[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III – BDO Codex

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex Сертификаты

[ивенты] охота на мировых боссов в честь 3-й годовщины! | black desert россия

Способ сражения с Юностью №12

 [Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

▲ Юность №12

① Для сражения с Юностью №12 кликните ПКМ на Свиток метаморфоз: Улучшенный Уг №3/№8 или Свиток метаморфоз: Улучшенный Маго №5 и выполните метаморфозу в появившееся существо с помощью взаимодействия (R). 

– В состоянии метаморфозы можно использовать навыки для сражения с Юностью №12. 

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

▲ (Слева) Атака Улучшенного Уга №3 / (Справа) Использование навыка «Камень» (Q)

② После осуществления метаморфозы можно атаковать Юность №12 с помощью ЛКМ и ПКМ. 

– Атаковать босса обычными навыками персонажа невозможно. 

– Юность №12 может нанести урон персонажу вне состояния метаморфозы и транспорту, поэтому будьте осторожны! 

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

③ Появившийся босс Юность №12 в случайном порядке использует одну из трех тактик. 

– В случае успешного противостояния тактике Юность №12 теряет силы и оседает на землю. (Лучшее время для атаки!) 

– В случае, если противостоять тактике не удалось, Юность №12 проводит мощную безжалостную атаку. (Если при получении урона не останется здоровья, персонаж автоматически выйдет из состояния метаморфозы.) 

┕ Трофеи можно будет получить, даже если персонаж вышел из состояния метаморфозы, истратив все здоровье, поэтому вы можете не беспокоиться!) 


Первая тактика – «Камень, ножницы, бумага»

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

При использовании тактики «Камень, ножницы, бумага» отображается предупреждающее сообщение и Юность №12 готовится к игре «Камень, ножницы, бумага». 

Чтобы одолеть Юность №12 подгадайте время и используйте навыки «Камень, ножницы, бумага» вашей метаморфозы! 

[Если на сервере будет больше игроков, выигравших в «Камень, ножницы, бумага»]Успешное противостояние тактике! Юность теряет силы и оседает на землю. 

[Если на сервере будет больше игроков, проигравших в «Камень, ножницы, бумага»]Противостояние тактике не удалось! Юность №12 проводит мощную безжалостную атаку. 


Вторая тактика – призыв Юностей №11

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

Юность №12 призывает на помощь 8 монстров Юность №11. 

Для противостояния данной тактике необходимо победить 6 или более монстров Юность №11 с помощью навыков «Камень, ножницы, бумага». 

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

▲ Навык «Бумага» побеждает «Камень» Юности №11!

[В случае победы в «Камень, ножницы, бумага» над Юностью №11] Можно уничтожить Юность №11. 

[В случае ничьи или поражения в «Камень, ножницы, бумага» с Юностью №11] Юность №11 атакует вас. 

В случае, если несколько игроков сыграют в с «Камень, ножницы, бумага» Юностью №11, победа засчитывается в том случае, если большинство игроков победило. 

В случае, если большинство игроков не сможет победить, будет получен урон, поэтому будьте осторожны! 

Цель — уничтожить 6 или более среди 8 монстров Юность №11!

[Если уничтожено 6 или более монстров Юность №11] Успешное противостояние тактике! Юность теряет силы и оседает на землю.  

[Если не удалось уничтожить 6 или более монстров Юность №11]Противостояние тактике не удалось! Юность №12 проводит мощную безжалостную атаку.


Третья тактика – «Камень, ножницы, бумага» в три стороны

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

Если используется тактика «Камень, ножницы, бумага» в три стороны, появляются три цветовых эффекта, предупреждающее о начале игры «Камень, ножницы, бумага». 

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

На каждом эффекте отображается камень, ножницы или бумага. Необходимо переместиться к эффекту, который вы можете выиграть и использовать навыки метаморфозы (Q/E). 

Навыки каждого Свитка метаморфозы различаются, поэтому необходимо внимательно выбирать эффект, который вы можете выиграть! 

[При победе в «Камень, ножницы, бумага»] Успешное противостояние тактике! Проводится одновременно атака и восстановление HP, поэтому урон не наносится.

[При ничье или проигрыше в «Камень, ножницы, бумага»] Противостояние тактике не удалось! Проводится только атака, поэтому наносится урон. 

Битвы за узлы, захват территории

Вместе с изменениями в захватах территорий изменились и правила битв за узлы, а также добавлены ограничения на количество участников. Изначально количество участников было ограничено сотней по той причине, что мы хотели создать атмосферу настоящего раздела земель, когда, завоевав несколько узлов, легче защищаться, а также дать больше возможностей участвовать и менее опытным искателям приключений. Однако, проанализировав данные, собранные за последние несколько месяцев, особенно относительно среднего количества участников, мы пришли к выводу, что было бы лучше снова ввести ограничения. Мы также задумывались и о сокращении общего количества узлов для захвата, но все же решили ограничиться лишь ограничением количества участников битв. Поскольку это будет применяться вместе с ограничением показателей, мы продолжим отслеживать ситуацию после обновления, и при необходимости рассмотрим возможность постепенного увеличения лимита участников.

Также мы решили прислушаться к мнению тех игроков, кто хотел иметь возможность чаще участвовать в битвах за узлы, поэтому теперь они будут проходить не 3, а 5 дней в неделю (вс., вт., ср., чт., пт.).

  • Изменен график дней, в которые можно участвовать в битвах за узлы на каждой территории.

До изменений

После изменений

Три дня, выбранные для каждой территории

На всех территориях:
все дни, кроме пн. и сб.

  • Теперь на каждой территории будут проходить битвы за узлы определенного уровня.

– Уровни для Медии и Валенсии изменены на 2 и 3 соответственно, а для Кальфеона и Камасильвии — на 4.

Территория

Уровень

Баленос

Ур. 1 Простые (без изменений)

Серендия

Ур. 1 Средние (без изменений)

Медия

Ур. 2

Валенсия

Ур. 3

Кальфеон

Ур. 4

Камасильвия

Ур. 4

  • Изменено максимальное количество участников в битвах за узлы каждого уровня.

– Прежнее ограничение для битв за узлы 1-4 ур. в 100 человек изменено следующим образом:

Уровень

Кол-во участников

Ур. 1 Простые (Баленос)

25

Ур. 1 Средние (Серендия)

30

Ур. 2 (Медия)

40

Ур. 3 (Валенсия)

50

Ур. 4 (Камасильвия)

50

Ур. 4 (Кальфеон)

100

  • В связи с изменениями уровней битв за узлы и ограничением количества участников, во время технических работ 10 ноября (среда)

была обновлена информация о битвах за узлы, а также демонтированы установленные форты и доп. постройки.

