- Введение
- .1. Характеристики экипировки для кораблей
- .2. Улучшение экипировки для кораблей
- . Умения кораблей
- .1. Общие сведения
- .2. Как нанять моряков?
- .3. Как управлять моряками?
- .4. Типы и характеристики моряков
- Все виды кораблей в БДО
- Интерфейс управления кораблем
- 1. Течения и ветра
- 2. Пайки и срочные поставки продовольствия
- 3. Пушки
- 4 Экипировка и инвентарь
- Бригантина Эферии
- Каравелла Эферии
- Корвет Эферии
- Фрегат Эферии
- Галеоны в Black Desert
- Гильдейские галеры
- Black desert / обыкновенный квест: в поисках лодки из валенсии
- Как собрать бригантину
- Как собрать галеру
- Как собрать корвет
- Создание лодки в black desert
- Характеристики корабля
- Экипировка
- Экипировка для кораблей
Введение
В Black Desert Online существует несколько типов кораблей. Для каждого типа предусмотрены отдельные ранги. Корабли первого ранга и выше обладают умениями. У каждого из них есть свой интерфейс управления, и они используются не только для перевозки грузов.
Корабли первого ранга и выше обладают следующими характеристиками:
Водный транспорт позволяет игрокам передвигаться по рекам и океанам, не прибегая к помощи NPC. Транспорт можно купить на аукционе или изготовить в собственной мастерской. Чем больше транспорт, тем больше материалов и усилий требуется на его изготовление.
.1. Характеристики экипировки для кораблей
Зеленая экипировкадля каравелл и фрегатов продается у Филаферто Палацио в порту Эферии и имеет следующие характеристики:
| Зеленая экипировка | |||
| Каравелла Эферии / Фрегат Эферии: Пушка «Бериша» – стоит 8 миллионов серебряных | Каравелла Эферии / Фрегат Эферии: Кальфеонский орел / Гальюнная фигура – стоит 8 миллионов серебряных | ||
| Атака | 11 | Защита | 10 |
| Максимальная выносливость | 1 000 | Скорость передвижения | 1% |
| Грузоподъемность | 500lt | Грузоподъемность | 500lt |
| Еда | 0,100 | Еда | 0,100 |
| Каравелла Эферии / Фрегат Эферии: Белый парус – стоит 7 миллионов серебряных | Каравелла Эферии / Фрегат Эферии: улучшенная обшивка – стоит 9 миллионов серебряных | ||
| Еда | 0,200 | Защита | 10 |
| Поворот | 1% | Грузоподъемность | 750lt |
| Грузоподъемность | 750lt | Еда | 0,200 |
Синюю экипировкудля каравелл и фрегатов можно изготовить в мастерской в порту Эферии (1-4, 2 этаж). Эта экипировка имеет следующие характеристики:
| Синяя экипировка | |||
| Каравелла Эферии / Фрегат Эферии: Пушка «Мейна» | Каравелла Эферии / Фрегат Эферии: Фигура черного дракона | ||
| Атака | 21 | Защита | 25 |
| Защита | 20 | Скорость передвижения | 7% |
| Максимальная выносливость | 10 000 | Максимальная выносливость | 10 000 |
| Грузоподъемность | 750lt | Грузоподъемность | 1 875lt |
| Еда | 11,500 | Еда | 11,500 |
| Каравелла Эферии / Фрегат Эферии: штормовой парус | Каравелла Эферии / Фрегат Эферии: улучшенная обшивка | ||
| Еда | 11,500 | Защита | 30 |
| Поворот | 4% | Грузоподъемность | 1 875lt |
| Тормоз | 4% | Максимальная выносливость | 10 000 |
| Грузоподъемность | 750lt | Еда | 11,500 |
.2. Улучшение экипировки для кораблей
Улучшение экипировки для кораблей стало доступно с выходом дополнения с Великим океаном.
