: увеличение радиуса атаки – Каменный дождь: 3 дополнительных удара |
| Кровавые слезы Тета | Грозовой шторм | – К атаке Тета добавлено 3 удара. – При попадании удара: электрошок |
| Кровавые слезы Тета | Грозовая волна | – Урон навыка «Грозовая волна I—III» х 3 доп. ударов |
● Навык «Комбо: Каменный дождь» объединен с навыком «Растущий раскол».
● Навык «Горо: Прыгучий камень» объединен с навыком «Нарушение баланса».
– Теперь во время применения навыка «Горо: Прыгучий камень» урон в PvP больше не снижается на 12,8%.
● «Тет: Гнев неба» объединен с навыком «Грозовой шторм».
– Теперь во время применения навыка «Тет: Гнев неба» урон в PvP больше не снижается на 12,7%.
● Теперь при призыве Тета или Горо они в первую очередь следуют за призывателем.
● Теперь при использовании навыка «Хранитель: Защита» призванное существо в первую очередь следует за призывателем.
● Теперь при использовании навыка «Хранитель: Атака» призванное существо атакует удаленные цели.
● «Каменный дождь» активируется после навыка «Растущий раскол» при нажатии ↓ и удерживании ЛКМ/ПКМ.
● Ускорена атака призываемого существа при использовании навыка «Зов к истокам».
● Улучшен переход к навыку «Разящие молнии» при нажатии ПКМ во время навыка «Вспышка молнии».
● Базовая внешность (кастомизация) персонажа класса Темный рыцарь улучшена следующим образом.
– Добавлено по одному новому типу лица и прически.
– Изменены базовый костюм и портрет в окне создания персонажа.
– Новая внешность становится первоначальной для заново создаваемого персонажа. Чтобы применить ее к уже имеющемуся персонажу, нужно воспользоваться функцией «Салон красоты» (F4).
* Прежние типы лица и прически все еще можно использовать.
Основная стойка, Наследие
● Добавлен навык «Комбо: Натиск Вендир». (Изменено)
● «Темный росток» заменен на «Фантомную ловушку».
● Навык «Истребление» преобразован в навык «Комбо: Темное истребление».
● Изменены следующие навыки.
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Предел: Сумеречный шаг | – | – Теперь навык можно использовать не только в связке с навыками «Сумеречный шаг I, II». |
Пепельный ворон, Мощь: Пепельный ворон | – | – Движения навыка выглядят более быстрыми. – Теперь во время его использования можно выполнить переход к навыку «Туманный рывок». – Ускорен переход после этого навыка к другим. |
Туманный рывок | – Во время применения этого навыка персонаж сталкивается с другими персонажами и монстрами. | – Во время применения этого навыка персонаж не сталкивается с другими персонажами и монстрами. |
Защита клинком | – При переходе к другим навыкам после использования этого не применяется эффект усиления защиты. – Можно использовать из быстрого слота. | – Переход к другим навыкам после использования этого происходит после активации эффекта усиления защиты. – Нельзя использовать из быстрого слота. – Не срабатывает, когда на защитной шкале 0. |
Пылающий дух | – Вся меткость 12% – Магическая атака 10 | – Вся меткость 5%, – Критический урон 10% |
Цветок павших | – | – Движения выглядят более быстрыми. – Радиус атаки некоторых ударов изменен в соответствии с описанием навыка. |
Абсолют: Цветок павших | – Урон 1550% × 6 | – Урон 1550% × 7 |
Проникающая тьма | – | – Переход от навыка «Казнь» происходит после удара. |
Переход к «Комбо: Казнь» во время применения навыка «Казнь» | – Удерживать ↓ ПКМ после навыка «Казнь». | – Удерживать ПКМ после навыка «Казнь». |
Мощь: Круг рока | – Шанс крит. удара 50% | – Шанс крит. удара 0% – Увеличение радиуса атаки |
Мощь: Жестокий разрез | – Урон от 1-го удара 714/867/1020/1173% × 2 – Урон от 2, 3-го ударов 714/867/1020/1173% × 3 | – Урон от 1-го удара 714/867/1020/1173% × 3 – Урон от 2, 3-го ударов 714/867/1020/1173% × 4 – Незначительно увеличен радиус атаки. – Движения во время 2-го и 3-го ударов выглядят более быстрыми. |
Мощь: Ночной мираж | – | – Максимальная дальность навыка увеличилась примерно на 23%. |
Мощь: Наскок | – Урон 997% × 3 – Дополнительный урон 997% × 4 – Снижение урона при PvP 30,5% | – Урон 1156% × 3 – Дополнительный урон 1156% × 4 – Снижение урона при PvP 35% (вкпючая Комбо: Гнев Вендир) – Движение перед атакой теперь выглядит немного быстрее. (Максимальное расстояние, на которое перемещается персонаж во время применения навыка, осталось прежним.) – При попадании первого удара: дополнительный урон по защите |
Мощь: Избранник Камасильва | – | – Увеличена скорость нанесения комбинированной атаки навыком «Сумеречный шаг» во время заряда. – Атаки могут комбинироваться с навыком «Туманный рывок». |
Мощь: Гнев Вендир | – Перезарядка 12 сек. – Шанс крит. удара 100% | – Перезарядка 9 сек. – Шанс крит. удара 100% (применяется только в PvP) – Шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) – Ускорен переход к другим навыкам. – Ускорен переход к навыку «Сумеречный шаг». – Теперь навык также срабатывает при нажатии на Shift и ПКМ. – Увеличение радиуса атаки |
Мощь: Стихийный взрыв III | – Перезарядка 11 сек. – Урон 1128% × 8 | – Перезарядка 8 сек. – Урон 1297% × 8 |
Мощь: Сумеречный рывок | – Урон 1056% × 6 – Дополнительный урон 840% × 6 – Шанс крит. удара 50% | – Урон 1173% × 6 – Дополнительный урон 1056% × 6 – Шанс крит. удара 50% (только в PvP) – Навык срабатывает в направлении камеры. |
Мощь: Косой разрез | – | – Шанс крит. удара монстрам 100% – Теперь подбрасывание применяется с немного более широким радиусом. |
Мощь: Косой разрез, Косой разрез | – | – Добавлен эффект защиты от атак спереди. – Немного увеличена скорость перехода к навыку «Проникающая тьма». |
Мощь: Казнь | – | – Незначительно увеличена скорость перехода к навыку «Комбо: Казнь». |
Пепел теней | – | – Переход к другим навыкам теперь происходит только после атаки. – Атака совершается в соответствии с реальными движениями персонажа. |
| «Наскок», «Сумеречный рывок», «Ловушка Вендир», «Дух охотника», «Комбо: Кромешная тьма», «Воздушный наскок» | – | – Если навык используется на пустующей местности, выполняется плавный переход к движениям персонажа. |
● Движение атаки при переходе к другим навыками после навыка «Мощь: Гнев Вендир» при помощи клавиш управления теперь выглядит несколько быстрее.
– Мощь: Круг рока, Мощь: Казнь, Комбо: Казнь, Мощь: Избранник Камасильва
● Анимация персонажа во время нанесени удара навыка «Стихийный взрыв» стала более естественной.
● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к перечисленным ниже навыкам в первую очередь применялся навык «Мощь: Ночной мираж», в случае, если персонаж получил этот навык.
* Жестокий разрез, Казнь, Мощь: Гнев Вендир, Пламя теней
● Исправлена ошибка, из-за которой эффект подбрасывания навыка «Комбо: Казнь» срабатывал несколько раз.
Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к навыку «Туманный рывок» во время применения навыков «Пепельный ворон» I-VI, «Абсолют: Пепельный ворон» в стойке Наследия применялся неверный урон.
● Теперь при использовании навыка «Ночной мираж» исчезновение персонажа будет соответствовать его движениям.
● Ускорен переход к другим навыкам после совершения комбинации навыков «Ночной мираж» и «Комбо: Темное истребление».
● Ускорен переход к другим навыков после навыка «Фантомная ловушка».
Пробуждение
● Добавлен навык «Комбо: Кромешная тьма».
– При удерживании ЛКМ или ПКМ после навыка «Комбо: Ливень клинков» можно совершить атаку, переместившись вперед или назад.
● Изменены следующие навыки.
● Навык «Град клинков» изменен.
– Увеличен радиус атаки.
– Переход совершается нажатием ПКМ после определенных навыков.
– Увеличена скорость перехода после некоторых навыков.
● Исправлена ошибка, из-за которой происходили столкновения с другими персонажами во время движения при использовании навыка «Туманный рывок» в пробужденной стойке.
Страйкер
● Базовая внешность (кастомизация) персонажа класса Страйкер улучшена следующим образом.
– Добавлено по одному новому типу лица и прически.
– Изменены базовый костюм и портрет в окне создания персонажа.
– Новая внешность становится первоначальной для заново создаваемого персонажа. Чтобы применить ее к уже имеющемуся персонажу, нужно воспользоваться функцией «Салон красоты» (F4).
* Прежние типы лица и прически все еще можно использовать.
Основная стойка, Наследие
● Добавлен навык «Мертвая хватка».
– В связи с этим удален эффект увеличения шанса успешного захвата для навыка «Бросок в чистилище».
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Комбо: Клык хищника | – Отбрасывание во время полета | – |
Кровавый коготь | – Автоматическая активация при использовании навыка «Алый коготь» – Шанс крит. удара 5% на 10 сек. | – Автоматическая активация при использовании навыка с расходом частиц духа – При использовании навыка, урон от которого увеличивается за счет расходования частиц духа, шанс критического удара возрастает на 30% на 10 сек. |
Сфера охотника | – Удерживание для поддержания заряда | – Заряд удален. – Увеличение скорости активации |
Апперкот охотника | – Весь урон ударов снизу вверх: урон навыка «Круговой апперкот» применяется эффект атаки в воздухе, урон 1213% × 5. – Шанс крит. удара 100% (применяется только к монстрам) – Урон в PvP -48,2% | – Урон от 1-го удара 1320% × 4, урон от 2-го удара 1320% × 5 – Шанс крит. удара 50% – Урон в PvP -50% – Увеличение скорости нанесения 1-го удара |
Прилив безумия | – Перезарядка 16 сек. – Урон от 1 и 2-го ударов 782% × 6 – Урон в PvP -60,1% | – Перезарядка 8 сек. – Урон от 1 и 2-го ударов 1082% × 6 – Урон в PvP -69% – Увеличение радиуса атаки – Увеличение скорости активации – Нельзя использовать «Острый коготь» или «Отскок назад» после 1-го удара. |
Ядерный удар | – | – Увеличение радиуса 2-го удара – Изменены визуальные эффекты камеры |
Грубое подавление | – Перезарядка 7 сек. | – Перезарядка 15 сек. – При неуспешном захвате ↓ для уклонения назад |
Серия пинков | – Урон в PvP -38/38/20% – Урон от 3-го удара навыка «Абсолют» в PvP -30% | – Урон в PvP -30% – Удалены 1-й и 2-й удары. * Изменен урон от навыка. – Изменена анимация навыка. – При попадании удара: ошеломление – Отталкивание во время нокдауна |
Добивающий удар | – | – 1-й и 2-й удары могут использоваться отдельно. |
Вихрь боли | – | – Увеличение скорости нанесения 1-го удара – При непрерывном использовании урон постепенно увеличивается. * Изменен урон навыка. – Атака в воздухе |
Комбо: Облачный удар, Комбо: Оползень | – | – Устойчивость действует до завершения атаки. |
Крадущийся волк | – При использовании навыка с поглощением 30 частиц духа скорость атаки 20% на 10 сек. | – При использовании навыка с поглощением 30 частиц духа скорость атаки 20% на 20 сек. |
| – Вся защита 10 | – Вся защита 20 – Шанс крит. удара 20% |
Комбо: Разрушение камня | – При попадании удара: опрокидывание | – При попадании удара: опрокидывание (применяется только к монстрам) |
| – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -3 – Защита от атак спереди во время использования навыка |
| – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 – При попадании удара: опрокидывание | -Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -3 – При попадании удара: опрокидывание (применяется только к монстрам) – Защита от атак спереди во время использования навыка |
| – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -1 – Отбрасывание в воздухе | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 |
Наследие: Комбо: Рубящая длань | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -1 | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 |
Наследие: Комбо: Завершающий удар | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -1 | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 |
| – При попадании 1-го удара: оглушение | – При попадании 1-го удара: оглушение (применяется только к монстрам) – Увеличение дистанции передвижения при 2 и 3-м ударах – Устойчивость во время атаки |
| – В PvP кол- во ударов уменьшается на 2. – Урон в PvP -13,5% | – Урон в PvP -48% |
| – Увеличение радиуса атаки во время взрыва – Уменьшение кол-ва ударов при мгновенной активации вместо Высвобождения энергии | – Всегда максимальный радиус атаки – Увеличение радиуса атаки – Увеличение радиуса атаки при заряде – Увеличение скорости активации – Оглушение действует всегда вне зависимости от использования навыка «Комбо: Охота за жертвой» или накопления заряда. |
| – 4 удара при использовании Высвобождения энергии – При попадании удара: опрокидывание (применяется только к монстрам) – Разный радиус атаки для каждого удара – Увеличение количества ударов при взрыве – Урон в PvP -28% | – 6 ударов при использовании «Высвобождения энергии» – При попадании удара: опрокидывание – Всегда максимальный радиус атаки во время всех видов атаки – Увеличение радиуса атаки во время взрыва – Урон в PvP -60% – Эффект навыка «Мощь: Высвобождение энергии» * После Высвобождения энергии можно мгновенно активировать навык «Мощь: Сфера охотника». – При попадании удара: скорость передвижения -20% на 10 сек. |
| – II: Урон 1047% × 4, урон от Высвобождения энергии 1047% × 1, до 2 ударов – III: Урон 1266% × 4, урон от Высвобождения энергии 1266% × 1, до 2 ударов | – II: Урон 1154% × 4, урон от Высвобождения энергии 1154% × 1, до 2 ударов – III: Урон 1400% × 4, урон от Высвобождения энергии 1400% × 1, до 2 ударов * Изменено снижение урона в PvP. |
| – IV: Урон 1311% × 3, урон от Высвобождения энергии 1311% × 2 – Урон в PvP -40,7% | – IV: Урон 1415% × 3, урон от Высвобождения энергии 1415% × 2 – Урон в PvP -54% |
| – Урон 821% × 7 – Шанс крит. удара 100% (применяется только к монстрам) – Шанс крит. удара 50% (применяется только в PvP) – Урон в PvP -31,9% | – Урон 1105% × 7 * Изменено снижение урона в PvP. – Шанс крит. удара 100% – Урон в PvP -49% |
| – | – При использовании навыка вся атака 8/12/20 на 10 сек. |
| – Вся защита -15 на 10 сек. | – Вся защита -20 на 10 сек. |
Мощь: Острый коготь | Урон в PvP -54.7% | – Невредимость 0,3 сек. – Урон в PvP -65% |
Мощь: Волчья пасть | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 |
● Снижено количество выносливости, которое расходуется при отскоке назад во время использования навыков «Крадущийся волк», «Грубое подавление», «Бросок в чистилище», «Голодный волк» и «Мощь: Голодный волк».