– Налоги, не полученные из-за сброса информации о захвате узлов, будут перечислены 17 ноября 2021 года.

– Для участия в захвате территории 13 ноября 2021 года (суббота) нужно успешно занять узел (ур. 1 или выше) в период с 10 ноября (среда) по 12 ноября (пятница).

  • Теперь, если гильдия занимает замок по оценочной системе в ходе захвата территории, предусматриваются следующие награды.

– Если в финальной битве в ходе захвата территории удается разрушить форты всех сражающихся гильдий и занять замок, как и раньше, можно получить почетную награду.

– Если после завершения захвата территории по результатам оценочной системы гильдии удалось занять замок, начисляется награда за боевой дух.

Предмет

Содержимое

Награда за боевой дух

Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.)
 Порошок древних духов (500 шт.)
 Камень Крон (50 шт.)
 Сверкающая почетная медаль (84 шт.)
 Свиток удачи (60 мин.) (2 шт.)
 [Ивент] Свиток славной битвы (2 шт.)

В ходе предварительного сезона по захвату территории многие искатели приключений яростно сражаются, чтобы выйти итоговым победителем. Однако некоторые игроки считали, что награда за победу в оценочной системе схожа с наградой за становление последним победителем в захватах территории, где применялась эта система, поэтому особой мотивации сражаться по завершении игры не было. Поэтому мы внесли небольшие изменения — теперь награда за победу в оценочной системе представляет меньшую ценность, что делает награду за разрушение фортов всех гильдий и становление последним победителем более привлекательной. Разница между вознаграждениями невелика, но мы надеемся, что вы будете сражаться до последнего за возможность получить почетную награду.

  • Теперь при разрушении форта, командного пункта или полевого лагеря в ходе битвы за узел/захвата территории отображается системное сообщение с игровой фамилией искателя приключений, уничтожившего объект.

Теперь в ходе ожесточенного сражения можно узнать фамилию того смелого и отважного члена гильдии, нанесшего последний удар по форту.

Волшебница, волшебник

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

57

Вибрация молний

– Увеличена скорость активации

– Удалены эффекты ошеломления, применяемого только к монстрам, и устойчивости

– Добавлен эффект опрокидывания при попадании удара

  • Количество восстанавливаемого HP указанных ниже навыков было изменено следующим образом. (Добавлено 05.11.2020 в 05:20)

Название навыка 

До изменений 

После изменений 

Целебное сияние 

– Восстановление 30% от максимального HP персонажа 

– Восстановление HP персонажа: 1500 

– Восстановление 20% от максимального HP союзников 

– Восстановление HP союзников: 1000 

Свет исцеления I-IV 

– Восстановление 7% / 10% / 15% / 30% от максимального HP персонажа 

– Восстановление HP персонажа: 350 / 500 / 750 / 1500 

– Восстановление 5% / 7% / 10% / 20% от максимального HP союзников 

– Восстановление HP союзников: 250 / 350 / 500 / 1000 

В связи с возросшей эффективностью навыков восстановления HP Волшебника и Волшебницы в определенных ситуациях, таких как захват территории, количество восстанавливоемого HP было изменено на фиксированное.  

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Дыхание небес

– Время перезарядки изменено с 60 сек на 40 сек

 – Добавлен эффект устойчивости

– Изменен порядок описания

57

Священный оберег

– Время перезарядки изменено с 120 сек на 60 сек

– Увеличена скорость совершения комбинации с другим навыком после атаки данным навыком

– Эффект увеличения урона атак по низу и в воздухе на 5% изменен на эффект увеличения всего особого урона 5%, применяемый и к союзникам

– Удален эффект снижения защиты ближнего боя при попадании удара

– Удален эффект оглушения, применяемый только к монстрам при попадании

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Вихрь дракона

– Увеличен урон в PvE (урон в PvP остался прежним)

Урон: 425% x 11

Урон: 621% x 11

57

Бушующий ветер

– Добавлен эффект снижения всей защиты на 15 в течение 10 сек при попадании удара

– Увеличен урон в PvE (урон в PvP повышен примерно на 31%)

Урон удара снизу вверх: 691% x 3

Урон доп. удара: 691% x 3

Урон удара снизу вверх: 1213% x 3

Урон доп. удара: 1213% x 3

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Рок: Красный ветер

– Увеличен урон в PvE (урон в PvP остался прежним)

Урон: 625% x 6

Урон: 937% x 8

57

Летящий лепесток

– Добавлен эффект снижения скорости передвижения на 50% в течение 10 сек при попадании удара

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Сюрикен: Луч сквозь облака

– В описание навыка добавлена фраза о снижении урона в PvP (фактически урон в PvP остался прежним.)

– Ускорен момент применения невидимости при использовании навыка; невидимость будет применяться нажатием клавиш направления при передвижении во время атаки

56

Цикл: Обезглавливание

– Добавлен эффект снижения всей защиты на 15 в течение 10 сек при попадании удара

– Увеличен урон в PvE (кол-во ударов в PvP осталось прежним)

Урон: 412% x 3, урон доп. удара: 1731% x 4

Урон: 577% x 3, урон доп. удара: 1731% x 6

– Увеличение области атаки некоторых ударов будет совпадать с последним ударом

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Цикл: Удар по сухожилиям

– В описание добавлена фраза об эффекте невидимости

57

След убийцы

– Урон в PvP повышен примерно на 20%

– Увеличена скорость атаки навыком

– Уменьшено расстояние передвижения назад

– Теперь будет сразу активироваться навык «Тень-защитник» после использования данного навыка

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.
Про сертификаты:  Санаторий Утес. Официальный сайт. Южный берег Крыма (Алушта, Ялта)

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

57

Бесшумный удар

– Увеличен урон в PvE (урон в PvP повышен примерно на 14%)

707% x 4

923% x 7

– Увеличено расстояние перемещения вперед во время атаки

Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиш для активации навыка «Мощь: Свирепый хищник» после навыков «Круговой апперкот», «Мощь: Удар хвостом», «Комбо: С небес на землю» активировался навык «Мощь: Крушение черепа».