Все предметы для улучшения можно купить за новую океаническую валюту или выменять по бартеру.
Собрав материалы, призовите Черного духа и перейдите во вкладку “Улучшения”.В отличие от старой экипировки, новая не ухудшается при неудачной попытки улучшения.
| Принудительное улучшение (100%) | Обычное улучшение | |||||
| Уровень | Потеря прочности | Черные камни | Уровень | Потеря прочности | Черные камни | Вероятность улучшения |
| 1 | 15 | 5 (раскаленный) | 1 | 5 | 1 (раскаленный) | 30% |
| 2 | 20 | 6 (раскаленный) | 2 | 5 | 1 (раскаленный) | 25% |
| 3 | 25 | 7 (раскаленный) | 3 | 5 | 1 (раскаленный) | 20% |
| 4 | 35 | 10 (раскаленный) | 4 | 5 | 1 (раскаленный) | 15% |
| 5 | 40 | 13 (раскаленный) | 5 | 5 | 1 (раскаленный) | 12% |
| 6 | 100 | 23 (замерзший) | 6 | 10 | 1 (замерзший) | 10% |
| 7 | 100 | 46 (замерзший) | 7 | 10 | 1 (замерзший) | 5% |
| 8 | 100 | 76 (замерзший) | 8 | 10 | 1 (замерзший) | 3% |
| 9 | 100 | 115 (замерзший) | 9 | 10 | 1 (замерзший) | 2% |
| 10 | 100 | 230 (замерзший) | 10 | 10 | 1 (замерзший) | 1% |
. Умения кораблей
Умения есть только у бригантин, корветов и галер. Чтобы использовать эти умения, нужно прокачать навык судоходства. При использовании умения корабль расходует силу.
| Уровень навыка судоходства | Название навыка корабля | Механика | Как пользоваться |
| Новичок 1 | Таран | Корабль быстро плывет вперед в течение 5 сек. и таранит противника, а потом останавливается в течение 2 сек. | Q |
| Ученик 1 | Мощное ускорение | Это умение используется в те моменты, когда корабль стоит на месте. Судно срывается с места и в течение 8 сек. набирает скорость, а потом возвращается к максимально возможной скорости. | Пробел W |
| Профессионал 1 | Легкий парус | Корабль получает ускорение на 10 сек., а потом возвращается к максимально возможной скорости. | SHIFT W |
| Эксперт 1 | Быстрое отступление | Корабль быстро разворачивается. | S |
| Мастер 1 | Резкий поворот | Корабль быстро поворачивается в нужную сторону. | S A/D |
| Грандмастер 1 | Плавный поворот | Корабль быстро поворачивает на ходу. | A/D |
| Специалист 1 | В яблочко | Сокращает время перерзарядки пушек. | Пассивно |
Навык судоходства можно качать, плавая на бригантине, корвете или галере по водам Лагри, Пустым водам или водам Эур. В настоящее время самым быстрым способом прокачки является выполнение ежедневных заданий Шихулан в Эйлате. Задания заключаются в том, чтобы доставить предмет в Велию, Эферию, Неккадо или Алтинову. Вы можете выбрать одно задание из четырех.
Мы рекомендуем выбирать Неккадо, несмотря на большое расстояние, так как это задание дает больше всего опыта. При желании вы можете доплыть до Эферии, пересесть на коня и пройти оставшуюся часть пути по суше. Для выполнения задания корабль для Лагри вообще не требуется, и вы можете прокатиться на пароме.
Также в игре есть Одежда морского волка, которая дает бонус к опыту судоходства. По мере улучшения одежда дает дополнительные бонусы. Кроме того, вы можете пользоваться Чаем сутэ и получать дополнительный ремесленный опыт во время плавания.
.1. Общие сведения
Моряки могут путешествовать на кораблях второго и третьего ранга, выполняя разные функции (например, собирая ресурсы на островах или участвуя в бартере). У каждого матроса есть свой уровень и характеристики. Уровень можно прокачивать, убивая морских монстров. Максимальный уровень матроса – 10.