● Теперь навык «Мощь: Сфера охотника» применяется сразу после навыка «Прилив безумия».
● Теперь при последовательном применении навыка «Наследие: Быстрый шаг» выносливость расходуется всего два раза.
● Теперь персонаж совершает падение, если использовать навык «Круговой апперкот» в более высоком месте.
● Теперь при использовании навыков «Быстрый шаг» и «Марипоса» в начале движения персонаж не совершает падающего движения.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Мощь: Крушение черепа» в высоком месте атака активировалась в воздухе.
● Теперь движение падения отображается, если использовать навык «Мощь: Крушение черепа» в более высоком месте.
● Исправлена ошибка, из-за которой после навыка «Мощь: Стальное плечо» и нажатии на клавиши ←/→ не срабатывал навык «Комбо: Удар под дых».
● Улучшен переход от навыка «Прилив безумия» к навыкам «Свирепый хищник» и «Мощь: Свирепый хищник»
● Теперь при использовании навыка «Серия пинков» с помощью навыка «Резкий удар» расходуются частицы духа и повышается урон.
● Теперь после навыка «Серия пинков» можно совершить переход к навыкам «Железный кулак», «Комбо: Кузнец» и «Крушение черепа».
● Навык «Комбо: Вихрь боли» изменен следующим образом.
– Теперь после навыка «Острый коготь» происходит переход ко 2-му удару.
– Теперь после использовании навыка можно совершить переход к навыкам «Комбо: Клык хищника» и «Волчья пасть».
– Улучшен переход к другим навыкам.
– Теперь после навыка «Серия пинков» можно перейти к другим навыкам.
● Улучшен переход от навыков «Комбо: Удар под дых» и «Комбо: Завершающий удар» к просвещенным навыкам.
● Улучшен переход от навыка «Марипоса» к навыку «Комбо: Разрушение фланга».
● Теперь в основной стойке можно перейти к навыку «Свирепый хищник» после навыка «Марипоса».
● Улучшен переход к навыку «Мощь: Крушение черепа» после навыка «Апперкота охотника».
● Улучшен переход к навыкам «Алый коготь», «Стальное плечо», «Круговой апперкот», «Свирепый хищник», «Мощь: Свирепый хищник» после навыка «Бесшумный удар».
● Улучшен переход к навыкам «Великий гнев», «Резкий листопад», «Мощь: Крушение черепа» и «Крушение черепа» после навыка «Удар пустоты».
● Теперь при удерживании ПКМ после использования навыка «Стальное плечо» выполняется переход к навыку «Комбо: Удар под дых».
● Теперь при удерживании ПКМ после использования навыка «Железный кулак» выполняется переход к навыку «Комбо: Рубящая длань».
● Теперь после 1-го удара «Комбо: Оползень» и навыка «Комбо: Смертельный удар» можно перейти к «Комбо: Облачный удар».
● Улучшен переход от «Комбо: Ураганный удар» к навыкам «Комбо: Вихрь боли» и «Острый коготь».
● Теперь при удерживании ПКМ после навыков «Сфера охотника» и «Мощь: Сфера охотника» выполняется переход к навыку «Прилив безумия».
● Улучшен переход от навыков «Быстрый шаг» и «Марипоса» к навыку «Мощь: Свирепый хищник».
● Улучшен переход от навыка «Мощь: Удар хвостом» к другим навыкам.
● Теперь при нажатии клавиши F после навыка «Мощь: Удар хвостом» срабатывает «Комбо: Беспощадные удары».
● Улучшен переход к навыку «Быстрый шаг» после «Мощь: Острый коготь».
● Теперь после «Комбо: Разрушение фланга» можно перейти к навыку «Наследие: Удар лодыжкой».
● Теперь при нажатии ЛКМ после навыка «Комбо: Разрушение фланга» выполняется переход к навыку «Комбо: Кузнец».
● Улучшен переход к навыкам «Мощь: Удар хвостом», «Мощь: Великий гнев» после навыка «Комбо: Разрушение фланга».
● Теперь при использовании навыка «Мощь: Великий гнев» после навыка «Мощь: Голодный волк» персонаж выполняет атаку в движении.
● Теперь после «Мощь: Голодный волк» можно перейти к навыкам «Комбо: Кузнец» и «Серия пинков».
● Улучшен переход после навыка «Мощь: Крушение черепа» к навыкам «Удар хвостом», «Голодный волк», «Коленный молот» и «Острый коготь».
● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж ненадолго замедлялся при попадании по противникам навыками «Бесшумный удар» и «Удар пустоты».
● Исправлена ошибка, из-за которой при отскоке назад во время применения навыка «Голодный волк» не расходовалась выносливость.
● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж переходил в стойку для защиты от атак спереди после удара навыком «Мощь: Сфера охотника» даже во время перезарядки.
● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в ландшафте, а также изменен способ приближения к противнику для навыка «Мощь: Свирепый хищник».
Пробуждение
● Добавлен визуальный эффект, позволяющий определить, что Частицы духа были израсходованы при переходе к следующему навыку в пробужденной стойке.
● Навык «Разрушение земли» заменен на «Победный клич».
● Навык «Комбо: Пламенная ярость» заменен на навык «Драконья хватка».
● Изменены следующие навыки.
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Извержение вулкана | – Урон 1183% × 6 – Шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) – В PvP число ударов уменьшается на 3. – Урон в PvP -29,8% | – Урон 1542% × 6 – В PvP число ударов не уменьшается. – Урон в PvP -45% – Увеличение радиуса атаки – Увеличение урона при использовании частиц духа |
Бесконечная охота | – При попадании удара: оглушение – Урон от 1-го удара 1066% × 3 – Урон от 2-го удара 959% × 3 – Урон от 1-го удара в PvP -37,1% – Урон от 2-го удара в PvP -47,5% | – При попадании удара: ошеломление – Урон 1066% × 4 – Отталкивание во время нокдауна – Урон в PvP -40% |
Огненная спираль | – III: При попадании удара: вся защита -15 на 10 сек. | – III: При попадании удара: вся защита -20 на 10 сек. – Дополнительный удар при удерживании ЛКМ – Устойчивость навыка «Суть: Огненная спираль» действует дольше. |
Зеркальные духи | – Урон 617% × 16 | – Урон 1228% × 16 – Изменена анимация навыка. |
| – Перезарядка 10 сек. | – Перезарядка 25 сек. |
Взрыв ярости | – Урон от 1, 2, 3-го ударов 868/967/1041% × 3 – Урон от 4-го удара 868/967/1041% × 4 – Шанс крит. удара 30/50/70% (применяется только к монстрам) | – Урон 1, 2, 3-го ударов 916/1032/1201% × 3 – Урон от 4-го удара 916/1032/1201% × 4 * Снижение урона во время перезарядки – Шанс крит. удара 10/15/20% – Атака в воздухе – При попадании 1-го удара: подбрасывание – За каждое попадание: восстановление HP 30 |
Адское разрушение | – Отталкивание во время нокдауна – IV: Урон от 1-го удара 1248% × 6 – IV: Урон от последнего удара 1248% × 2 | – При попадании последнего удара: отталкивание во время нокдауна – IV: Урон от 1-го удара 1355% × 6, до 2 ударов – IV: Урон от последнего удара 1355% × 2 * Изменено снижение урона в PvP. |
Крушение черепа | – III, IV: Урон 877/1282% × 7 – III, IV: Урон доп. удара 877/1282% × 5 – Урон в PvP -44.5/44.5/44.6/53% | – III, IV: Урон 990/1372% × 7 – III, IV: Урон доп. удара 990/1372% × 5 – Урон в PvP -50/50/58.5/65.9% |
Яростное сокрушение | – Расход выносливости 200/150/100/100 – При попадании удара: восстановление FP 10/12/15/15 – При попадании первого удара: вся защита -10/12/15/15 на 10 сек. – II—IV: Урон от 1, 2-го ударов 799/955/1111% × 3 – II—IV: Урон от 3-го удара 799/955/1111% × 1, до 4 ударов – II—IV: Урон в PvP -59,7/60,6/61,3% | – Расход выносливости 150/100/50/50 – При попадании удара: восстановление FP 15 – При попадании удара: вся защита -10/12/15/20 на 10 сек. – II—IV: Урон от 1, 2-го ударов 821/1032/1321% × 3 – II—IV: Урон от 3-го удара 821/1032/1321% × 1, до 4 ударов – II—IV: Снижение урона в PvP -60,8/63,6/67,4% – При попадании восстанавливается вдвое больше частиц духа. |
Двойной шаг | – Активный навык – Перезарядка – Расход выносливости | – Пассивный навык – При использовании навыка «Быстрый шаг» несколько раз подряд выносливость расходуется только два раза. * В пробужденной стойке после навыка «Марипоса» срабатывает «Быстрый шаг». |
Свирепый хищник | – Увеличение радиуса атаки при каждом ударе – В PvP число ударов уменьшается на 2. | – Для всех видов атаки применяется макс. радиус – В PvP число ударов не уменьшается. |
Марипоса | – | – Невредимость/устойчивость 0,2 сек. в пробужденной стойке |
Комбо: Охота за жертвой | – При использовании частиц в основной стойке «Зеркальные духи» накладывают ошеломление. | – При использовании частиц в основной стойке «Зеркальные духи» накладывают ошеломление (применяется только к монстрам) |
Комбо: Рев зверя | – Урон навыка «Свирепый хищник» в PvP – Урон в PvP: -72.1% | – Дополнительный урон от атаки Страйкера * Урон от «Зеркальных духов» изменен на эффект от этого навыка. – Изменена анимация навыка. – Можно активировать во время перезарядки навыка «Свирепый хищник». – Урон в PvP -55% |
Свирепое нападение | – | – Выносливость может восстанавливаться при завершении действия устойчивости. |
Свирепое нападение, | – Урон увеличивается при расходовании 10 частиц духа из 30 в наличии. | – Урон увеличивается при расходовании 10 частиц духа из 20 в наличии. |
| – При поглощении xастиц духа Урон в PvP: -14.2% | – При поглощении xастиц духа eрон в PvP: -30% |
Урон от навыка «Зеркальные духи» (кроме навыков «Свирепый хищник», «Комбо: Рев зверя» и «Зеркальные духи») | – Урон 501% | – Урон 932% * В PvP урон уменьшается. |
● Добавлен навык «Усиление: Разрушение фланга».
– При получении этого навыка и использовании навыка «Комбо: Разрушение фланга» в пробужденной стойке данная стойка не меняется.
● Снижение урона в PvP от Зеркальных духов у следующих пробужденных навыков изменено с 60% до 78,5%:
– Яростное сокрушение, Адское разрушение, Взрыв ярости, Крушение черепа
● Теперь эффекты прежнего навыка «Разрушение земли» применяются при освоении навыков «Адское разрушение III и IV.
● Теперь при освоении навыков «Крушение черепа III и IV» вместо эффектов навыка «Комбо: Пламенная ярость» совершается дополнительный удар.
– В связи с этим радиус атаки навыка «Комбо: Пламенная ярость» совпадает с радиусом навыка «Крушение черепа».
● Теперь, если защита Страйкера разрушена во время движения назад в состоянии Высвобождения ярости, персонаж получает устойчивость.