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Крушение черепа (Черный дух)» периодически появлялось несколько Зеркальных духов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при активации навыков «Крушение черепа (Черный дух)» и «Яростное сокрушение (Черный дух)» не появлялся Зеркальный дух иногда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык «Комбо: Беспощадные удары», использованный после навыка «Комбо: Удар под дых», активировался, даже если был заблокирован.
  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Безумная ярость

– Увеличение урона

724% x 5

937% x 8

– Эффект опрокидывания будет применяться только к монстрам

– Удалено описание увеличения радиуса атаки (фактический эффект остался прежним)
 

57

Бесшумный удар

– Увеличена скорость движений до атаки

– Увеличено расстояние перемещения вперед во время атаки

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Земля Вендир

– Увеличение урона

402% x 10

947% x 10

– Удален эффект устойчивости

– Увеличение области атаки некоторых ударов будет совпадать с последним ударом

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Ливень взрывных стрел

– Добавлен эффект увеличения маг. защиты на 15 в течение 10 сек при использовании навыка

– Удален эффект нокдауна

– Увеличен урон

1175% x 2, макс. 5 уд.

1175% x 4, макс. 3 уд.

56

Круговая защита

– Добавлен эффект увеличения маг. защиты на 15 в течение 10 сек при использовании навыка

– Эффект нокдауна применяется и в PvP

– Увеличен урон

1044% x 3, макс. 5 уд.

733% x 3, макс. 5 уд.

57

Предел: Древесный выстрел

– Увеличен урон

1-й удар: 622% x 3

2-й удар: 712% x 4

1-й удар: 622% x 3

2-й удар: 1103% x 6

– Эффект устойчивости, применяемый во время атаки 1-го удара, изменен на защиту от атак спереди

– Теперь после 1-го удара можно совершить комбинацию с навыком «Скольжение»

57

Древесные путы

– Эффект защиты от атак спереди изменен на устойчивость

– Теперь после 1-го удара можно совершить комбинацию с навыком «Скольжение»

– Добавлен эффект ошеломления при попадании 1-го удара

– Удалены эффекты атаки в воздухе и отбрасывания во время полета при попадании 2-го удара

  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты навыка «Огненный метеорит» отображались слишком яркими в режиме Ремастеринга и выше.
  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Выпад орхидеи

– Увеличен урон

Урон 1-го удара: 770% x 3

Урон 2-го удара: 770% x 6

Урон 1-го удара: 953% x 6

Урон 2-го удара: 953% x 6

– Добавлен эффект увеличения маг. защиты на 15 в течение 10 сек при использовании навыка

– Теперь во время данного навыка можно совершить комбинацию с навыками «Багряный фантом» и «Мощь: Багряный фантом»

56

Цветущее лезвие

– Увеличен урон

Урон 1-го удара: 873% x 3

Урон 2-го удара: 873% x 6

Урон 1-го удара: 916% x 6

Урон 2-го удара: 916% x 6

– Добавлен шанс крит. удара 50%

– Добавлен эффект увеличения маг. защиты на 15 в течение 10 сек при использовании навыка

– Теперь во время данного навыка можно совершить комбинацию с навыками «Багряный фантом» и «Мощь: Багряный фантом»

– Эффект опрокидывания при попадании удара изменен на нокдаун

– Время перезарядки изменено с 8 сек на 10 сек

57

Стигма гнева

– Изменен момент применения эффекта устойчивости

Эффект устойчивости во время 1 и 2 ударов

Эффект устойчивости при использовании навыка

57

Белая роса

– Увеличена скорость совершения комбинации с другими навыками после использования данного навыка

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Там, вон там!!

– Добавлен эффект увеличения маг. защиты на 15 в течение 10 сек при использовании навыка

56

Поделюсь своим светом

– Добавлен эффект увеличения маг. защиты на 15 в течение 10 сек при использовании навыка

57

Головокружительный пируэт!

Увеличена скорость совершения комбинации с другими навыками после использования данного навыка

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Фатальный раскол

– Добавлен эффект увеличения маг. защиты на 15 в течение 10 сек при использовании навыка

– Увеличена скорость движений до атаки

56

Дробление

– Добавлен эффект увеличения маг. защиты на 15 в течение 10 сек при использовании навыка

– Увеличена скорость движений до атаки

57

Круг Омуа

– Увеличен урон

432% x 2

860% x 4

– Удален эффект восстановления НР 400 при использовании навыка

– Удален эффект повышения всей защиты 20 в течение 10 сек при использовании навыка

– Увеличен радиус атаки

57

Пламя Омуа

– Увеличен урон

1-й удар: 704% x 2

2-й удар: 704% x 4

1-й удар: 1056% x 2

2-й удар: 1056% x 4

  • Просвещенные навыки изменены следующим образом.

Уровень получения навыка

Название навыка

Изменения

56

Сфера рассечения

– Добавлен эффект увеличения маг. защиты на 15 в течение 10 сек при использовании навыка

– Удален эффект атаки по низу

– Урон в PvP понижен примерно на 22%

– Шанс крит. удара 50% теперь применяется только к монстрам

56

Лезвие откровений

– Удален эффект атаки по низу

– Урон в PvP понижен примерно на 28%

– Шанс крит. удара 50% теперь применяется только к монстрам

57

Атака пришествия

– Удален эффект атаки по низу

– Урон в PvP понижен примерно на 25%

– Шанс крит. удара 100% теперь применяется только к монстрам

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Мощь: Дыхание Ааля» отображались только глаза персонажа.

Задания и знания

  • Все Зелья DP и FP, которые можно было выбрать в качестве награды за выполнение заданий, заменены на Зелья MP.
  • Золотые слитки Бартелли, Лорен и слитки народного банка, которые можно было получить за выполнение заданий, заменены на Золотые слитки 10G соответствующей стоимости. Все старинные золотые монеты, которые можно было получить за выполнение основных заданий, также заменены на Золотые слитки 10G.
  • Так как для получения знаний о мире Black Desert нужна энергия, в награды за выполнение основных заданий Баленоса и Медии добавлены предметы, помогающие восполнить энергию.
  • Теперь за выполнение упрощенных основных заданий можно получить почти столько же Черных камней начала, сколько дается за выполнение обычных основных заданий.