.2. Как нанять моряков?
Чтобы нанять моряков, нужно выполнить цепочку заданий “[Эпоха Океана] Око Окиллу” от Черного духа и познакомиться с механикой бартера. Выполняя задание, вы получите матросов и дополнительные слоты для них совершенно бесплатно.
Максимальное количество слотов – 20. Чтобы нанять дополнительных матросов после завершения цепочки, нужно купить в жемчужном магазине Знак капитана.
Знак капитана стоит 500 жемчужин, максимальное количество покупок – 14.
Выполнив задания, купите контракты для матросов. Каждый контракт стоит 3 миллиона серебряных. Контракты продаются у Айселин Бартелли в Велии, у Филаферто Палацио в порту Эферии и у Коикса на причале в Велии.
После этого вам нужно будет найти матросов. Матросы есть:
- в Велии – в таверне за столами;
- в порту Эферии – на пляже у туши кита;
- на острове Илия – в бухте и на дороге.
Чтобы попытаться нанять матроса, предложите ему подписать контракт. Если матрос откажется подписывать контракт, он уйдет, а бумага исчезнет. Если вам не удалось нанять матроса, вы можете предпринять повторную попытку (минимум через сутки). После подписания контракта матрос становится частью команды, и вы можете отправить его на свой корабль.
.3. Как управлять моряками?
Моряки могут занимать по несколько кают. Вы не можете отправить моряка на корабль, если для него нет места. Если на корабле закончится еда, моряки будут голодать и перестанут выполнять свои обязанности. В этом случае моряков нужно будет покормить похлебкой.
Иногда моряки болеют. Чтобы вылечить моряка, нужно дать ему Напиток реинкарнации, который изготавливается с помощью простой алхимии.
Рецепт похлебки:
- Сушеный жемчужный моллюск х1;
- Перец х2;
- Мясо кабана х2;
- Молоко х1;
- Хлеб из тефа х1.
Рецепт напитка реинкарнации:
- Эссенция мандрагоры х1;
- Эссенция магии х1;
- Масло реинкарнации х1;
- Кровь тролля х2;
- Виноград х4.
.4. Типы и характеристики моряков
У моряков есть пассивные бонусы, которые повышают показатели корабля (скорость, ускорение, поворот и тормоз).
Список бонусов:
- Выносливость – повышает показатель скорости
- Проницательность – повышает показатель ускорения
- Чутье – повышает показатель поворота
- Устойчивость – повышает показатель торможения
Прочие характеристики моряков:
- Вес
- Моряки имеют разный вес, который нужно учитывать при посадке на корабль. Великаны весят 500 LT, гоблины – 100-200 LT, гномы – 300 LT, а люди – 200-300 LT.
- Аппетит
- От аппетита моряка зависит, как часто его нужно будет кормить похлебкой.
- Состояние
- Состояние – это самочувствие моряка. Если моряк чувствует себя плохо, он заболевает. Самочувствие меняется случайным образом (в море и при исследованиях).
- Терпение/сила/сосредоточенность/обзор
- Эти характеристики влияют на функционирование пушек. Терпение увеличивает скорость перезарядки пушек. Сила увеличивает радиус действия пушек. Сосредоточенность позволяет стрелять точнее, а от Обзора зависит величина угла для выстрелов. Этих характеристики встречаются у матросов определенных типов.
- Опыт
- Плавая на кораблях, матросы постепенно накапливают опыт. Это происходит, когда вы участвуете в обмене или убиваете морских монстров.
- Опыт делится на всех матросов, присутствующих на корабле.
- Если корабль, на котором работают 7 матросов, получает 160% опыта, каждый матрос получает свою долю (22%).