● Теперь можно перейти к навыку «Алый коготь» после навыка «Комбо: Разрушение фланга» в пробужденной стойке.
● Теперь при нажатии Shift в пробужденной стойке не срабатывает навык «Серия пинков».
● При нажатии клавиш управления для навыка «Крушение черепа» во время навыков «Быстрый шаг» и «Марипоса» активируется «Крушение черепа», а не «Серия пинков».
● Теперь, когда у персонажа не получается захватить противника во время навыка «Бросок в чистилище», отскок назад, который срабатывает при нажатии на ↓, осуществляется быстрее.
● Теперь персонаж совершает падение, если использовать навык «Комбо: Обратный ветер» в более высоком месте.
● Теперь при удерживании ЛКМ после навыка «Свирепое нападение» выполняется переход к навыку «Бесконечная охота».
● Улучшен переход к навыку «Крушение черепа» после навыка «Комбо: Обратный ветер».
● Улучшен переход к другим навыкам во время навыка «Яростное сокрушение».
● Улучшен переход к другим навыкам во время навыка «Взрыв ярости».
● Улучшен переход к другим навыкам во время навыка «Свирепое нападение».
● Улучшен переход к другим навыкам и передвижению при отскоке назад в пробужденной стойке.
● Улучшен переход к другим навыкам, когда персонаж расходует частицы духа при использовании навыка «Марипоса» в пробужденной стойке.
● Улучшен переход после навыков «Быстрый шаг» и «Марипоса» к навыку «Свирепый хищник» в пробужденной стойке.
● Улучшен переход к навыкам «Быстрый шаг», «Комбо: Разрушение фланга», «Зеркальные духи» и «Свирепый хищник» при использовании навыка «Марипоса».
● Улучшен переход к навыкам «Резкий листопад», «Ураганный удар», «Яростное сокрушение», «Взрыв ярости» и «Извержение вулкана» после навыка «Бесконечная охота».
● Улучшено движение спуска с высоты при использовании навыка «Свирепое нападение» несколько раз подряд и при переходе от навыка «Огненная спираль».
● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж периодически падал с высоты после использования комбинации навыков «Огненная спираль» и «Свирепое нападение».
● Исправлена ошибка, из-за которой команда для навыка «Огненная спираль» во время спринта сначала активировала навык «Взрывной кулак».
● Исправлена ошибка, из-за которой атака активировалась в воздухе при использовании навыков «Крушение черепа», «Суть: Крушение черепа» и «Крушение черепа (Черный дух)» в высоком месте.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Крушение черепа» персонаж падал, если находился на определенной высоте.
● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в ландшафте, а также изменен способ приближения к противнику для навыка «Свирепый хищник».
Фурия

● Базовая внешность (кастомизация) персонажа класса Фурия улучшена следующим образом.
– Добавлено по одному новому типу лица и прически.
– Изменены базовый костюм и портрет в окне создания персонажа.
– Новая внешность становится первоначальной для заново создаваемого персонажа. Чтобы применить ее к уже имеющемуся персонажу, нужно воспользоваться функцией «Салон красоты» (F4).
* Прежние типы лица и прически все еще можно использовать.
Основная стойка, Наследие
● В описаниях навыков с расходом частиц духа формулировка изменена на «поглощение Воинственного духа».
* Для одного Воинственного духа нужно 10 частиц духа.
● Добавлен навык «Мертвая хватка».
● Изменены следующие навыки.
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Волчья пасть | – Шанс крит. удара 25% (применяется только к монстрам) – Перезарядка 7 сек. – Отбрасывание в воздухе | – Шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) – Перезарядка 5 сек. – Увеличение радиуса атаки |
Комбо: Охота за жертвой | – При попадании удара: ошеломление (применяется только к монстрам) | – При попадании удара: ошеломление |
Великий гнев | – Шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) | – Шанс крит. удара 100% (применяется только к монстрам) – Увеличение радиуса атаки |
Блуждающая боль | – | – Увеличение радиуса атаки – Шанс крит. удара у навыка «Мощь» 10/15/20/25% (применяется только к монстрам) |
Стальное плечо | – При попадании удара: ошеломление | – При попадании удара: ошеломление (применяется только к монстрам) |
Круговой апперкот | – | – Защита от атак спереди во время навыка |
Обессиливающий выпад | – | – Изменен радиус атаки 2-го удара. |
Хватка хищника | – Перезарядка 7 сек. | – Перезарядка 15 сек. |
Бросок дракона | – Устойчивость | – Устойчивость во время использования навыка – Выносливость может быть восстановлена сразу после навыка. |
Энергия горы | – Вся защита 10 | – Вся защита 20 – Шанс крит. удара 20% |
Мощь: Ураганный удар | – III: Урон 1156% × 6 – Снижение урона во время перезарядки | – III: Урон 1288% × 6 – Нет снижения урона во время перезарядки |
Мощь: Тайфун III | – Урон 880% × 3 – Продолжительный урон 880% × 6 – Урон от последнего удара 880% × 6 – Урон в PvP -58,3% | – Урон 1010% × 3 – Продолжительный урон 1010% × 6 – Урон от последнего удара 1010% × 6 – Урон в PvP -63,7% |
Мощь: Бросок дракона | – При попадании 1-го удара навыком «Мощь»: подбрасывание | – Увеличение дистанции передвижения – При попадании последнего удара навыком «Мощь»: подбрасывание |
Мощь: Острый коготь | – III, IV: Урон 516/632% × 3 – III, IV: Продолжительный урон 516/632% × 4, до 2 ударов – III, IV: Урон от последнего удара 516/632% × 3 Урон в PvP: -29,9% | – III, IV: Урон 682/868% × 3 – III, IV: Продолжительный урон 682/868% × 4, до 2 ударов – III, IV: Урон от последнего удара 682/868% × 3 Урон в PvP: -43,1% |
Мощь: Кулаки ярости | – | – Шанс крит. удара 10% (применяется только к монстрам) |
Мощь: Морское погребение | – При нажатии ↑ ПКМ после навыка срабатывает «Комбо: Впечатывание в землю». | – При нажатии ↑ ПКМ после навыка не срабатывает «Комбо: Впечатывание в землю». – При нажатии ПКМ после навыка срабатывает «Комбо: Смертельный удар». – Увеличение скорости активации – Увеличение дистанции передвижения |
Мощь: Блуждающая волна | – Урон 968% × 7 – Урон при поглощении Воинственного духа 1439% × 9 – Урон от обычного удара в PvP -30% – Урон в PvP при поглощении Воинственного духа -36% | – Урон 1602% × 7 – Урон при поглощении Воинственного духа 1602% × 10 – Урон от обычного удара в PvP -56% – Урон в PvP при поглощении Воинственного духа -46% – Восстановление HP при поглощении Воинственного духа 200 |
Мощь: Добивающий удар | – Урон от 1-го удара 413/620/930% × 4 – Урон от 2-го удара 413/620/930% × 5 – Урон в PvP -46% | – Урон от 1-го удара 623/935/1203% × 4 – Урон от 2-го удара 623/935/1203% × 5 – Урон в PvP -55,1% – Во время применения навыка «Мощь» вся атака усиливается на 8/12/20 на 10 сек. |
● Время действия защитных эффектов навыка «Марипоса» увеличено на 0,2 сек.
● Время действия защитных эффектов при отскоке назад после использования некоторых навыков увеличено на 0,2 сек.
● Теперь восстановление частиц духа увеличивается даже при комбинировании навыков «Абсолют» в стойке Наследия.
● Теперь при переходе к навыку «Мощь: Острый коготь» во время заряда навыка «Мощь: Блуждающая волна» и после отскока назад автоматически срабатывает «Мощь: Блуждающая волна».
● Навык «Двойной шаг» теперь можно использовать и в режиме основного оружия. При использовании этого навыка происходит переход в пробужденную стойку.
● Теперь при нажатии клавиши ↓ после навыков «Крадущаяся волчица», «Комбо: Охота за жертвой», «Голодная волчица» и отскока назад расходуется меньше выносливости.
● Улучшена анимация движений при использовании навыка «Обессиливающий выпад» после навыка «Быстрый шаг».
● Теперь при использовании навыка «Обессиливающий выпад» персонаж перемещается точно так же, как и в случае комбинации после навыка «Быстрый шаг», даже если навык используется стоя на месте.
● Теперь при выполнении атаки в прыжке Фурия может сразу приземлиться.
● Улучшена комбинация навыков «Быстрый шаг» и «Крадущаяся волчица».
● Теперь при удерживании клавиш ↑ F после навыка «Мощь: Бросок дракона» срабатывает «Ураганный удар».
● Улучшен переход после навыка «Мощь: Острый коготь» к навыкам «Быстрый шаг» и «Марипоса».
● Улучшен переход к навыку «Мощь: Блуждающая волна» после «Мощь: Ураганный удар» и 1-го удара навыка «Добивающий удар».
● Улучшен переход к навыку «Волчья пасть» после навыка «Мощь: Ураганный удар».
● Описание навыка «Наследие: Крадущаяся волчица» удалено и объединено с описанием обычного навыка «Крадущаяся волчица».
● Теперь при наличии 30 частиц духа навык «Комбо: Охота за жертвой» срабатывает автоматически. При этом частицы духа не расходуются, как и в пробужденной стойке.
● Исправлена ошибка, из-за которой при активации навыка «Комбо: Охота за жертвой» после навыка «Быстрый шаг» в основной стойке поглощался Воинственный дух.
● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к навыку «Быстрый шаг» сразу после «Комбо: Охота за жертвой» в основной стойке было невозможно активировать некоторые навыки, такие как «Мощь: Морское погребение» и «Мощь: Блуждающая волна».
Пробуждение
● Добавлены навыки «Горячий ветер» и «Разрушение неба и земли».
● Ускорен переход после последнего удара навыком «Мощь приливов» к навыку «Блуждающая волна».
● Теперь, если защита Фурии разрушена во время движения назад в состоянии «Гнев дракона», персонаж получает устойчивость.
● Теперь навык «Комбо: Морское погребение» срабатывает автоматически после навыка «Морское погребение».
– В связи с этим снижение урона в PvP изменено с -35/35/55,4% на -62,6/67,9/74,7%.
– В связи с этим снижение урона в PvP от эффекта Дракона изменено с 29,9/30/29,9% на 62,2/67,9/74,7%.
● Улучшен переход между 2-м и 3-м ударами навыка «Бурлящий поток».
● Исправлена ошибка, из-за которой при ударе «Вращением волн» персонаж ненадолго замедлялся.
Лан
● Базовая внешность (кастомизация) персонажа класса Лан улучшена следующим образом.
– Добавлено по одному новому типу лица и прически.
– Изменены базовый костюм и портрет в окне создания персонажа.
– Новая внешность становится первоначальной для заново создаваемого персонажа. Чтобы применить ее к уже имеющемуся персонажу, нужно воспользоваться функцией «Салон красоты» (F4).
* Прежние типы лица и прически все еще можно использовать.
Основная стойка, Наследие
● Изменены следующие навыки:
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Духовное величие | – Нет расхода FP – Во время перезарядки использование невозможно – Восстановление FP при использовании навыка 100/150/200 | – Расход FP: 150 – Можно использовать во время перезарядки * Другие визуальные эффекты во время перезарядки – Восстановление HP при использовании навыка 150/200/250 – Во время перезарядки применяется только эффект привлечения внимания врагов. |
Бег по облакам | – Столкновения с персонажами и монстрами | – В начале использования навыка столкновений нет |
Комбо: Бег по облакам | – Перезарядка 35 сек. | – Перезарядка 30 сек. |
Комбо: Заклание | – При попадании апперкотом или ударом в прыжке: нокдаун | – При попадании апперкотом или ударом в прыжке: нокдаун (применяется только к монстрам) |
Легкий лист | – Скорость атаки 3,5% – Скорость передвижения 2,5% * Легкий шаг | – Скорость атаки: 10% – Вся меткость 5% * «Легкий шаг» удален |
Мощь: Пронзание сердца | – Перезарядка 12 сек. – Урон в PvP -40% | – Перезарядка 10 сек. – Урон в PvP -51,8% |
Мощь: Багровая заря | – | – После 1-го удара возможен переход к «Мощь: Багряный фантом» – Плавный переход в сочетании с навыками «Мощь: Багряный фантом», «Мощь: Круговой выпад», «Мощь: Цветок души» |
Мощь: Полет лепестков | – | – Возможна комбинация с навыком «Мощь: Цветок души» |
Мощь: Весенний ветер | – Полет доступен во время использования навыка «Мощь: Полет лепестков». | – Полет доступен во время использования навыков «Мощь: Полет лепестков», «Наследие: Бег по облакам» и «Наследие: Комбо: Бег по облакам». – Во время полета возможна комбинация с навыком «Мощь: Цветок души». – При получении ур. III во время использования «Бега по облакам» можно поддерживать полет. |
Мощь: Толчок маятника | – | – Улучшен переход к навыкам навыкам «Мощь: Багряный фантом», «Мощь: Полет лепестков» и «Мощь: Круговой выпад» (исправлено) – Увеличение скорости активации – Увеличение радиуса атаки – Удары теперь концентрируются в определенной области – Шанс крит. удара 25% |
Мощь: Цветущая земля IV | – Урон 1124% × 1, до 31 удара – На ур. IV: урон в PvP -62% | – Урон 1236% × 1, до 31 раза – На ур. IV: урон в PvP -65,5% |
Мощь: Танец маятника | – | – Уменьшена высота прыжка при 4-м ударе |
Мощь: Цветок души | – | – Устойчивость во время использования навыка – Плавный переход в сочетании с навыками «Мощь: Круговой выпад» и «Мощь: Цветущая земля». |
Мощь: Багряный фантом | – | – Плавный переход к навыку «Мощь: Круговой выпад». |
Мощь: Рассекающее лезвие | – | – При попадании первым ударом: дополнительный урон защите 10% |
● Теперь после первого удара навыка «Мощь: Толчок маятника» можно совершить переход к навыку «Мощь: Багровая заря».