Предмет

До изменений

После изменений

Черный камень начала (оружие)

610 (шт.) при завершении

Блокнота Фугара: Глава 7 (Достижение 55 уровня)

1580 (шт.) при завершении

Блокнота Фугара: Глава 7 (Достижение 55 уровня)

Черный камень начала (броня)

1220 (шт.) при завершении

Блокнота Фугара: Глава 7 (Достижение 55 уровня)

2220 (шт.) при завершении

Блокнота Фугара: Глава 7 (Достижение 55 уровня

  • ● Черный камень начала (оружие) и Черный камень начала (броня) удалены из наград за упрощенные основные задания.

Задание

[Особое развитие] Блокнот Фугара: Глава 8 (Достижение 56 уровня)
 [Особое развитие] Блокнот Фугара: Глава 9 (Достижение 57 уровня)
 [Особое развитие] Блокнот Фугара: Глава 10 (Достижение 58 уровня)

  • Продукты, которые можно получить в ходе выполнения основных заданий Баленоса и Валенсии, упрощены: теперь можно получить только Мягкий молочный хлеб, Рогалик с кунжутом и Обычный ужин Крон.
  • Улучшен маршрут и изменены условия выполнения задания «[Обновление боя] Боевые Выдры».

До изменений

После изменений

Уничтожить клан Тугу
 Уничтожить захватчиков Заброшенного железного рудника
 Уничтожить сектантов Эллик

Встретиться с управляющей узлом Наравой Лакум в Укреплении Сармы
 Встретиться со старостой Паучьей деревни Адольфом Бони
 Уничтожить сектантов Эллик

  • Теперь Черный дух дает задание «Битва троицы Фолио», только если персонаж не достиг 56-го уровня после выполнения основной цепочки заданий в Медии.

– Призовите Черного духа (/), примите у него и выполните цепочку заданий «Битва троицы Фолио», чтобы получить много боевого опыта, который поможет персонажу достичь 56-го уровня.

  • Изменены условия для выполнения некоторых заданий из 1-го тома «Энциклопедии Дэви».

– Монеты можно получить при уничтожении монстров на острове Кайт.

Задание

До изменений

После изменений

Встреча с продолжением

Собрать 4 вида монет

Собрать 2 вида монет

Долго собирается, да быстро тратится

Собрать 5 видов золотых слитков

Собрать 4 вида золотых слитков

  • Изменено расположение Гарзара и Слабого черного дракона, которых можно встретить во время выполнения задания «[Валенсия] Утративший силу дракон» в Ущелье разбойников. Также монстры перемещены подальше от НИП.
  • Теперь для принятия основного задания последней древней крепости Атораксиона «Приглашение от I» нужен не 57-й, а 60-й уровень.
  • Теперь при завершении основного задания Кальфеона «Предначертанное бедствие» из Святилища Серендии можно будет переместиться прямо в парламент Каллис Кальфеона.

– Чтобы продолжить выполнение заданий после перемещения в Парламент, нужно поговорить с Германом Пересио.

  • Теперь при первом на аккаунт выполнении основных заданий в деревне Трент невозможно принять задание «[Сертификат] Знак Тайных стражей». Его можно принять после завершения основных заданий Баленоса.

– Задание «[Сертификат] Знак Тайных стражей» можно принять только 1 раз на аккаунт.

–  Если в настоящий момент задание в деревне Трент «[Сертификат] Знак Тайных стражей» принято, то его выполнение можно продолжить.

  • Персонажи больше не сталкиваются в маршрутном листе Логова Бираги.
  • Поскольку трофеи, которые можно получить в локациях на уничтожение монстров, изменились, связанные с их получением задания также соответственно изменены.
  • Улучшены движения пустынного странника, который показывает дорогу до оазиса Ивеллап при выполнении задания «[Валенсия] Безмерное любопытство» из основной цепочки заданий.
  • В Серендии добавлено новое задание «[Питомец] Пушинка Лорена»: с его помощью можно получить питомца, который будет делить с искателем приключений горе и радость во время долгого путешествия.

– Данное задание можно выполнить только 1 раз на аккаунт после завершения всех основных заданий Серендии.

– За завершение данного задания можно получить питомца Пушинка Лорена (1 ранг).

– Задание можно найти во вкладке Задания (О) → Рекомендованные → [Авантюристу] Питомец – лучший друг путешественника.

* Задание можно выполнить после завершения одного из перечисленных ниже основных заданий:

– [Выбор] Жалобы главы торговой гильдии: Свидетель

– [Выбор] Не хочу это слышать!: Потерянный отдых

– [Выбор] Личные проблемы: Обеспечить безопасность

– Начало пути: Товарищ Эдана

▲ Питомец Пушинка Лорена

  • Исправлена ошибка, из-за которой в узле Врата Алтиновы даже при обнаружении карты отображался диалог получения знаний у НИП Аллиба.
  • Улучшены эффекты, отображающиеся во время выполнения задания «Возвышающаяся башня шпиля».
  • Исправлена ошибка, из-за которой дублировалась кнопка смены сцен во время выполнения задания «[Пробуждение] Пещера в лесу Бри».
  • Объяснение маршрута для выполнения задания «Святилище Кзарки» стало более естественным.
  • Улучшены задания «[Валенсия] Хобби Ару-Ару», «[Валенсия] Память об Элизе», «[Валенсия] Ключ от склада Рабам», «[Валенсия] Таким же образом», во время выполнения которых с высокой вероятностью теперь можно украсть необходимые вещи.
  • На маршруте выполнения основных заданий от Велии до Кальфеона размещены дополнительные сундуки с сокровищами.
  • Число гарпий, с которыми необходимо расправиться для достижения цели задания «Восстановление горного хребта», снижено до 50.
  • Теперь, если подойти к голубю, находившемуся в деревне Глиши, он улетит.
  • Исправлена опечатка в знании «Ветхий журнал с экспериментами по скрещиванию орков», которое можно было получить на Заброшенной ферме Марни.
  • Теперь при выполнении задания «[Валенсия] Память об Элизе» при наличии Ключа от озерной тюрьмы одинаковые предметы не похищаются.
  • Теперь реплики Татали в задании «[Валенсия] Память об Элизе» выглядят более естественно.
  • Теперь если у персонажа ниже 60 уровня есть предмет Золотой ключ, в меню диалога с Аннализой из Кальфенона и Нерудой Сеном из Алтиновы появляется кнопка «Применение золотого ключа».
  • К наградам за завершение задания «Просветленное сознание» добавлена Карта путешественника (1 шт.).
  • Изменена цель задания «Королевство Медия».
Про сертификаты:  Обзор получения новых образов в MMORPG "Небеса"

До изменений

После изменений

Поговорить с Бализом III

Использовать Карту путешественника для разговора с Бализом III

※ Если Карта путешественника была потеряна, задание можно завершить, поговорив с Бализом III.