- Один матрос: 100% опыта
- Два-три матроса: 120% опыта (60% / 40% каждому)
- Четыре-пять матросов: 140% опыта (35% / 28% каждому)
- Шесть-семь матросов: 160% опыта (27% / 22% каждому)
- Восемь-десять матросов: 180% опыта (22,5% / 20% / 18% каждому)
У каждого матроса есть тип, который отображается у него над головой рядом с именем. Ниже представлена таблица, в которой указаны все типы матросов и их базовые характеристики, а также бонусы, приобретаемые матросами при прокачке.
Лучший тип для бартера – Искренние матросы.
Таблица была впервые опубликована в Дискорд-канале для любителей судоходства, картинка увеличивается по щелчку.
Все виды кораблей в БДО
- Плот (нулевой ранг). Плот – это базовое средство передвижения по воде с низким запасом прочности. Оно используется только для перевозки грузов.
- Лодка (нулевой ранг). Лодка – это еще одно базовое средство передвижения по воде с низким запасом прочности. Оно используется только для перевозки грузов.
- Рыбацкая лодка (нулевой ранг). Очередное базовое средство передвижения по воде с низким запасом прочности. Оно используется только для перевозки грузов.
- Паром (нулевой ранг). Паром также относится к базовым средствам передвижения с низким запасом прочности. Он используется только для перевозки грузов.
- Когг (первый ранг). Когг – это улучшенная версия рыбацкой лодки. Его можно изготовить на пристани в порту Эферии (Эферия 3-5, 2 этаж). Бесплатный когг можно получить в наградц за выполнение задания, которое обучает основам судоходства. По умолчанию у коггов есть одно умение, однако они обладают небольшим запасом прочности и их нельзя чинить. Также когги не подходят для моряков, так как у них нет кают.
- Парусник Бартелли (первый ранг). Парусник Бартелли – это дешевый корабль, который можно купить в Велии за 10 миллионов серебряных. Парусник Бартелли похож на Старый парусник Бартелли, с той лишь разницей, что его можно чинить. Экипировку для этого судна можно приобрести у Филаферто Палацио в порту Эферии. Кроме того, парусник можно улучшить, как любой другой корабль. У парусников нет умений, но их можно улучшать до бригантин и корветов Эферии.
Бригантина Эферии (ранг 1) / Каравелла Эферии (ранг 2)
Корвет Эферии (ранг 1) / Фрегат Эферии (ранг 2)
Галеон (ранг 3) / Гильдейская галера (ранг 1)
Интерфейс управления кораблем
Кораблями первого ранга и выше можно управлять с помощью обновленного интерфейса. В интерфейсе отображаются:
- скорость и направление течения;
- скорость корабля;
- количество ядер в пушках;
- количество еды на корабле;
- скорость и направление ветра.
1. Течения и ветра
Сравнительно недавно в игре появились океанические течения и ветра. Они влияют на скорость движения корабля, что можно отслеживать по обновленному интерфейсу. Цифры в кружках обозначают силу течения и ветра, а стрелки по контуру – их направление. Чтобы корабль шел с максимальной скоростью, обе стрелки должны находиться строго внизу.
Направление течения всегда остается неизменным, и его эффект зависит от положения корабля в пространстве. Рядом с сушей течений нет. Направление ветра, напротив, может измениться в любой момент. По мере удаления от берега ветер усиливается. Цвет иконки с ветром меняется в зависимости от его силы.
2. Пайки и срочные поставки продовольствия
Сравнительно недавно у кораблей появилась новая характеристика, “пайки” (или “еда”). Пайки расходуются при движении корабля. Пайки расходуются быстрее, если вы пользуетесь умениями корабля или взаимодействуете с островами. Когда на корабле заканчивается еда, он двигается медленнее или вообще останавливается, если вы пытаетесь идти против ветра или течения. При отсутствии пайков умения корабля недоступны.