● Информация о клавишах активации навыка «Мощь: Цветок души» изменена:
| До изменений | После изменений |
| Атака вперед: Shift Q в полете во время навыков: Наследие : Бег по облакам, Весенний ветер | Атака вперед: Q в полете во время навыков: Наследие : Бег по облакам, Весенний ветер |
● Теперь переход к навыку «Мощь: Цветок души» в полете во время навыков «Наследие: Бег по облакам» и «Весенний ветер» не будет совершаться, если персонаж находится слишком высоко.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Острие маятника» иногда не срабатывал эффект ошеломления.
Пробуждение
● Изменены следующие навыки:
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Вихрь крови | – | – Теперь персонаж перемещается в направлении камеры |
Комбо: Шествие смерти | – Урон 1279% × 10 | – Урон 1151% × 10 – Изменен радиус атаки. – Возможен переход к навыку «Пронзание сердца». |
Обезглавливание духа | – Перезарядка 11 сек. | – Перезарядка 17 сек. – При успешном захвате: устойчивость |
Пронзание сердца | – Перезарядка 12 сек. – Урон от броска 1119% × 1, до 8 ударов – Урон от притягивания 1119% × 1, до 5 ударов – Урон в PvP: -51.8% | – Перезарядка 7 сек. – Урон от броска 1008% × 8 – Урон от притягивания 1008% × 1, до 5 ударов – Урон в PvP: -60% – Удары теперь концентрируются на определенной области. – Сглажен переход от этого навыка к «Променаду смерти». |
Кровавые слезы | – Перезарядка 10/9,5/9 сек. – Попадание 1-м ударом: нокдаун – Урон от 1-го удара 885/1187/1418% × 4 – Урон от 2-го удара 885/1187/1418% × 4 | – Перезарядка 9/8/7 сек. – Попадание 2-м ударом: подбрасывание – Урон от 1-го удара 885/1187/1418% × 2 – Урон от 2-го удара 885/1187/1418% × 6 – Активируется со 2-го удара после навыков «Шествие смерти», «Искоренение» (1-й удар), «Вихрь крови», «Багряная поступь», «Безумие клинков», «Кровожадный порез» (1-й удар) |
Беспощадный танец | – | – Изменены радиусы атаки 1, 2-го ударов. – Увеличение радиуса 1-го удара |
Комбо: Беспощадный танец | – Урон от навыка «Беспощадный танец» × 6 | – Урон от навыка «Беспощадный танец» × 8 |
Променад смерти | – Расход выносливости 400 – При попадании: ошеломление – Урон 703/854/1005/1156% × 6 | – Расход FP 200 – При попадании: ошеломление (применяется только к монстрам) – Урон 844/1024/1206/1387% × 6 – Увеличение радиуса атаки – Увеличение скорости активации во время атаки – Устойчивость – При изучении навыка «Суть: Променад смерти»: ошеломление – Персонаж больше не замирает при попадании ударом навыка. |
Кровожадный порез | – Навыки имеет отдельные уровни I—IV – Возможно изучение навыка «Суть: Кровожадный порез». | – Навык с единым уровнем – Навык «Суть: Кровожадный порез» удален и заменен на «Суть: Безумие клинков». |
Безумие клинков | – Навык с единым уровнем | – Навыки имеет отдельные уровни I—IV (урон прежний) – Изменена область атаки, чтобы наносить удары по более удаленным целям. – Теперь при удержании ПКМ после использования навыка срабатывает навык «Комбо: Шествие смерти». (При удержании «↓ ПКМ» переход не выполняется) – При изучении «Суть: Безумие клинков»: оглушение |
Вращающийся клинок | – Навыки имеет отдельные уровни I—IV – Скорость атаки 15% на 10 сек. | – Навык с единым уровнем – Скорость атаки 15% на 15 сек. – «Суть: Вращающийся клинок» удален и заменен на «Суть: Искоренение». |
● Изменен навык «Искоренение».
● Добавлен навык «Суть: Искоренение».
● Навык «Кровавая луна» изменен.

● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Пронзание сердца (Черный дух)» персонаж наносил меньше ударов, чем было заявлено в описании.
● Исправлена ошибка, из-за которой эффект Нокдаун навыка «Комбо: Беспощадный танец» применялся многократно.
● Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых ударах навыка «Вихрь крови» эффект Подбрасывания срабатывал дважды.
● Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых ударах навыка «Вихрь крови» эффект Отбрасывания в воздухе срабатывал дважды.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Вихря крови» после некоторых навыков не срабатывал эффект Отбрасывания в воздухе.
Лучник
| Страж ● Улучшено определение атаки при разнице высот местности для следующих навыков: – «Презрение драконов», «Драконья пасть», «Дробление», «Ампутация», «Расправа Черной крови» Основная стойка, Наследие ● Эффекты, урон, а также снижение урона в PvP для следующих навыков изменены:
| Навык | До изменений | После изменений |
| Мощь: Когти земли | Урон 816% × 3 | Урон 1216% × 5 |
| Абсолют: Порицание Омуа | Урон 705% × 8 | Урон 1131% × 8 |
| «Абсолют: Пришествие Черной крови» | Урон 801% × 5 | Урон 1447% × 5 |
| «Комбо: Всплеск Черной крови» | Урон от навыка «Круг Черной крови» × 4 | Урон от навыка «Круг Черной крови» × 6 |
| Обмораживающий ветер | Критический урон 11,5% | Критический урон 10% Вся атака 12 |
| Взять за горло I—Абсолют | Перезарядка 8/8/7 сек. | Перезарядка 16/16/15 сек. |
| Мощь: Круг Черной крови | Урон 519/667/815/1107% x 10 I—III: Урон в PvP -35% IV: Урон в PvP -43,5% | Урон 667/815/1107/1456% × 10 I—III: Урон в PvP -44,75% IV: Урон в PvP -52% |
| Мощь: Безумная мясорубка | Урон от 1, 2-го ударов 741/906/1071% × 3 Урон от 3-го удара 741/906/1071% × 4 Урон от 4-го удара 741/906/1071% × 5 Урон в PvP -30% | Урон от 1, 2, 3-го ударов 906/1071/1 256% × 5 Урон от последнего удара 906/1071/1 256% × 7 Урон в PvP -45% |
| Мощь: Рассечение скалы | Урон от 1, 2-го ударов 813/1045/1277/1509% × 1, до 3 ударов Урон от 3, 4-го ударов 813/1045/1277/1509% × 1, до 4 ударов Урон в PvP -30% | Урон от 1, 2-го ударов 813/1045/1277/1509% × 4 Урон от 3, 4-го ударов 813/1045/1277/1509% × 6 Урон в PvP -45% |
| Мощь: Раскол горы | Урон 508/653/798/1086% × 9 | Урон 653/798/1086/1332% × 9 |
| Мощь: Лавина | Урон 748/914/1080% × 7 | Урон 914/1080/1236% × 9 |
| Порицание Омуа | Урон в PvP -35% | Урон в PvP -45% |
● Теперь во всей области поражения навыка «Мощь: Ампутация» и «Мощь: Расправа Черной крови» наносится максимальное число ударов. ● Улучшен переход от «Яростное презрение» влево к другим навыкам. ● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к «Безумная мясорубка» после навыков «Ампутация» и «Расправа Черной крови» сначала срабатывал навык «Лавина». ●Улучшен переход от «Порицание Омуа» к другим навыкам. ● Теперь при использовании навыка «Порицание Омуа» на неровной местности персонаж падает с более естественной скоростью. ● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе от навыков «Джаггернаут», «Твердая поступь» и «Подготовка к обороне» к навыкам «Лавина», «Рассечение скалы» и «Безумная мясорубка» срабатывал «Джаггернаут: Пади ниц». ● Улучшен переход от «Твердая поступь» к другим навыкам.
Пробуждение ● Эффекты, урон, а также снижение урона в PvP для следующих навыков изменены:
| Навык | До изменений | После изменений |
| Презрение драконов | Урон от 1, 2-го ударов 564/682/793/910% × 3 Урон от огня 451/546/634/728% × 2, до 4 ударов Атака в воздухе | Урон от 1, 2-го ударов удален Урон от огня 851/1013/1215/1431% × 5, до 2 ударов Атака в воздухе удалена |
| Укус дракона | Урон от 1-го удара огнем 415/549/682% × 2, до 5 ударов Урон от огня в PvP -30% | Урон от 1-го удара огнем 518/686/852% × 8 Урон от огня в PvP -65% |
| На землю | Перезарядка 7 сек. | Перезарядка 15 сек. |
| Всплеск Инферно | Урон 593/751/909% × 14 | Урон 751/909/1056% × 14 |
● Навык «Подготовка к обороне» больше нельзя использовать, если защитная шкала находится на 0. ● Теперь во всей области поражения навыка «Укус дракона» наносится максимальное число ударов. ● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к «Яростное презрение» во время «Укус дракона» срабатывал навык «Комбо: Усмирение». ● Улучшен переход от 1, 2-го ударов навыка «Укус дракона» к некоторым другим навыкам. ● Переход к «Доблестному удару» после навыка Улучшен переход от «Комбо: Истощение» навыку «Доблестный удар».
| Хассашин
В пробужденной стойке навыки Хассашина были медленнее, чем в Наследии, но при этом недостаточно мощными. По этой причине мы скорректировали пробужденного Хассашина так, чтобы подчеркнуть его особенности и наделить силой, не похожей на ту, которая у него есть в Наследии.
Так, улучшен навык «Змеиная ловушка», который можно использовать только в пробужденной стойке. Медленные навыки, такие как «Песчаные кандалы» и «Змеиное кольцо» стали мощнее. Все эти изменения сделают игру за Хассашина в пробуждении оригинальнее и интереснее.
● Действие навыка «Отшельник пустыни» после изучения всех уровней изменено следующим образом: – Пассивные эффекты («Спаситель пустыни»), получаемые на разных уровнях навыка, теперь входят в него в качестве базовых эффектов.
| До изменений | После изменений |
| Вся меткость 10% Все уклонение 5% | Вся атака 12 Все уклонение 10% |
● Навык «Покровительство Ааля» больше нельзя использовать, если защитная шкала находится на 0. ● Теперь, если во время навыка «Мираж Ааля» защитная шкала расходуется полностью, анимация для пробивания защиты не воспроизводится. ● Навык «Змеиная ловушка» изменен следующим образом: – Теперь при использовании после других навыков «Змеиная ловушка» срабатывает сразу, вне зависимости от того, в какой руке оружие. * Однако это не относится к навыкам «Благосклонность Ааля», «Песчаные кандалы», «Комбо:
Наказание» и «Комбо: Поглощение», после которых, как и раньше, использовать навык нельзя. – Время перезарядки навыка увеличено с 13 до 18 секунд. ● Урон и время перезарядки навыка «Раскол дюн» изменены следующим образом:
| Навык | До изменений | После изменений |
| Раскол дюн I | Урон 695% × 4 Урон от последнего удара 835% × 3 Перезарядка 9 сек. | Урон 928% × 4 Урон от последнего удара 928% × 3 Перезарядка 8 сек. |
| Раскол дюн II | Урон 695% × 4 Урон от последнего удара 1075% × 3 Перезарядка 8 сек. | Урон 1194% × 4 Урон от последнего удара 1194% × 3 Перезарядка 7 сек. |
| Раскол дюн III | Урон 695% × 4 Урон от последнего удара 1346% × 3 Перезарядка 7 сек. | Урон 1496% × 4 Урон от последнего удара 1496% × 3 Перезарядка 6 сек. |
● Улучшен переход от «Комбо: Разрушение дюн» к навыку «Сокрушительное падение». ● Навык «Комбо: Разрушение дюн» изменен следующим образом: – Добавлен эффект отталкивания во время нокдауна. – Добавлен эффект атаки в воздухе. – Удалено время перезарядки. – Удалено снижение всего уклонения. – Теперь урон в PvP снижается не на 50%, а на 40%. ● Теперь урон от навыка «Сокрушительное падение III» в PvP снижается не на 54%, а на 45%. ● К навыку «Сокрушительное падение» добавлен эффект снижения всего уклонения. ● Теперь при использовании навыка «Сокрушительное падение» применяются все удары, вне зависимости от расстояния при 1-м ударе. ● Навык «Песчаные кандалы» изменен следующим образом: – Увеличена скорость активации навыка. – Теперь притягивающий противника удар также наносит урон.