  • В окне краткой информации о задании «[Валенсия] Хобби Ару-Ару» добавлено руководство по воровству. Помимо этого, более понятной стала формулировка цели задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во вкладке Рекомендованные в Списке заданий был неправильно указан уровень для получения задания «Приглашение от I».
  • Изменено местоположение Черного разлома для призыва Циклопа при выполнении задания «Возвращение камня печати».
  • Теперь сражаться с Ронином при выполнении задания «[Камасильвия] [Вызов] Ронин» стало проще. Атака Ронина снижена на 25%.

Предметы

  • Теперь Эссенция духов: Одо и Зелье MP (огромное) восстанавливают не 325, а 375 единиц показателей. Время перезарядки сокращено с 6 до 5 секунд.
  • Зелья MP, FP и DP объединены.

– В связи с этим зелья FP и DP больше нельзя купить в магазине или получить посредством обмена. Зелья в наличии можно использовать, как и раньше.

– При использовании зелья MP, FP или DP повышаются показатели, соответствующие классу персонажа.

  • В текст описания предмета «Гранат [Медитация]» добавлено примечание о том, что он восстанавливает MP/FP/DP (а не только MP, как раньше).
  • Время перезарядки целебных настоек сокращено с 6 до 5 секунд, а восстановление MP/FP/DP, дающееся Рафинированной целебной настойкой, возросло с 325 до 375 единиц.
  • Время перезарядки зелий FP и DP сокращено с 6 до 5 секунд (как и у зелья MP). Огромные зелья теперь восстанавливают не 325, а 375 единиц соответствующих показателей.

– Зелья FP и DP теперь можно продать в магазине по цене, равной цене покупки.

  • Добавлены новые трофеи за победу над монстрами в указанных ниже регионах.

※ В качестве трофеев за победу над Ару-Ару, который появляется в вышеперечисленных регионах, также с определенной вероятностью можно получить предметы из соответствующего региона.

  • Добавлены трофеи за выделку шкур некоторых монстров из следующих регионов:

※ В качестве трофеев за победу над Ару-Ару, который появляется в вышеперечисленных регионах, также с определенной вероятностью можно получить предметы из соответствующего региона.                                              

  • Тем искателям приключений, которые продемонстрируют 100 полученных на локациях для охоты трофеев в доказательство своей силы, высший дух Мерондола из Граны дарует предметы.

– 100 трофеев, которые нужно показать Мерондоле, остаются у персонажа.

  • Указанные ниже предметы теперь можно обрабатывать с помощью простой алхимии в окне изготовления (L).

※ Эссенцию духов: Онет можно получить с помощью вышеперечисленных предметов следующим способом:

※ Эссенцию духов: Одо можно получить с помощью вышеперечисленных предметов следующим способом:

  • Тем искателям приключений, которые собрали не все предметы для получения Эссенции духов: Онет (Пилюля Шерехана, Бубенец Рона, Кагтунак пепельного полумесяца), Высший дух Мерондола из Граны дарует Неиссякаемую воду.

– Добавьте Неиссякаемую воду к Пилюле Шерехана, Бубенцу Рона или Кагтунаку пепельного полумесяца, чтобы получить Наполненную благословением эссенцию.

※ Древние эссенции изготовляются из материалов, получаемых при победе над монстрами.

– Если добавить к Наполненной благословением эссенции один из двух оставшихся двух материалов, необходимых для изготовления Эссенции духов: Онет, получится Преисполненная благословением эссенция.

– Если отнести Преисполненную благословением эссенцию и оставшийся материал Мерондоле, она даст задание на изготовление Эссенции духов: Онет.

  • Добавлено новое задание «Эссенция духов: Онет», которое можно получить у Мерондолы при наличии в инвентаре Преисполненной благословением эссенции и одного из предметов, оставшихся после изготовления Эссенции духов: Онет.

– Как и раньше, задание можно принять при наличии предметов Пилюля Шерехана, Бубенец Рона и Кагтунак пепельного полумесяца.

– Можно выполнить только одно из двух заданий.

  • Изменены название предметов, которые можно получить за победу над монстрами.

До изменений

После изменений

Пилюля Шерехана

Древняя пилюля Шерехана

Небесное око Вельтара

Древнее небесное око Вельтара

Алая слеза Карнака

Древняя алая слеза Карнака

Бубенец Рона

Древний бубенец Рона

Кагтунак пепельного полумесяца

Древний Кагтунак пепельного полумесяца

Ядовитая железа Мактанана

Древняя ядовитая железа Мактанана

※ Трофеи за победу над монстрами содержат прилагательное «древний» в названии.

※ Эссенции можно изготовить только из материалов или эссенций, содержащих слово «древний» в названии. Полученная эссенция также будет «древней».

Например, при совмещении Древней пилюли Шерехана и Неиссякаемой воды получится Наполненная благословением древняя эссенция. Преисполненную благословением древнюю эссенцию можно также изготовить из Древнего бубенца Рона, однако из обычного Бубенца Рона изготовить ее не получится.

※ Материалы и эссенции без приписки «древний» используются для изготовления обычных высокоуровневых эссенций.

Для того, чтобы изготовить высшую эссенцию, из древних и обычных материалов, можно обменять у Мерондолы древние материалы на обычные. После этого можно приступить к изготовлению эссенции. Однако поскольку в этом случае Эссенция духов: Онет изготавливается не из древних, а из обычных предметов, получить Утренний лепесток и Рассветный лепесток нельзя.

Например, чтобы изготовить Эссенцию духов: Онет из обычного Бубенца Рона при наличии Древнего Кагтунака пепельного полумесяца и Древней пилюли Шерехана, придется для сначала обменять древние предметы на обычные у Мерондолы.

  • Обменять древние предметы на обычные можно у Высшего духа Мерондолы в Гране.

Необходимые предметы

Получаемые предметы

Древняя пилюля Шерехана

Пилюля Шерехана

Древнее небесное око Вельтара

Небесное око Вельтара

Древняя алая слеза Карнака

Алая слеза Карнака

Древний бубенец Рона

Бубенец Рона

Древний Кагтунак пепельного полумесяца

Кагтунак пепельного полумесяца

Древняя ядовитая железа Мактанана

Ядовитая железа Мактанана

Наполненная благословением древняя эссенция

Наполненная благословением эссенция

  • Добавлены два новых задания: «Утренний лепесток» и «Рассветный лепесток». Задания можно получить у высшего духа Мерондолы в Гране. Выполнить задания можно только 1 раз на персонажа.