Чтобы восполнить запас, нужно наведаться к смотрителю доков. Также ваша команда может собирать припасы на островах и с некоторым шансом восстанавливать запас еды на корабле. На кораблях второго и третьего ранга существует возможность восстанавливать запасы с помощью Сути ветра. При использовании предмет исчезает.
Если вы не можете восполнить запасы обычным путем, организуйте срочные поставки продовольствия. Для этого вам нужно приготовить обычную еду. Чем выше ранг этой еды, тем быстрее она восполняет запасы на корабле. Взойдите на корабль и нажмите клавишу P, чтобы открыть окно с информацией.
| Ранг предмета | Восполнение запаса |
| Белые | 80 |
| Зеленые | 100 |
| Синие | 240 |
| Желтые | 4000 |
| Оранжевые | 22000 |
3. Пушки
В связи с последними изменениями игроки больше не могут управлять пушками на кораблях второго и третьего ранга напрямую. Теперь у пушек есть фиксированный запас ядер, который пополняется у распорядителя доков (300 для Каравеллы Эферии, 600 для Фрегата Эферии).
Чтобы выстрелить из пушек, нужно нажать ПКМ или ЛКМ. ЛКМ производит выстрел из пушек по левому борту, а ПКМ – по правому борту. Если с каждой стороны установлено по четыре пушки, один залп расходует четыре ядра. При каждом выстреле кулдаун запускается для обеих сторон, поэтому сдать залп вправо и влево одновременно нельзя. Тем не менее, у некоторых кораблей есть умение, которое делит кулдауны для разных сторон.
Также следует отметить, что корабли второго и третьего ранга хуже бьют по Веллу, чем корабли первого ранга, поэтому мы рекомендуем сражаться с этим боссом на бригантине или корвете.
4 Экипировка и инвентарь
Находясь в океане, экипировку корабля менять нельзя. Чтобы поместить предметы экипировки в инвентарь, нужно вернуться в доки и поговорить с распорядителем. Находясь рядом с распорядителем, вы можете перемещать предметы в инвентарь корабля прямо из хранилища, которое находится в том же городе. При уничтожении корабля его инвентарь также уничтожается.
Бригантина Эферии
Бригантина Эферии оснащена двумя пушками и передвигается быстрее, чем рыбацкая лодка. Для пушек требуется Пушечное ядро. Бригантину можно чинить, и на ней можно перевозить рабочих. Для постройки бригантины нужна мастерская третьего уровня (Эферия 3-5, 2 этаж) и большое количество материалов. На сбор материалов уходит минимум 15 дней. Для быстрой обработки наймите рабочих-гоблинов.
Каравелла Эферии
Каравелла Эферии – это корабль второго ранга, который получается путем улучшения Бригантины Эферии. Каравелла Эферии обладает следующими характеристиками:
| Бригантина Эферии (ранг 1) | Каравелла Эферии (ранг 2) | ||
| Прочность | 1 000 000 | Прочность | 1 000 000 |
| Еда | 1 000 | Еда | 1 100 |
| Грузоподъемность | 5 000 LT | Грузоподъемность | 10 000 LT |
| Скорость | 100% | Скорость | 100% |
| Ускорение | 100% | Ускорение | 100% |
| Поворот | 110% | Поворот | 110% |
| Тормоз | 110% | Тормоз | 110% |
| Количество ячеек в инвентаре | 25 | Количество ячеек в инвентаре | 30 |
| Количество кают | 10 | Количество кают | 30 |
| Пушки | 2 (по одной с каждой стороны), под управлением игроков | Пушки | 4 (по одной с каждой стороны), под управлением капитана |
Чтобы улучшить Бригантину Эферии до Каравеллы Эферии, зарегистрируйте бригантину у распорядителя доков. После этого в меню появится кнопка для улучшения. В игре также существует Улучшенная бригантина Эферии, но она не так хороша, как каравелла. У нее нет дополнительных характеристик, но есть возможность пользоваться пушками для капитана. Мы рекомендуем не тратить время и ресурсы на Улучшенную бригантину Эферии и строить сразу каравеллу.