В связи с этим изменено описание навыка. – Теперь на ур. IV скорость передвижения снижается не на 40%, а на 30%. При этом скорость атаки и навыков также снижается. ● Теперь при переходн к нвыку «Просвещение» после «Комбо:
Зыбучие пески» с перемещением назад, воспроизводится анимация всех движений навыка «Просвещение». ● Изменен эффект при использовании навыка «Комбо: Вихрь перемен»: невредимость → устойчивость. ● Теперь урон навыка «Комбо:
Наказание» в PvP снижается не на 45%, а на 40%. ● Навык «Безмятежный разлом» изменен следующим образом: – Клавиши управления изменены с «↑ Q во время определенных навыков» на «Space во время других навыков». * В связи с этим, «Безмятежный разлом» теперь срабатывает перед навыком «Аура Ааля» во время использования всех пробужденных навыков. – Увеличена область атаки навыка. – Изменен урон, наносимый навыком.
| До изменений | После изменений |
| Урон 802% × 4 Урон в PvP -40% | Урон 1239% × 5 Урон в PvP -50% |
– Эффект при попадании изменен с подбрасывания на опрокидывание (недоступно в PvP). – Добавлена защита от атак спереди во время навыка. – Добавлена атака по низу. – Улучшен переход к другим навыкам. ● Навык «Змеиное кольцо» изменен следующим образом: – При попадании вся меткость больше не снижается. – При продолжительном использовании навыка больше не расходуется выносливость. – Навык больше нельзя использовать непрерывно.
В связи с этим изменено количество урона навыка. – При использовании навыка все уклонение повышается на 5 секунд. – Увеличен радиус атаки. ● Навык «Комбо: Поглощение» изменен следующим образом. – Ускорена активация в начале навыка «Змеиное кольцо». – Увеличен радиус атаки. – Изменен урон навыка.
| До изменений | После изменений |
| Урон 1477% × 8 Урон в PvP -55% | Урон 1625% × 8 Урон в PvP -60% |
● Навык «Удар палача» изменен следующим образом: – При попадании удара с разворотом опрокидывание больше не срабатывает. – Теперь при использовании навыка повышается скорость атаки. – Теперь при попадании за каждый удар восстанавливается MP. – Персонаж разворачивается в направлении камеры и наносит удар. – Переход к «Удару палача» после навыков «Комбо:
Зыбучие пески», «Змеиная ловушка» и «Ядовитый укус» теперь происходит более плавно. – После использования переход к другим навыкам теперь выполняется более плавно. – Урон, шанс критического удара, а также снижение урона в PvP навыка изменены.
| До изменений | После изменений |
| Урон от удара с разворотом 770% × 5 Урон от последнего удара 1078% × 2 Урон в PvP 0% Шанс крит. удара 0% | Урон от удара с разворотом 1078% × 5 Урон от последнего удара 1078% × 2 Урон в PvP -35% Шанс крит. удара 50% |
● Урон и снижение урона в PvP для навыка «Просвещение» изменены следующим образом:
| До изменений | После изменений |
| Урон 811% × 7 Урон от последнего удара 1201% × 1, до 4 ударов Урон в PvP -20% | Урон 1014% × 7 Урон от последнего удара 1441% × 1, до 4 ударов Урон в PvP -37% |
● К навыку «Благосклонность Ааля» добавлены следующие эффекты, действующие 30 секунд: вся атака 20, критический урон 15%. ● Теперь во время навыка «Мощь: Завет клинка» шанс критического удара повышается на 30% в течение 30 секунд. ● Исправлена ошибка, из-за которой к урону от спутников, появляющихся при использовании навыков «Дыхание Ааля» и «Мощь: Дыхание Ааля», в PvP применялось двойное количество ударов.
| Нова ● Действие навыка «Энергия Кратума» после изучения всех уровней изменено следующим образом: – Пассивные эффекты («Поддержка Кратума»), получаемые на разных уровнях навыка, теперь входят в него в качестве базовых эффектов.
| До изменений | После изменений |
| Вся защита 12 Макс. HP 200 | Вся защита 20 Макс. HP 300 |
● Теперь при использовании навыка «Абсолют: Защита Кратума» защитная шкала расходуется быстрее. – Однако навык «Наследие: Защита Кратума» остался без изменений. ● Время перезарядки навыков «Петля наказания I» и «Абсолют:
Петля наказания» увеличено с 20 до 25 секунд и с 15 до 20 секунд соответственно. ● Навык «Защита Кратума» больше нельзя использовать, если защитная шкала находится на 0. ● Теперь шанс критического удара спутника равен этому показателю у вызвавшего его персонажа.
Поэтому у следующих спутников, появляющихся при использовании навыков, удалено увеличение шанса критического удара в PvE: – Гвардия и Аксиан, призываемые во время навыков «Призыв пехоты», «Мощь: Призыв пехоты» и «Мощь: Король умерших». ● Снижение урона в PvP для навыков «Призыв пехоты», «Мощь: Призыв пехоты» и «Мощь: Король умерших» изменено следующим образом:
| Навык | До изменений | После изменений |
| Призыв пехоты I—Абсолют | Урон в PvP -48% | Урон в PvP -70% |
| Мощь: Призыв пехоты I—III | Урон в PvP -55% | Урон в PvP -65% |
| Мощь: Король умерших | Урон в PvP -60% | Урон в PvP -70% |
Пробуждение ● Теперь во время навыка «Ускорение: Королевское фехтование: Скорость» можно перейти к навыку «Королевское фехтование: Резкая атака». ● Изменены следующие навыки:
| Навык | До изменений | После изменений |
| Ледяное кольцо I—IV | Шанс крит. удара 25% (недоступно в PvP) На ур. IV урон 876% × 2, до 12 ударов * Урон в PvP -55% | Шанс крит. удара 50% (только в бою с монстрами) На ур. IV урон 1051% × 2, до 12 ударов * В связи с этим урон в PvP стал -63,9%. Вся защита -10 на 10 сек. |
| Беспощадное кольцо | Урон 1031% × 6 * Урон в PvP -60% Шанс крит. удара 50% Перезарядка 9 сек. | Урон 1340% × 10 * В связи с этим урон в PvP стал -80%. Шанс крит. удара 100% Перезарядка 6 сек. |
| Поглощение жизни | При использовании навыка восстановление дыхания звезды 50% При использовании расходуется 1000 HP | При использовании навыка восстановление дыхания звезды 25% При использовании расходуется 500 HP |
● Теперь при изучении навыка «Поглощение жизни» нельзя использовать «Покровительство Кратума». ● Теперь после использования навыка «Поглощение жизни» на 10 секунд действует устойчивость, как и после «Прорыв бесконечности».
| Мудрец
Показатели Мудреца в PvE были несколько снижены. Во время перезапуска показатели всех персонажей в PvE были уравнены, и более слабые персонажи стали сильнее. Однако даже после этого Мудрец превосходил остальные классы, поэтому его пришлось сделать слабее.
Основная стойка, Наследие ● Действие навыка «Древнее знание» после изучения всех уровней изменено следующим образом:
| До изменений | После изменений |
| Вся меткость 10% Скорость навыка 5% Весь особый урон 2% | Вся меткость 5% Скорость навыка 10% |
● Навык «Иллюзорный барьер» больше нельзя использовать, если защитная шкала находится на 0. ● Теперь шанс критического удара спутника равен этому показателю у вызвавшего его персонажа. Поэтому у навыка «Тайник кошмаров» удалено увеличение шанса критического удара в PvE. ● Изменен урон в PvE следующих навыков. Урон в PvP остался прежним.
| Навык | До изменений | После изменений |
| Поток образов I — Абсолют | Урон 240% × 2, до 7 ударов Урон 454% × 2, до 7 ударов Урон 668% × 2, до 7 ударов Урон 882% × 2, до 7 ударов Урон 1176% × 2, до 7 ударов | Урон 209% × 2, до 7 ударов Урон 395% × 2, до 7 ударов Урон 581% × 2, до 7 ударов Урон 767% × 2, до 7 ударов Урон 1023% × 2, до 7 ударов |
| Мощь: Поток образов I—IV | Урон 843% × 2, до 7 ударов Урон 1013% × 2, до 7 ударов Урон 1182% × 2, до 7 ударов Урон 1352% × 2, до 7 ударов | Урон 717% × 2, до 7 ударов Урон 861% × 2, до 7 ударов Урон 1005% × 2, до 7 ударов Урон 1149% × 2, до 7 ударов |
| Воздаяние Атора I — Абсолют | Урон 374% × 4, до 4 ударов Урон 495% × 4, до 4 ударов Урон 547% × 4, до 4 ударов Урон 656% × 4, до 4 ударов Урон 758% × 4, до 4 ударов | Урон 318% × 3, до 4 ударов Урон 421% × 3, до 4 ударов Урон 465% × 3, до 4 ударов Урон 558% × 3, до 4 ударов Урон 664% × 3, до 4 ударов |
| Мощь: Воздаяние Атора I—III | Урон 803% × 4, до 4 ударов Урон 963% × 4, до 4 ударов Урон 1156% × 4, до 4 ударов | Урон 683% × 3, до 4 ударов Урон 819% × 3, до 4 ударов Урон 983% × 3, до 4 ударов |
| Мощь: Атмосферный разряд | Урон 1221% × 3, 1 221% × 8 | Урон 1099% × 3, 1 099% × 8 |
| Иллюзорное расширение I — Абсолют | Урон 335% × 4, до 2 ударов Урон 426% × 4, до 2 ударов Урон 527% × 4, до 2 ударов Урон 651% × 4, до 2 ударов Урон 768% × 4, до 2 ударов Урон 1145% × 4, до 2 ударов | Урон 302% × 4, до 2 ударов Урон 383% × 4, до 2 ударов Урон 474% × 4, до 2 ударов Урон 586% × 4, до 2 ударов Урон 691% × 4, до 2 ударов Урон 1031% × 4, до 2 ударов |
| Мощь: Иллюзорное расширение | Урон 1291% × 4, до 2 ударов | Урон 1162% × 4, до 2 ударов |
● Действие навыка «Мощь: Сигнальное ускорение» изменено следующим образом: – Перезарядка всех навыков сброса (кроме «Мощь: Импульс») при суммировании эффекта «Сигнальное ускорение» до 10 раз ускорилась на 5 секунд. ● Число ударов в описании навыков «Иллюзорное расширение» и «Мощь: Иллюзорное расширение» теперь соответствует действительности.
Пробуждение ● Время перезарядки навыка «Громовержец» увеличено с 13 до 20 секунд. ● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Грозовое назидание III» обычным способом наносился урон, как у эффекта Аркенона уровня II. ● Теперь шанс критического удара спутника равен этому показателю у вызвавшего его персонажа.
Поэтому из эффектов Аркенона следующих навыков удалено увеличение шанса критического удара в PvE: – «Грозовое назидание», «Комбо: Опережение», «Истребляющая вспышка» ● Эффект Аркенона снижение урона в PvP навыка «Комбо:
| Корсар
Комбинации навыков Наследия с Марекой позволяли Корсару перевоплощаться в русалку, получать продолжительные защитные эффекты и наносить сильный урон. Невредимость в сочетании с сильным уроном давало Корсару преимущество в больших боях по сравнению с другими классами.
Основная стойка, Наследие ● Действие навыка «Песнь меча» после изучения всех уровней изменено следующим образом: – Пассивные эффекты («Капитанская смекалка»), получаемые на разных уровнях навыка, теперь входят в него в качестве базовых эффектов.
| До изменений | После изменений |
| Вся атака 10 Критический урон 2% Все уклонение 4% | Вся атака 12 Все уклонение 10% |
● Теперь при использовании следующих навыков с Марекой невредимость действует, только когда Корсар находится под водой. В остальных случаях действует эффект устойчивости: – «Марека: Праздник фантазий», «Марека: Мечты китов», «Марека:
Освежающие брызги», «Марека: Сказочные киты», «Марека: Погружение в грезы» ● Время перезарядки навыка «Марека: Погружение в грезы» сокращено с 60 до 45 секунд. ● Время перезарядки навыка «Марека: Сказочные киты» сокращено с 45 до 30 секунд. ● Время, в течение которого защитная шкала не восстанавливается после попадания удара навыка «Мощь: Марека:
| Навыки | До изменений | После изменений |
| Мощь: Марека: Праздник фантазий | Урон от 1-го удара 1239% × 8 (недоступно в PvP) Урон от 2-го удара 1304% × 6 Урон от последнего удара 1304% × 5 | Урон от 1-го удара 1239% × 13 (недоступно в PvP) Урон от 2-го удара 1568% × 6 Урон от последнего удара 1568% × 5 |
| Мощь: Марека: Мечты китов | Урон от 1-го удара 1308% × 6 Урон от 2-го удара 1308% × 10 | Урон от 1-го удара 1528% × 6 Урон от 2-го удара 1528% × 10 |
| Мощь: Марека: Живое цунами | Урон от 1-го удара 1402% × 1, до 6 ударов Урон от 2-го удара 1402% × 10 | Урон от 1-го удара 1652% × 1, до 6 ударов Урон от 2-го удара 1652% × 16 Число ударов в PvP уменьшено до 6. |
● Теперь при первом ударе навыка «Мощь: Морское искушение» Корсар натягивает хлыст и делает прыжок, а перед атакой действует защита от атак спереди. ● Теперь при повороте камеры, когда Корсар двигается и делает рубящий удар при использовании навыка «Мощь: Морское искушение», атака совншается в том направлении, куда направлена камера.