– В зависимости от способа изготовления лепестки, которые можно получить в качестве награды за выполнение заданий, позволяют выгравировать фамилию на Эссенции духов: Онет и Эссенции духов: Одо или изменить название предмета и выгравировать на нем фамилию.

– При обработке лепестков в зависимости от используемого способа обработки – нагревания или простой алхимии – добавляются следующие функции.

※ Необходимо выбрать один из двух способов обработки, поскольку при переработке лепестки исчезают.

  • Теперь при наличии Эссенции духов: Онет и Эссенции духов: Одо можно получить новые титулы, поговорив с Мерондолой и выполнив порученное ей задание.

– При наличии Эссенции духов: Онет, изготовленной из Эссенции духов: Онет или Утреннего лепестка, примите у Мерондолы задание «Встречающий утро I» и выполните его, чтобы получить голубой титул «Встречающий утро».

– Если у вас есть Эссенция духов: Одо, изготовленная из Эссенции духов: Одо или Рассветного лепестка, примите у Мерондолы задание «Провожающий рассвет I» и выполните его, чтобы получить голубой титул «Провожающий рассвет».

– При наличии Эссенции духов: Онет, изготовленной из Утреннего лепестка, вы сможете принять у Мерондолы задание «Встречающий утро II». Выполните его, чтобы получить желтый титул «Встречающий утро».

– При наличии Эссенции духов: Одо, изготовленной из Рассветного лепестка, вы сможете принять у Мерондолы задание «Провожающий рассвет II». Выполните его, чтобы получить желтый титул «Провожающий рассвет».

– Как и раньше, если у вас есть все три предмета «Древняя пилюля Шерехана», «Древний бубенец Рона» и «Древний Кагтунак пепельного полумесяца», а также Преисполненная благословением древняя эссенция и один древний материал, вы сможете принять задание «Эссенция духов: Онет».

* Оба задания, которые можно принять при наличии предметов или низших зелий, сулят одинаковые награды. Однако из двух заданий можно выполнить только одно.

  • Скорректированы трофеи за некоторых монстров в Валенсии.

– Теперь в этой местности будут выпадать новые трофеи. Однако цены за прежние трофеи остались без изменений.

– При уничтожении монстров в данных локациях со 100% вероятностью можно получить по 1 трофею.

Локация

Трофеи

До изменений

После изменений

Пустынный замок

Лапа пустынной наги

1750

12700

Долина Титума

Обломок шлема пустынного фогана

1820

14500

Лагерь клана Басим

Пучок волос из гривы

1925

14800

Храм Полумесяца

Знак Полумесяца

1890

10600

Забытые руины

Знак руин

2100

15700

Ущелье разбойников

Печать разбойника

2400

16100

Гнездо варагонов

Кожа каменного варагона

3150

10000

Долина змей

Чешуя василиска

3000

8300

Равнина Тафтар (кентавры)

Волосок из гривы кентавра

3240

21900

Серная шахта

Кусок серы

3000

18600

Тюрьма Пиллап
 

Фрагмент знака надзирателя

3600

16400

* Ниже указано количество трофеев, получаемое при использовании Свитка удачи и очков Рвения Агриса.

– Свиток удачи (1 шт.) – Свиток удачи II (2 шт.) – Рвение Агриса (2 шт.) – Свиток удачи Рвение Агриса (завершение 5-го тома Рукописи Магахана) (3 шт.) – Свиток удачи II Рвение Агриса (завершение 5-го тома Рукописи Магахана) (3 шт.)

Улучшены трофеи Валенсии. Теперь в регионе появились новые трофеи. Валенсия — то это место, где, имея снаряжение Туваллы, с началом сезона можно почувствовать настоящее развитие. Теперь, даже если охотиться в указанных выше областях, можно получить более гораздо более ценные трофеи. Также шанс выпадения для начинающих искателей приключений увеличен на 100%, поэтому можно даже не пользоваться Свитками удачи.

  • Изменена вероятность получения некоторых трофеев в Гнезде варагонов и Долине змей.

– Снижена вероятность получения Свитка с текстом на древнем языке и Камней Кафраса при уничтожении обычных монстров.

 – Повышена вероятность получения Свитка с текстом на древнем языке и Камней Кафраса при уничтожении элитных монстров.

  • Изменены предметы, которые можно получить в Кальфеоне и Медии.

– Изменения коснулись следующих регионов.

Баленос и Серендия

Логово Бираги

Кальфеон

Заброшенный монастырь

Кальфеонский храм

Шахта Кеплана

Лес энтов

Лагерь Сонил

Долина Джихаку

Лаборатория Марни

Пещера глутонов

Холм Квинт

Лес сипух

Лес Бри

Лагерь беженцев

Северное поле пшеницы и Пещера варагонов

Хребет дьявола

Хребет Каранды, Лес Манш

Лагерь ратамов

Кладбище Хексы

Озеро Кайя

Медия

Заброшенный железный рудник
 Клан Гахрат
 Логово племени Ташиа
 Форт Саош (кроме территории легиона Шульц)
 Лагерь клана Тугу

Место раскопок
 Храм Эллик
 Рыцарское кладбище
 Вторая лаборатория Марни
 Древние руины Хаас (кроме древних руин Кратуки)

– Теперь при победе над монстрами в этих регионах в качестве трофеев нельзя получить следующие предметы.

Тип трофеев

Название предмета

Снаряжение

Шлем потери Рурка, Доспехи потери Рурка, Перчатки потери Рурка, Обувь потери Рурка

Товары

Осколок статуи гиганта, Бронзовый дукат, Серебряный дукат, Золотой дукат, Сера высокой степени чистоты, Ожерелье из клыков, Сердцевина сломавшегося голема,

Целая сердцевина голема, Сверток заклинания фанатиков, Вещи покойного солдата

Прочее

Кусок железа, Кусок меди, Кусок платины, Магия шторма – броня и другие

  • Теперь при победе над монстрами в этих регионах в качестве трофеев вы получите следующие сундуки.

– Сундуки одного типа хранятся в одном слоте инвентаря.