Материалы для изготовления каравеллы перечислены ниже. Их можно получить, выполнив серию заданий “Дневник улучшения судна Лавинии”. Дополнительную информацию можно найтив гайде по обмену.
| Улучшение Бригантины Эферии до Каравеллы Эферии | |
| Материалы | Как получить |
| Продается у Филаферто Палацио за 400 миллионов серебряных | |
10 Эферия: Старая фигура х1 | Продается у Филаферто Палацио за 3,5 миллиона серебряных (и улучшается) |
10 Эферия: Старый корпус х1 | Продается у Филаферто Палацио за 4 миллиона серебряных (и улучшается) |
10 Эферия: Старая пушка х1 | Продается у Филаферто Палацио за 3,5 миллиона серебряных (и улучшается) |
10 Эферия: Старый парус х1 | Продается у Филаферто Палацио за 3 миллиона серебряных (и улучшается) |
Слиток графита для пристройки x100 | Обработка (L) > Нагревание Слиток цинка х100 и Слизь морских чудовищ х1 (слизь добывается с морских чудовищ) |
Древесина для пристройки x100 | Обработка (L) > Рубка Кора старого дерева х100, Красная почка х100 и Слизь морских чудовищ х1 (слизь добывается с морских чудовищ) |
Клей для пристройки x100 | Обработка (L) > Нагревание Сок пихты х100, Сок акации х100, Сок бузины х100 и Слизь морских чудовищ х1 (слизь добывается с морских чудовищ) |
Фанера из тропического дерева x100 | х100 обменивается на Очищенная вода (уровень 2), Трепанг с острова Нарвы (уровень 2) или Пиратская золотая монета (уровень 2) |
Слиток каменной соли x100 | х100 обменивается на Украшение из панциря рака-отшельника (уровень 2), Сбалансированная каменная башня (уровень 2) или Иголки морского ежа (уровень 2) |
Клей из морских останков x4 | х4 обменивается на Разорванная карта пиратских сокровищ (уровень 3), Густая кровь монстра (уровень 3), Охапка редкой травы (уровень 3), Куча синих свечей(уровень 3), Чаша с черепом (уровень 3), Пальто из шкуры хорька (уровень 3), Древние песочные часы (уровень 3), Кухонный нож в виде полумесяца (уровень 3); также можно купить за 140 монет ворон |
Стебель глубоководных водорослей x6 | с небольшой вероятностью добывается на острове Око Окиллу, выменивается в ежедневных заданиях и при бартере предметов четвертого уровня; также можно купить за 600 монет ворон |
Корвет Эферии
Корвет Эферии оснащен четырьмя пушками и передвигается быстрее, чем рыбацкая лодка. Для пушек требуется Пушечное ядро. В отличие от других кораблей, корвет можно чинить, и на нем можно перевозить рабочих. Для постройки корвета нужна мастерская третьего уровня (Эферия 3-5, 2 этаж) и большое количество материалов.
На сбор материалов уходит минимум 20 дней. Для быстрой обработки наймите рабочих-гоблинов. По большему счет, корвет отличается от бригантины только количеством пушек, но изготавливать его гораздо сложнее. При этом у корвета меньше ячеек в инвентаре и меньше грузоподъемности.