Пробуждение ● Время перезарядки навыка «Патрака сокровенных желаний» увеличено с 15 до 17 секунд. ● Теперь шанс критического удара спутника равен этому показателю у вызвавшего его персонажа. Поэтому у следующих спутников, появляющихся при использовании навыков, удалено увеличение шанса критического удара в PvE: – Пираты Прыгучей рыбы, появляющиеся при использовании пробужденных навыков ● Снижение урона в PvP у пиратов Прыгучей рыбы, появляющихся при использовании пробужденных навыков, изменено с 40% до 60%.
● Добавлено новогоднее Древнее приключение Черного духа. – Данный контент можно проверить в меню (ESC) – Награды (F3) – Древнее приключение Черного духа.
– Древнее приключение Черного духа – это отдельный контент, в котором используются кубики только двух видов. – Используемые кубики можно получить за участие в ивентах и в Достижениях в период ивента. * Используйте полученные [Ивент] Маленькие/большие снежные кубики Черного духа в Инвентаре (I) нажатием ПКМ, чтобы добавить их в Древнее приключение Черного духа.
– Можно получить награду, указанную на клетке, на которой остановилась фигурка Черного духа после броска кубика. * Если при использовании [Ивент] Маленького снежного кубика Черного духа, на котором выпадают значения от 1 до 3, фигурка Черного духа попадает на клетку со снежинкой, награда утраивается.
* Если при использовании [Ивент] Большого снежного кубика Черного духа, на котором выпадают значения от 4 до 6, фигурка Черного духа попадает на клетку со снежинкой, награда удваивается. – Ниже указаны награды за завершение круга.
| Награда за завершение каждого круга | |
| [Ивент] Сверток с подарками от Черного духа (1 шт.) | |
| Награды за общее кол-во завершений круга | |
| 1 раз | [Ивент] Маленький снежный кубик Черного духа (5 шт.) |
| 2 раза | [Ивент] Большой снежный кубик Черного духа (5 шт.) |
| 3 раза | Сундук аксессуаров II (1 шт.) |
| 4 раза | [Ивент] Сундук с ценностями Шакату (1 шт.) |
– Подробная информация о Древнем приключении Черного духа указана в ивентовом объявлении [Новогоднее Древнее приключение Черного духа].
● До технических работ 12 января 2022 года (среда) при передаче предметов в смене персонажа расходуется лишь одно Нестабильное топливо Марни. [Перейти к Ивенту «Всего одна штука, Нестабильное топливо Марни!»] ● Игорь Бартелли из Велии ищет искателей приключений для игры «Яр». – Однако все хорошие карты забрала Айселин Бартелли, поэтому у него остались только карты с небольшими числами. Искатели приключений, желающие улучшить свои навыки в игре «Яр», обращайтесь к старосте.
Страйкер
● Базовая внешность (кастомизация) персонажа класса Страйкер улучшена следующим образом. – Добавлено по одному новому типу лица и прически. – Изменены базовый костюм и портрет в окне создания персонажа. – Новая внешность становится первоначальной для заново создаваемого персонажа.
Основная стойка, Наследие ● Добавлен навык «Мертвая хватка». – В связи с этим удален эффект увеличения шанса успешного захвата для навыка «Бросок в чистилище».
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Комбо: Клык хищника | – Отбрасывание во время полета | – |
Кровавый коготь | – Автоматическая активация при использовании навыка «Алый коготь» – Шанс крит. удара 5% на 10 сек. | – Автоматическая активация при использовании навыка с расходом частиц духа – При использовании навыка, урон от которого увеличивается за счет расходования частиц духа, шанс критического удара возрастает на 30% на 10 сек. |
Сфера охотника | – Удерживание для поддержания заряда | – Заряд удален. – Увеличение скорости активации |
Апперкот охотника | – Весь урон ударов снизу вверх: урон навыка «Круговой апперкот» применяется эффект атаки в воздухе, урон 1213% × 5. – Шанс крит. удара 100% (применяется только к монстрам) – Урон в PvP -48,2% | – Урон от 1-го удара 1320% × 4, урон от 2-го удара 1320% × 5 – Шанс крит. удара 50% – Урон в PvP -50% – Увеличение скорости нанесения 1-го удара |
Прилив безумия | – Перезарядка 16 сек. – Урон от 1 и 2-го ударов 782% × 6 – Урон в PvP -60,1% | – Перезарядка 8 сек. – Урон от 1 и 2-го ударов 1082% × 6 – Урон в PvP -69% – Увеличение радиуса атаки – Увеличение скорости активации – Нельзя использовать «Острый коготь» или «Отскок назад» после 1-го удара. |
Ядерный удар | – | – Увеличение радиуса 2-го удара – Изменены визуальные эффекты камеры |
Грубое подавление | – Перезарядка 7 сек. | – Перезарядка 15 сек. – При неуспешном захвате ↓ для уклонения назад |
Серия пинков | – Урон в PvP -38/38/20% – Урон от 3-го удара навыка «Абсолют» в PvP -30% | – Урон в PvP -30% – Удалены 1-й и 2-й удары. * Изменен урон от навыка. – Изменена анимация навыка. – При попадании удара: ошеломление – Отталкивание во время нокдауна |
Добивающий удар | – | – 1-й и 2-й удары могут использоваться отдельно. |
Вихрь боли | – | – Увеличение скорости нанесения 1-го удара – При непрерывном использовании урон постепенно увеличивается. * Изменен урон навыка. – Атака в воздухе |
Комбо: Облачный удар, Комбо: Оползень | – | – Устойчивость действует до завершения атаки. |
Крадущийся волк | – При использовании навыка с поглощением 30 частиц духа скорость атаки 20% на 10 сек. | – При использовании навыка с поглощением 30 частиц духа скорость атаки 20% на 20 сек. |
| – Вся защита 10 | – Вся защита 20 – Шанс крит. удара 20% |
Комбо: Разрушение камня | – При попадании удара: опрокидывание | – При попадании удара: опрокидывание (применяется только к монстрам) |
| – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -3 – Защита от атак спереди во время использования навыка |
| – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 – При попадании удара: опрокидывание | -Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -3 – При попадании удара: опрокидывание (применяется только к монстрам) – Защита от атак спереди во время использования навыка |
| – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -1 – Отбрасывание в воздухе | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 |
Наследие: Комбо: Рубящая длань | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -1 | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 |
Наследие: Комбо: Завершающий удар | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -1 | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 |
| – При попадании 1-го удара: оглушение | – При попадании 1-го удара: оглушение (применяется только к монстрам) – Увеличение дистанции передвижения при 2 и 3-м ударах – Устойчивость во время атаки |
| – В PvP кол- во ударов уменьшается на 2. – Урон в PvP -13,5% | – Урон в PvP -48% |
| – Увеличение радиуса атаки во время взрыва – Уменьшение кол-ва ударов при мгновенной активации вместо Высвобождения энергии | – Всегда максимальный радиус атаки – Увеличение радиуса атаки – Увеличение радиуса атаки при заряде – Увеличение скорости активации – Оглушение действует всегда вне зависимости от использования навыка «Комбо: Охота за жертвой» или накопления заряда. |
| – 4 удара при использовании Высвобождения энергии – При попадании удара: опрокидывание (применяется только к монстрам) – Разный радиус атаки для каждого удара – Увеличение количества ударов при взрыве – Урон в PvP -28% | – 6 ударов при использовании «Высвобождения энергии» – При попадании удара: опрокидывание – Всегда максимальный радиус атаки во время всех видов атаки – Увеличение радиуса атаки во время взрыва – Урон в PvP -60% – Эффект навыка «Мощь: Высвобождение энергии» * После Высвобождения энергии можно мгновенно активировать навык «Мощь: Сфера охотника». – При попадании удара: скорость передвижения -20% на 10 сек. |
| – II: Урон 1047% × 4, урон от Высвобождения энергии 1047% × 1, до 2 ударов – III: Урон 1266% × 4, урон от Высвобождения энергии 1266% × 1, до 2 ударов | – II: Урон 1154% × 4, урон от Высвобождения энергии 1154% × 1, до 2 ударов – III: Урон 1400% × 4, урон от Высвобождения энергии 1400% × 1, до 2 ударов * Изменено снижение урона в PvP. |
| – IV: Урон 1311% × 3, урон от Высвобождения энергии 1311% × 2 – Урон в PvP -40,7% | – IV: Урон 1415% × 3, урон от Высвобождения энергии 1415% × 2 – Урон в PvP -54% |
| – Урон 821% × 7 – Шанс крит. удара 100% (применяется только к монстрам) – Шанс крит. удара 50% (применяется только в PvP) – Урон в PvP -31,9% | – Урон 1105% × 7 * Изменено снижение урона в PvP. – Шанс крит. удара 100% – Урон в PvP -49% |
| – | – При использовании навыка вся атака 8/12/20 на 10 сек. |
| – Вся защита -15 на 10 сек. | – Вся защита -20 на 10 сек. |
Мощь: Острый коготь | Урон в PvP -54.7% | – Невредимость 0,3 сек. – Урон в PvP -65% |
Мощь: Волчья пасть | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 | – Высвобождение энергии: количество ударов в PvP: -2 |
● Снижено количество выносливости, которое расходуется при отскоке назад во время использования навыков «Крадущийся волк», «Грубое подавление», «Бросок в чистилище», «Голодный волк» и «Мощь: Голодный волк».
● Теперь навык «Мощь: Сфера охотника» применяется сразу после навыка «Прилив безумия».
● Теперь при последовательном применении навыка «Наследие: Быстрый шаг» выносливость расходуется всего два раза.
● Теперь персонаж совершает падение, если использовать навык «Круговой апперкот» в более высоком месте.
● Теперь при использовании навыков «Быстрый шаг» и «Марипоса» в начале движения персонаж не совершает падающего движения.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Мощь: Крушение черепа» в высоком месте атака активировалась в воздухе.
● Теперь движение падения отображается, если использовать навык «Мощь: Крушение черепа» в более высоком месте.
● Исправлена ошибка, из-за которой после навыка «Мощь: Стальное плечо» и нажатии на клавиши ←/→ не срабатывал навык «Комбо: Удар под дых».
● Улучшен переход от навыка «Прилив безумия» к навыкам «Свирепый хищник» и «Мощь: Свирепый хищник»
● Теперь при использовании навыка «Серия пинков» с помощью навыка «Резкий удар» расходуются частицы духа и повышается урон.
● Теперь после навыка «Серия пинков» можно совершить переход к навыкам «Железный кулак», «Комбо: Кузнец» и «Крушение черепа».
● Навык «Комбо: Вихрь боли» изменен следующим образом.
– Теперь после навыка «Острый коготь» происходит переход ко 2-му удару.
– Теперь после использовании навыка можно совершить переход к навыкам «Комбо: Клык хищника» и «Волчья пасть».
– Улучшен переход к другим навыкам.
– Теперь после навыка «Серия пинков» можно перейти к другим навыкам.
● Улучшен переход от навыков «Комбо: Удар под дых» и «Комбо: Завершающий удар» к просвещенным навыкам.
● Улучшен переход от навыка «Марипоса» к навыку «Комбо: Разрушение фланга».
● Теперь в основной стойке можно перейти к навыку «Свирепый хищник» после навыка «Марипоса».
● Улучшен переход к навыку «Мощь: Крушение черепа» после навыка «Апперкота охотника».
● Улучшен переход к навыкам «Алый коготь», «Стальное плечо», «Круговой апперкот», «Свирепый хищник», «Мощь: Свирепый хищник» после навыка «Бесшумный удар».
● Улучшен переход к навыкам «Великий гнев», «Резкий листопад», «Мощь: Крушение черепа» и «Крушение черепа» после навыка «Удар пустоты».
● Теперь при удерживании ПКМ после использования навыка «Стальное плечо» выполняется переход к навыку «Комбо: Удар под дых».
● Теперь при удерживании ПКМ после использования навыка «Железный кулак» выполняется переход к навыку «Комбо: Рубящая длань».
● Теперь после 1-го удара «Комбо: Оползень» и навыка «Комбо: Смертельный удар» можно перейти к «Комбо: Облачный удар».
● Улучшен переход от «Комбо: Ураганный удар» к навыкам «Комбо: Вихрь боли» и «Острый коготь».
● Теперь при удерживании ПКМ после навыков «Сфера охотника» и «Мощь: Сфера охотника» выполняется переход к навыку «Прилив безумия».
● Улучшен переход от навыков «Быстрый шаг» и «Марипоса» к навыку «Мощь: Свирепый хищник».
● Улучшен переход от навыка «Мощь: Удар хвостом» к другим навыкам.
● Теперь при нажатии клавиши F после навыка «Мощь: Удар хвостом» срабатывает «Комбо: Беспощадные удары».