До изменений

После изменений

Основное оружие Парес, Юриа, Креи, Сэлэс, Каллис
 для всех классов (всего 85 предметов)

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

Сундук с основным оружием Парес, Сундук с основным оружием Юриа, Сундук с основным оружием Креи,
 Сундук с основным оружием Сэлэс, Сундук с основным оружием Каллис

Дополнительное оружие на атаку, защиту, меткость, Креи для всех классов (всего 75 предметов)

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

Сундук с дополнительным оружием (атака), Сундук с дополнительным оружием (меткость),
 Сундук с дополнительным оружием (защита), Сундук с дополнительным оружием Креи

Различные предметы брони
 Аджери, Джерес, Таллис, Таритас, Грунил, силы,
 здравия, удачи (всего 32 предмета)

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

Сундук с броней Аджери, Сундук с броней Джерес, Сундук с броней Таллис,
 Сундук с броней Таритас, Сундук с броней Грунил, Сундук с броней силы Геракла, Сундук с броней здравия, Сундук с броней удачи

Различные аксессуары

Юриа, Парес, Хэсос, Эллизы, Каллис, Таллис (всего 24 предмета)

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

Сундук надежного странника с поясом

Сундук надежного странника с кольцом

Сундук надежного странника с серьгами

Сундук надежного странника с ожерельем

Кристаллы (малахит, гранат и прочие; всего 21 предмет)

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

Магический сундук с кристаллами

Про сертификаты:  Black Desert как выжить в пустыне

※ При открытии Магического сундука с кристаллами можно получить один из следующих предметов:

* Фианит II [Защита], Иолит II [Здоровье], Малахит II [Скорость], Малахит II [Стойкость], Янтарь II [Скор. атаки], Янтарь II [Крит. удар], Гранат [Прочность], Гранат [Медитация], Гранат [Атака в спину], Гранат [Атака по низу], Гранат [Атака в воздухе], Гранат [Крит.

– При открытии этих сундуков с определенной вероятностью можно получить один предмет для любого класса. Сундуки содержат только неусиленное снаряжение и аксессуары.

– Теперь при победе над монстрами в вышеперечисленных регионах в качестве трофея можно получить Свертки с черными камнями.

  • Предметы торговли, которые можно было получить при уничтожении монстров-объектов, заменены на Золотые слитки.

В Кальфеоне раньше давалось слишком много разных трофеев, поэтому инвентари игроков частенько были забиты ненужными вещами. Во избежание этого в дальнейшем трофеи за монстров были реорганизованы.

  • Вероятность получения Эссенции мертвого дерева, выдаваемой за рубку Сухого мшистого дерева, повышена на 20%.
  • Теперь, добывая сок из кольцевидного и мшистого деревьев, с небольшой вероятностью можно получить Эссенцию мертвого дерева.
  • Стоимость Эссенции мертвого дерева на Центральном аукционе повышена примерно на 20%.
  • Стоимость Экстракта лесного духа на Центральном аукционе повышена примерно на 30%.
  • Теперь Экстракт лесного духа можно изготовить не только из Цветка сирени, но и из ярко-розового, желтого, небесно-голубого и синего цветков.
  • Значительно сократилось время повторного появления Цветка сирени, а также небесно-голубого, ярко-розового, желтого и синего цветков после их сбора.

Эссенция мертвого дерева является основным материалом при изготовлении Экстракта лесного духа. Именно поэтому мы добавили другие способы ее получения и увеличили получаемое количество. Кроме того, теперь вы сможете изготавливать эту эссенцию не только из Цветка сирени, но также из небесно-голубого, ярко-розового, желтого и синего цветков. Также сокращено время до повторного появления этих цветков. В будущем мы планируем внести несколько изменений касательно Плодов природы, которые тоже нужны при изготовлении.

  • Теперь описание предмета «[Ивент] Осколок луны» содержит приписку о возможности с небольшой вероятностью получить дополнительные предметы.
  • В описании Слез Тарибре теперь указываются способы получения этого предмета. Также эту информацию можно проверить в Заметках, нажав на F2.

Центробанк за 5 млн рублей и год работы создал онлайн-игру о финансовой грамотности для подростков – веб компромат

«Тайна потерянной копилки» задумывалась как квест, но стала аркадой, где дети бьют мошенников-енотов

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

Центробанк на портале «Финансовая культура» разместил онлайн-игру для детей и подростков «Тайна потерянной копилки», которая должна научить их «правильно копить и тратить деньги», «избегать мошенников» и «приумножать накопленное». Корреспондент Daily Storm Илья Юшков потратил 35 минут на прохождение всех трех уровней «Тайны потерянной копилки» и обнаружил в игре странные вещи: советы детям проверять лицензии банков на сайте ЦБ РФ, навязывания игроку страховых продуктов и борьбу с мошенниками при помощи палки.

Игру про копилку можно найти на специальном портале Центробанка под названием «Финансовая культура». Этот сайт — что-то вроде подборки советов и лайфхаков, как не прогореть в современном финансовом мире, открыть свой бизнес или просто выгодно вложить деньги.

На наш взгляд, «Финансовая культура» — проект необычный по исполнению, интересный и полезный (правда, не очень популярный: по данным PR-CY, в день портал посещают 6,8 тысячи человек, а близкий по духу сайт banki.ru — 518 тысяч). Такие же впечатления и об игре «Тайна потерянной копилки», она — красивая и забавная. Но вопросов к ней много.

Реальность

Для тех, кто не решится самостоятельно ее пройти, расскажем, о чем вообще игра. По жанру это простейшая аркада, вроде хитов 90-х — Mario или Adventure Island. С прыжками, препятствиями, собиранием монет и неразумными врагами. В начале «Копилки» нужно выбрать персонажа — мальчика Ивана или девочку Полину (сюжетные линии у них, к сожалению, одинаковые). Управляя героем, вам предстоит пройти три практически идентичных уровня, а в конце победить злого волшебника, характер которого испортился после неудачной попытки накопить на велосипед.

Но главная фишка «Тайны потерянной копилки» — это комментарии к предметам и персонажам, с которыми взаимодействует главный герой. Это и сундуки с монетами, которые Иван и Полина собирают, и еноты, изображающие мошенников, и разгуливающие по уровням финансовые пирамиды. При прохождении на подсказки особенно не обращаешь внимания, но между раундами их тебе пересказывают и ими можно насладиться в полной мере.

Их можно поделить на три вида.