● Улучшен переход к навыку «Быстрый шаг» после «Мощь: Острый коготь».
● Теперь после «Комбо: Разрушение фланга» можно перейти к навыку «Наследие: Удар лодыжкой».
● Теперь при нажатии ЛКМ после навыка «Комбо: Разрушение фланга» выполняется переход к навыку «Комбо: Кузнец».
● Улучшен переход к навыкам «Мощь: Удар хвостом», «Мощь: Великий гнев» после навыка «Комбо: Разрушение фланга».
● Теперь при использовании навыка «Мощь: Великий гнев» после навыка «Мощь: Голодный волк» персонаж выполняет атаку в движении.
● Теперь после «Мощь: Голодный волк» можно перейти к навыкам «Комбо: Кузнец» и «Серия пинков».
● Улучшен переход после навыка «Мощь: Крушение черепа» к навыкам «Удар хвостом», «Голодный волк», «Коленный молот» и «Острый коготь».
● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж ненадолго замедлялся при попадании по противникам навыками «Бесшумный удар» и «Удар пустоты».
● Исправлена ошибка, из-за которой при отскоке назад во время применения навыка «Голодный волк» не расходовалась выносливость.
● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж переходил в стойку для защиты от атак спереди после удара навыком «Мощь: Сфера охотника» даже во время перезарядки.
● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в ландшафте, а также изменен способ приближения к противнику для навыка «Мощь: Свирепый хищник».
Пробуждение
● Добавлен визуальный эффект, позволяющий определить, что Частицы духа были израсходованы при переходе к следующему навыку в пробужденной стойке.
● Навык «Разрушение земли» заменен на «Победный клич».
● Навык «Комбо: Пламенная ярость» заменен на навык «Драконья хватка».
● Изменены следующие навыки.
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Извержение вулкана | – Урон 1183% × 6 – Шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) – В PvP число ударов уменьшается на 3. – Урон в PvP -29,8% | – Урон 1542% × 6 – В PvP число ударов не уменьшается. – Урон в PvP -45% – Увеличение радиуса атаки – Увеличение урона при использовании частиц духа |
Бесконечная охота | – При попадании удара: оглушение – Урон от 1-го удара 1066% × 3 – Урон от 2-го удара 959% × 3 – Урон от 1-го удара в PvP -37,1% – Урон от 2-го удара в PvP -47,5% | – При попадании удара: ошеломление – Урон 1066% × 4 – Отталкивание во время нокдауна – Урон в PvP -40% |
Огненная спираль | – III: При попадании удара: вся защита -15 на 10 сек. | – III: При попадании удара: вся защита -20 на 10 сек. – Дополнительный удар при удерживании ЛКМ – Устойчивость навыка «Суть: Огненная спираль» действует дольше. |
Зеркальные духи | – Урон 617% × 16 | – Урон 1228% × 16 – Изменена анимация навыка. |
| – Перезарядка 10 сек. | – Перезарядка 25 сек. |
Взрыв ярости | – Урон от 1, 2, 3-го ударов 868/967/1041% × 3 – Урон от 4-го удара 868/967/1041% × 4 – Шанс крит. удара 30/50/70% (применяется только к монстрам) | – Урон 1, 2, 3-го ударов 916/1032/1201% × 3 – Урон от 4-го удара 916/1032/1201% × 4 * Снижение урона во время перезарядки – Шанс крит. удара 10/15/20% – Атака в воздухе – При попадании 1-го удара: подбрасывание – За каждое попадание: восстановление HP 30 |
Адское разрушение | – Отталкивание во время нокдауна – IV: Урон от 1-го удара 1248% × 6 – IV: Урон от последнего удара 1248% × 2 | – При попадании последнего удара: отталкивание во время нокдауна – IV: Урон от 1-го удара 1355% × 6, до 2 ударов – IV: Урон от последнего удара 1355% × 2 * Изменено снижение урона в PvP. |
Крушение черепа | – III, IV: Урон 877/1282% × 7 – III, IV: Урон доп. удара 877/1282% × 5 – Урон в PvP -44.5/44.5/44.6/53% | – III, IV: Урон 990/1372% × 7 – III, IV: Урон доп. удара 990/1372% × 5 – Урон в PvP -50/50/58.5/65.9% |
Яростное сокрушение | – Расход выносливости 200/150/100/100 – При попадании удара: восстановление FP 10/12/15/15 – При попадании первого удара: вся защита -10/12/15/15 на 10 сек. – II—IV: Урон от 1, 2-го ударов 799/955/1111% × 3 – II—IV: Урон от 3-го удара 799/955/1111% × 1, до 4 ударов – II—IV: Урон в PvP -59,7/60,6/61,3% | – Расход выносливости 150/100/50/50 – При попадании удара: восстановление FP 15 – При попадании удара: вся защита -10/12/15/20 на 10 сек. – II—IV: Урон от 1, 2-го ударов 821/1032/1321% × 3 – II—IV: Урон от 3-го удара 821/1032/1321% × 1, до 4 ударов – II—IV: Снижение урона в PvP -60,8/63,6/67,4% – При попадании восстанавливается вдвое больше частиц духа. |
Двойной шаг | – Активный навык – Перезарядка – Расход выносливости | – Пассивный навык – При использовании навыка «Быстрый шаг» несколько раз подряд выносливость расходуется только два раза. * В пробужденной стойке после навыка «Марипоса» срабатывает «Быстрый шаг». |
Свирепый хищник | – Увеличение радиуса атаки при каждом ударе – В PvP число ударов уменьшается на 2. | – Для всех видов атаки применяется макс. радиус – В PvP число ударов не уменьшается. |
Марипоса | – | – Невредимость/устойчивость 0,2 сек. в пробужденной стойке |
Комбо: Охота за жертвой | – При использовании частиц в основной стойке «Зеркальные духи» накладывают ошеломление. | – При использовании частиц в основной стойке «Зеркальные духи» накладывают ошеломление (применяется только к монстрам) |
Комбо: Рев зверя | – Урон навыка «Свирепый хищник» в PvP – Урон в PvP: -72.1% | – Дополнительный урон от атаки Страйкера * Урон от «Зеркальных духов» изменен на эффект от этого навыка. – Изменена анимация навыка. – Можно активировать во время перезарядки навыка «Свирепый хищник». – Урон в PvP -55% |
Свирепое нападение | – | – Выносливость может восстанавливаться при завершении действия устойчивости. |
Свирепое нападение, | – Урон увеличивается при расходовании 10 частиц духа из 30 в наличии. | – Урон увеличивается при расходовании 10 частиц духа из 20 в наличии. |
| – При поглощении xастиц духа Урон в PvP: -14.2% | – При поглощении xастиц духа eрон в PvP: -30% |
Урон от навыка «Зеркальные духи» (кроме навыков «Свирепый хищник», «Комбо: Рев зверя» и «Зеркальные духи») | – Урон 501% | – Урон 932% * В PvP урон уменьшается. |
● Добавлен навык «Усиление: Разрушение фланга».
– При получении этого навыка и использовании навыка «Комбо: Разрушение фланга» в пробужденной стойке данная стойка не меняется.
● Снижение урона в PvP от Зеркальных духов у следующих пробужденных навыков изменено с 60% до 78,5%:
– Яростное сокрушение, Адское разрушение, Взрыв ярости, Крушение черепа
● Теперь эффекты прежнего навыка «Разрушение земли» применяются при освоении навыков «Адское разрушение III и IV.
● Теперь при освоении навыков «Крушение черепа III и IV» вместо эффектов навыка «Комбо: Пламенная ярость» совершается дополнительный удар.
– В связи с этим радиус атаки навыка «Комбо: Пламенная ярость» совпадает с радиусом навыка «Крушение черепа».
● Теперь, если защита Страйкера разрушена во время движения назад в состоянии Высвобождения ярости, персонаж получает устойчивость.
● Теперь можно перейти к навыку «Алый коготь» после навыка «Комбо: Разрушение фланга» в пробужденной стойке.
● Теперь при нажатии Shift в пробужденной стойке не срабатывает навык «Серия пинков».
● При нажатии клавиш управления для навыка «Крушение черепа» во время навыков «Быстрый шаг» и «Марипоса» активируется «Крушение черепа», а не «Серия пинков».
● Теперь, когда у персонажа не получается захватить противника во время навыка «Бросок в чистилище», отскок назад, который срабатывает при нажатии на ↓, осуществляется быстрее.
● Теперь персонаж совершает падение, если использовать навык «Комбо: Обратный ветер» в более высоком месте.
● Теперь при удерживании ЛКМ после навыка «Свирепое нападение» выполняется переход к навыку «Бесконечная охота».
● Улучшен переход к навыку «Крушение черепа» после навыка «Комбо: Обратный ветер».
● Улучшен переход к другим навыкам во время навыка «Яростное сокрушение».
● Улучшен переход к другим навыкам во время навыка «Взрыв ярости».
● Улучшен переход к другим навыкам во время навыка «Свирепое нападение».
● Улучшен переход к другим навыкам и передвижению при отскоке назад в пробужденной стойке.
● Улучшен переход к другим навыкам, когда персонаж расходует частицы духа при использовании навыка «Марипоса» в пробужденной стойке.
● Улучшен переход после навыков «Быстрый шаг» и «Марипоса» к навыку «Свирепый хищник» в пробужденной стойке.
● Улучшен переход к навыкам «Быстрый шаг», «Комбо: Разрушение фланга», «Зеркальные духи» и «Свирепый хищник» при использовании навыка «Марипоса».
● Улучшен переход к навыкам «Резкий листопад», «Ураганный удар», «Яростное сокрушение», «Взрыв ярости» и «Извержение вулкана» после навыка «Бесконечная охота».
● Улучшено движение спуска с высоты при использовании навыка «Свирепое нападение» несколько раз подряд и при переходе от навыка «Огненная спираль».
● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж периодически падал с высоты после использования комбинации навыков «Огненная спираль» и «Свирепое нападение».
● Исправлена ошибка, из-за которой команда для навыка «Огненная спираль» во время спринта сначала активировала навык «Взрывной кулак».
● Исправлена ошибка, из-за которой атака активировалась в воздухе при использовании навыков «Крушение черепа», «Суть: Крушение черепа» и «Крушение черепа (Черный дух)» в высоком месте.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Крушение черепа» персонаж падал, если находился на определенной высоте.
● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в ландшафте, а также изменен способ приближения к противнику для навыка «Свирепый хищник».
Фурия

● Базовая внешность (кастомизация) персонажа класса Фурия улучшена следующим образом.
– Добавлено по одному новому типу лица и прически.
– Изменены базовый костюм и портрет в окне создания персонажа.
– Новая внешность становится первоначальной для заново создаваемого персонажа. Чтобы применить ее к уже имеющемуся персонажу, нужно воспользоваться функцией «Салон красоты» (F4).
* Прежние типы лица и прически все еще можно использовать.
Основная стойка, Наследие
● В описаниях навыков с расходом частиц духа формулировка изменена на «поглощение Воинственного духа».
* Для одного Воинственного духа нужно 10 частиц духа.
● Добавлен навык «Мертвая хватка».
● Изменены следующие навыки.
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Волчья пасть | – Шанс крит. удара 25% (применяется только к монстрам) – Перезарядка 7 сек. – Отбрасывание в воздухе | – Шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) – Перезарядка 5 сек. – Увеличение радиуса атаки |
Комбо: Охота за жертвой | – При попадании удара: ошеломление (применяется только к монстрам) | – При попадании удара: ошеломление |
Великий гнев | – Шанс крит. удара 50% (применяется только к монстрам) | – Шанс крит. удара 100% (применяется только к монстрам) – Увеличение радиуса атаки |
Блуждающая боль | – | – Увеличение радиуса атаки – Шанс крит. удара у навыка «Мощь» 10/15/20/25% (применяется только к монстрам) |
Стальное плечо | – При попадании удара: ошеломление | – При попадании удара: ошеломление (применяется только к монстрам) |
Круговой апперкот | – | – Защита от атак спереди во время навыка |
Обессиливающий выпад | – | – Изменен радиус атаки 2-го удара. |
Хватка хищника | – Перезарядка 7 сек. | – Перезарядка 15 сек. |
Бросок дракона | – Устойчивость | – Устойчивость во время использования навыка – Выносливость может быть восстановлена сразу после навыка. |
Энергия горы | – Вся защита 10 | – Вся защита 20 – Шанс крит. удара 20% |
Мощь: Ураганный удар | – III: Урон 1156% × 6 – Снижение урона во время перезарядки | – III: Урон 1288% × 6 – Нет снижения урона во время перезарядки |
Мощь: Тайфун III | – Урон 880% × 3 – Продолжительный урон 880% × 6 – Урон от последнего удара 880% × 6 – Урон в PvP -58,3% | – Урон 1010% × 3 – Продолжительный урон 1010% × 6 – Урон от последнего удара 1010% × 6 – Урон в PvP -63,7% |
Мощь: Бросок дракона | – При попадании 1-го удара навыком «Мощь»: подбрасывание | – Увеличение дистанции передвижения – При попадании последнего удара навыком «Мощь»: подбрасывание |
Мощь: Острый коготь | – III, IV: Урон 516/632% × 3 – III, IV: Продолжительный урон 516/632% × 4, до 2 ударов – III, IV: Урон от последнего удара 516/632% × 3 Урон в PvP: -29,9% | – III, IV: Урон 682/868% × 3 – III, IV: Продолжительный урон 682/868% × 4, до 2 ударов – III, IV: Урон от последнего удара 682/868% × 3 Урон в PvP: -43,1% |
Мощь: Кулаки ярости | – | – Шанс крит. удара 10% (применяется только к монстрам) |
Мощь: Морское погребение | – При нажатии ↑ ПКМ после навыка срабатывает «Комбо: Впечатывание в землю». | – При нажатии ↑ ПКМ после навыка не срабатывает «Комбо: Впечатывание в землю». – При нажатии ПКМ после навыка срабатывает «Комбо: Смертельный удар». – Увеличение скорости активации – Увеличение дистанции передвижения |
Мощь: Блуждающая волна | – Урон 968% × 7 – Урон при поглощении Воинственного духа 1439% × 9 – Урон от обычного удара в PvP -30% – Урон в PvP при поглощении Воинственного духа -36% | – Урон 1602% × 7 – Урон при поглощении Воинственного духа 1602% × 10 – Урон от обычного удара в PvP -56% – Урон в PvP при поглощении Воинственного духа -46% – Восстановление HP при поглощении Воинственного духа 200 |
Мощь: Добивающий удар | – Урон от 1-го удара 413/620/930% × 4 – Урон от 2-го удара 413/620/930% × 5 – Урон в PvP -46% | – Урон от 1-го удара 623/935/1203% × 4 – Урон от 2-го удара 623/935/1203% × 5 – Урон в PvP -55,1% – Во время применения навыка «Мощь» вся атака усиливается на 8/12/20 на 10 сек. |
● Время действия защитных эффектов навыка «Марипоса» увеличено на 0,2 сек.
● Время действия защитных эффектов при отскоке назад после использования некоторых навыков увеличено на 0,2 сек.
● Теперь восстановление частиц духа увеличивается даже при комбинировании навыков «Абсолют» в стойке Наследия.
● Теперь при переходе к навыку «Мощь: Острый коготь» во время заряда навыка «Мощь: Блуждающая волна» и после отскока назад автоматически срабатывает «Мощь: Блуждающая волна».
● Навык «Двойной шаг» теперь можно использовать и в режиме основного оружия. При использовании этого навыка происходит переход в пробужденную стойку.
● Теперь при нажатии клавиши ↓ после навыков «Крадущаяся волчица», «Комбо: Охота за жертвой», «Голодная волчица» и отскока назад расходуется меньше выносливости.
● Улучшена анимация движений при использовании навыка «Обессиливающий выпад» после навыка «Быстрый шаг».
● Теперь при использовании навыка «Обессиливающий выпад» персонаж перемещается точно так же, как и в случае комбинации после навыка «Быстрый шаг», даже если навык используется стоя на месте.
● Теперь при выполнении атаки в прыжке Фурия может сразу приземлиться.
● Улучшена комбинация навыков «Быстрый шаг» и «Крадущаяся волчица».
● Теперь при удерживании клавиш ↑ F после навыка «Мощь: Бросок дракона» срабатывает «Ураганный удар».
● Улучшен переход после навыка «Мощь: Острый коготь» к навыкам «Быстрый шаг» и «Марипоса».
● Улучшен переход к навыку «Мощь: Блуждающая волна» после «Мощь: Ураганный удар» и 1-го удара навыка «Добивающий удар».
● Улучшен переход к навыку «Волчья пасть» после навыка «Мощь: Ураганный удар».
● Описание навыка «Наследие: Крадущаяся волчица» удалено и объединено с описанием обычного навыка «Крадущаяся волчица».
● Теперь при наличии 30 частиц духа навык «Комбо: Охота за жертвой» срабатывает автоматически. При этом частицы духа не расходуются, как и в пробужденной стойке.
● Исправлена ошибка, из-за которой при активации навыка «Комбо: Охота за жертвой» после навыка «Быстрый шаг» в основной стойке поглощался Воинственный дух.
● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к навыку «Быстрый шаг» сразу после «Комбо: Охота за жертвой» в основной стойке было невозможно активировать некоторые навыки, такие как «Мощь: Морское погребение» и «Мощь: Блуждающая волна».
Пробуждение
● Добавлены навыки «Горячий ветер» и «Разрушение неба и земли».
● Ускорен переход после последнего удара навыком «Мощь приливов» к навыку «Блуждающая волна».
● Теперь, если защита Фурии разрушена во время движения назад в состоянии «Гнев дракона», персонаж получает устойчивость.
● Теперь навык «Комбо: Морское погребение» срабатывает автоматически после навыка «Морское погребение».
– В связи с этим снижение урона в PvP изменено с -35/35/55,4% на -62,6/67,9/74,7%.
– В связи с этим снижение урона в PvP от эффекта Дракона изменено с 29,9/30/29,9% на 62,2/67,9/74,7%.
● Улучшен переход между 2-м и 3-м ударами навыка «Бурлящий поток».
● Исправлена ошибка, из-за которой при ударе «Вращением волн» персонаж ненадолго замедлялся.
Лан
● Базовая внешность (кастомизация) персонажа класса Лан улучшена следующим образом.
– Добавлено по одному новому типу лица и прически.
– Изменены базовый костюм и портрет в окне создания персонажа.
– Новая внешность становится первоначальной для заново создаваемого персонажа. Чтобы применить ее к уже имеющемуся персонажу, нужно воспользоваться функцией «Салон красоты» (F4).
* Прежние типы лица и прически все еще можно использовать.
Основная стойка, Наследие
● Изменены следующие навыки:
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Духовное величие | – Нет расхода FP – Во время перезарядки использование невозможно – Восстановление FP при использовании навыка 100/150/200 | – Расход FP: 150 – Можно использовать во время перезарядки * Другие визуальные эффекты во время перезарядки – Восстановление HP при использовании навыка 150/200/250 – Во время перезарядки применяется только эффект привлечения внимания врагов. |
Бег по облакам | – Столкновения с персонажами и монстрами | – В начале использования навыка столкновений нет |
Комбо: Бег по облакам | – Перезарядка 35 сек. | – Перезарядка 30 сек. |
Комбо: Заклание | – При попадании апперкотом или ударом в прыжке: нокдаун | – При попадании апперкотом или ударом в прыжке: нокдаун (применяется только к монстрам) |
Легкий лист | – Скорость атаки 3,5% – Скорость передвижения 2,5% * Легкий шаг | – Скорость атаки: 10% – Вся меткость 5% * «Легкий шаг» удален |
Мощь: Пронзание сердца | – Перезарядка 12 сек. – Урон в PvP -40% | – Перезарядка 10 сек. – Урон в PvP -51,8% |
Мощь: Багровая заря | – | – После 1-го удара возможен переход к «Мощь: Багряный фантом» – Плавный переход в сочетании с навыками «Мощь: Багряный фантом», «Мощь: Круговой выпад», «Мощь: Цветок души» |
Мощь: Полет лепестков | – | – Возможна комбинация с навыком «Мощь: Цветок души» |
Мощь: Весенний ветер | – Полет доступен во время использования навыка «Мощь: Полет лепестков». | – Полет доступен во время использования навыков «Мощь: Полет лепестков», «Наследие: Бег по облакам» и «Наследие: Комбо: Бег по облакам». – Во время полета возможна комбинация с навыком «Мощь: Цветок души». – При получении ур. III во время использования «Бега по облакам» можно поддерживать полет. |
Мощь: Толчок маятника | – | – Улучшен переход к навыкам навыкам «Мощь: Багряный фантом», «Мощь: Полет лепестков» и «Мощь: Круговой выпад» (исправлено) – Увеличение скорости активации – Увеличение радиуса атаки – Удары теперь концентрируются в определенной области – Шанс крит. удара 25% |
Мощь: Цветущая земля IV | – Урон 1124% × 1, до 31 удара – На ур. IV: урон в PvP -62% | – Урон 1236% × 1, до 31 раза – На ур. IV: урон в PvP -65,5% |
Мощь: Танец маятника | – | – Уменьшена высота прыжка при 4-м ударе |
Мощь: Цветок души | – | – Устойчивость во время использования навыка – Плавный переход в сочетании с навыками «Мощь: Круговой выпад» и «Мощь: Цветущая земля». |
Мощь: Багряный фантом | – | – Плавный переход к навыку «Мощь: Круговой выпад». |
Мощь: Рассекающее лезвие | – | – При попадании первым ударом: дополнительный урон защите 10% |
● Теперь после первого удара навыка «Мощь: Толчок маятника» можно совершить переход к навыку «Мощь: Багровая заря».
● Информация о клавишах активации навыка «Мощь: Цветок души» изменена:
| До изменений | После изменений |
| Атака вперед: Shift Q в полете во время навыков: Наследие : Бег по облакам, Весенний ветер | Атака вперед: Q в полете во время навыков: Наследие : Бег по облакам, Весенний ветер |
● Теперь переход к навыку «Мощь: Цветок души» в полете во время навыков «Наследие: Бег по облакам» и «Весенний ветер» не будет совершаться, если персонаж находится слишком высоко.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Острие маятника» иногда не срабатывал эффект ошеломления.
Пробуждение
● Изменены следующие навыки:
| Навык | До перезагрузки | После перезагрузки |
Вихрь крови | – | – Теперь персонаж перемещается в направлении камеры |
Комбо: Шествие смерти | – Урон 1279% × 10 | – Урон 1151% × 10 – Изменен радиус атаки. – Возможен переход к навыку «Пронзание сердца». |
Обезглавливание духа | – Перезарядка 11 сек. | – Перезарядка 17 сек. – При успешном захвате: устойчивость |
Пронзание сердца | – Перезарядка 12 сек. – Урон от броска 1119% × 1, до 8 ударов – Урон от притягивания 1119% × 1, до 5 ударов – Урон в PvP: -51.8% | – Перезарядка 7 сек. – Урон от броска 1008% × 8 – Урон от притягивания 1008% × 1, до 5 ударов – Урон в PvP: -60% – Удары теперь концентрируются на определенной области. – Сглажен переход от этого навыка к «Променаду смерти». |
Кровавые слезы | – Перезарядка 10/9,5/9 сек. – Попадание 1-м ударом: нокдаун – Урон от 1-го удара 885/1187/1418% × 4 – Урон от 2-го удара 885/1187/1418% × 4 | – Перезарядка 9/8/7 сек. – Попадание 2-м ударом: подбрасывание – Урон от 1-го удара 885/1187/1418% × 2 – Урон от 2-го удара 885/1187/1418% × 6 – Активируется со 2-го удара после навыков «Шествие смерти», «Искоренение» (1-й удар), «Вихрь крови», «Багряная поступь», «Безумие клинков», «Кровожадный порез» (1-й удар) |
Беспощадный танец | – | – Изменены радиусы атаки 1, 2-го ударов. – Увеличение радиуса 1-го удара |
Комбо: Беспощадный танец | – Урон от навыка «Беспощадный танец» × 6 | – Урон от навыка «Беспощадный танец» × 8 |
Променад смерти | – Расход выносливости 400 – При попадании: ошеломление – Урон 703/854/1005/1156% × 6 | – Расход FP 200 – При попадании: ошеломление (применяется только к монстрам) – Урон 844/1024/1206/1387% × 6 – Увеличение радиуса атаки – Увеличение скорости активации во время атаки – Устойчивость – При изучении навыка «Суть: Променад смерти»: ошеломление – Персонаж больше не замирает при попадании ударом навыка. |
Кровожадный порез | – Навыки имеет отдельные уровни I—IV – Возможно изучение навыка «Суть: Кровожадный порез». | – Навык с единым уровнем – Навык «Суть: Кровожадный порез» удален и заменен на «Суть: Безумие клинков». |
Безумие клинков | – Навык с единым уровнем | – Навыки имеет отдельные уровни I—IV (урон прежний) – Изменена область атаки, чтобы наносить удары по более удаленным целям. – Теперь при удержании ПКМ после использования навыка срабатывает навык «Комбо: Шествие смерти». (При удержании «↓ ПКМ» переход не выполняется) – При изучении «Суть: Безумие клинков»: оглушение |
Вращающийся клинок | – Навыки имеет отдельные уровни I—IV – Скорость атаки 15% на 10 сек. | – Навык с единым уровнем – Скорость атаки 15% на 15 сек. – «Суть: Вращающийся клинок» удален и заменен на «Суть: Искоренение». |
● Изменен навык «Искоренение».
● Добавлен навык «Суть: Искоренение».
● Навык «Кровавая луна» изменен.

● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Пронзание сердца (Черный дух)» персонаж наносил меньше ударов, чем было заявлено в описании.
● Исправлена ошибка, из-за которой эффект Нокдаун навыка «Комбо: Беспощадный танец» применялся многократно.
● Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых ударах навыка «Вихрь крови» эффект Подбрасывания срабатывал дважды.
● Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых ударах навыка «Вихрь крови» эффект Отбрасывания в воздухе срабатывал дважды.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Вихря крови» после некоторых навыков не срабатывал эффект Отбрасывания в воздухе.