Первый — «странные для детей советы»: проверяй лицензии сомнительных организаций, притворяющихся банками, на сайте Банка России; в земле спрятано много полезных ископаемых, их добыча может принести выгоду. Совет про лицензии кажется несколько преждевременным для целевой аудитории игры, а про то, что в земле есть полезные ископаемые, рассказывать поздно.

Второй — «полезные советы»: финансовая пирамида рушится, и ее участники остаются ни с чем; мошенники заражают вирусом твой компьютер и крадут секретные данные — устанавливай лицензионное ПО; не переходи по подозрительным ссылкам в интернете; не сообщай данные банковской карты — ПИН-код, СМС-пароль и код с обратной стороны.

Третий — «не смогли придумать подводку про финансы»: червяки вредят деревьям; злой колдун заточил в клетки волшебных птиц; чтобы открыть сундук, нужно подобрать ключ, подходящий по цвету.

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

[Ивент] [Еженедельно] Тайная сделка III - BDO Codex

Отдельно стоит упомянуть эпизод на третьем уровне, когда игра заставляет Ивана или Полину приобрести страховку за пять монет. Отказаться невозможно. Суровая реальность, с которой подростки в жизни не сталкиваются, а вот взрослые от этой навязываемой услуги регулярно страдают.

Ожидание

В целом игра выглядит приятной, несмотря на перечисленные странности. Только проблема в том, что, размещая техническое задание, Центробанк просил от разработчиков кое-что другое.

По первоначальному замыслу игра должна была быть квестом. И это разумно с учетом цели, которую ставил Банк России: «Привлечение внимания пользователей сайта возрастной категории 11-16 лет к тематике финансовой грамотности».

Заказчик хотел увидеть в игре рассказ о нескольких важных темах:

— необходимость финансовой подушки безопасности (в итоговом варианте игры это «подушки», которые надо собирать, чтобы сохранить жизнь, но в реальном геймплее они совершенно бесполезны);

— финансовая дисциплина, то есть не тратить больше, чем зарабатываешь, не попадать в ловушку закредитованности (в аркаде есть только один близкий момент: персонаж берет кроссовки в кредит, от которого нельзя отказаться);

— понимание соотношения риска и доходности на финансовом рынке (в игре можно вложить деньги в порталы, чтобы забрать оттуда на монетку больше, но осмысленности в этом действии — ноль);

— умение распознавать и избегать мошенничества (в аркаде мошенников распознать легко, они все — еноты, и для прохождения их удобнее бить до потери сознания);

— знание своих прав и способов их защиты на примере навязанных услуг, например «период охлаждения» в страховании (страховка в игре только одна, навязанная, но это хорошо);

— важность долгосрочного планирования, например копить на пенсию (найти в игре не получилось);

— киберграмотность (этот элемент реализован хорошо).

Вся эта подборка требований действительно гармонично собирается в рамках квеста. Но в итоге вышла аркада — в задании разработчику оставили возможность поменять жанр, и он этим воспользовался.

Второй важный смысловой элемент технического задания — требование о том, что в стилистике игры должны быть использованы отсылки на соответствующие целевой аудитории культурные коды: музыкальные стили, компьютерные игры, кино, массовую культуру, интернет-культуру (мемы и т.д.). Мы этого в «Тайне потерянной копилки» не увидели.

Победителем на конкурсе Центробанка стала фирма из Екатеринбурга «Цифровая компания». Она согласилась выполнить задание за 5,15 млн рублей при начальной цене в 5,66 млн (всего в конкурсе участвовало шесть компаний, но заявки четырех из них комиссия отклонила).

«Цифровая компания» принадлежит выходцам из Свердловской области Александру Устинову и Андрею Тюменцеву. Они работают под брендом Beavers Brothers. В числе их крупнейших клиентов — РУСАЛ, причем ролики, изготовленные Устиновым и Тюменцевым для алюминиевого гиганта, взяли призы на международном конкурсе в Каннах в 2021 году.

Однако программисты, которые по просьбе Daily Storm ознакомились с «Тайной потерянной копилки», предположили, что стоимость продукта должна быть меньше миллиона рублей. Так как для подобного рода аркад обычно используются бесплатные «движки», такие как Phaser.

В пресс-службе Центробанка Daily Storm сообщили, что, по их мнению, при разработке игры «Тайна потерянной копилки» были выполнены все оговоренные в договоре условия и требования, как технические, так и содержательные.

«Необходимо понимать, что в первую очередь это развлекательный продукт, предназначенный для детей, поэтому темы финансовой грамотности не могут быть в ней раскрыты, как в учебнике. Основной задачей было обозначить наиболее важные правила финансового поведения и привлечь внимание к ключевым понятиям», — рассказали в пресс-службе.

В Банке России объяснили, что в рамках работ по созданию игры условиями договора предполагалось проведение исследований существующих на рынке игровых механик и предпочтений целевой аудитории.

«По результатам такого исследования жанр и стилистика игры были немного скорректированы. В частности, был выбран один из наиболее популярных в текущий момент жанр платформера, проработан понятный аудитории сюжет, в который органично интегрировались темы, связанные с финансами, а также выбран яркий и современный стиль анимации», — добавили в пресс-службе.

Страховка на третьем уровне игры, как объяснили в Банке России, не является навязанной: решение о покупке страховки игрок принимает самостоятельно, и даже при отказе от страхования возможно успешное прохождение соответствующего уровня.

Александр Устинов из «Цифровой компании» рассказал Daily Storm, что замена квеста на аркаду была связана с предпочтениями игроков из той возрастной категории, на которую ориентировался заказчик.

«Тестирование на целевой аудитории показало, что жанр аркады воспринимается лучше и лучше удерживает внимание игроков нужной возрастной группы. Кроме этого, элементы квеста в игре присутствуют там, где это помогает геймплею», — объяснил Устинов.

По его словам, в «Тайне потерянной копилки» используется движок Phaser, так как это «широко распространенный, проверенный тип игровых движков для кросс-платформенных веб-решений».

Нестандартный подход

Пока мы в Daily Storm проходили «Тайну потерянной копилки» и изучали портал «Финансовая культура», обнаружили на нем ролик, который произвел на нас неизгладимое впечатление. Разные сотрудники его восприняли по-разному, но он настолько яркий, что не поделиться невозможно. Тем более что это пример редкого среди российских госслужащих бесстрашного использования креативного подхода.

Источник: “Daily Storm”

Оцените статью
Мой сертификат
Добавить комментарий