Фрегат Эферии
Фрегат Эферии – это корабль второго ранга, который получается путем улучшении Корвета Эферии. Фрегат Эферии обладает следующими характеристиками:
| Корвет Эферии (ранг 1) | Фрегат Эферии (ранг 2) | ||
| Прочность | 1 200 000 | Прочность | 1 200 000 |
| Еда | 1 000 | Еда | 1 200 |
| Грузоподъемность | 4 000 LT | Грузоподъемность | 4 000 LT |
| Скорость | 110% | Скорость | 110% |
| Ускорение | 110% | Ускорение | 110% |
| Поворот | 120% | Поворот | 120% |
| Тормоз | 120% | Тормоз | 120% |
| Количество ячеек в инвентаре | 12 | Количество ячеек в инвентаре | 15 |
| Количество кают | 10 | Количество кают | 30 |
| Пушки | 4 (по две с каждой стороны), под управлением игроков | Пушки | 8 (по четыре с каждой стороны), под управлением капитана |
Чтобы улучшить Корвет Эферии до Фрегата Эферии, зарегистрируйте корвет у распорядителя доков. После этого в меню появится кнопка для улучшения.
Ниже представлен список материалов, которые потребуются вам для создания фрегата.Большую часть материалов можно получить, выполнив серию заданий “Дневник улучшения судна Лавинии”. Дополнительную информацию можно найти в гайде по обмену.
Галеоны в Black Desert
Галеон – это корабль третьего ранга, который можно получить, улучшив каравеллу или фрегат Эферии. Он оснащен 18 пушками (по 9 с каждой стороны). Для получения уникального эффекта на галеон можно поставить Ноуль Эвенлиз.
Галеоны бывают четырех типов и отличаются друг от друга характеристиками.
| Галеон Эферии: Баланс | Галеон Эферии: Прогресс | ||
| Представляют собой улучшенную версию каравеллы | |||
| Прочность | 1 300 000 | Прочность | 1 350 000 |
| Еда | 1 400 | Еда | 1 300 |
| Грузоподъемность | 15 000 LT | Грузоподъемность | 16 500 LT |
| Скорость | 115% | Скорость | 110% |
| Ускорение | 100% | Ускорение | 100% |
| Поворот | 115% | Поворот | 115% |
| Тормоз | 115% | Тормоз | 115% |
| Количество ячеек в инвентаре | 35 | Количество ячеек в инвентаре | 40 |
| Галеон Эферии: Полет | Галеон Эферии: Храбрость | ||
| Представляют собой улучшенную версию фрегата | |||
| Прочность | 1 250 000 | Прочность | 1 300 000 |
| Еда | 1 400 | Еда | 1 500 |
| Грузоподъемность | 13 500 LT | Грузоподъемность | 13 500 LT |
| Скорость | 120% | Скорость | 115% |
| Ускорение | 110% | Ускорение | 110% |
| Поворот | 125% | Поворот | 125% |
| Тормоз | 125% | Тормоз | 125% |
| Количество ячеек в инвентаре | 20 | Количество ячеек в инвентаре | 20 |
Ниже представлен список материалов, необходимых для улучшения корабля.
Гильдейские галеры
Галеры – это корабли, доступные офицерам и главам гильдий. Каждая галера оснащена 8 пушками (по 4 с каждой стороны). Ее можно построить в гильдейской мастерской или в ходе выполнения задания [Гильдия] Поднять паруса!. Для стрельбы с галер используются особые ядра, [Гильдия] Пушечное ядро, которые продаются у гильдейских смотрителей доков. В отличие от некоторых других кораблей, галеры можно чинить, и на них можно перевозить рабочих.
Black desert / обыкновенный квест: в поисках лодки из валенсии
Вы когда-нибудь сталкивались с квестами, на которые у вас не хватает сил? Или времени? Или желания? Подходишь к НИПу, заглядываешь, что у него там, и понимаешь: не сегодня. И может быть, даже не завтра. Оставляешь себе зарубку на память, но конечно же, забываешь о нем почти сразу, новые эмоции и впечатления полируют наши воспоминания до зеркальной гладкости, где уж тут упомнить какой-то квест. Но однажды, месяц, два или год спустя, ты снова наткнешься на потускневший значок невыполненного задания и спохватишься — ах да, это же он. Вроде бы однажды я хотела его выполнить, но было недосуг. А что, если значка нет — ни потускневшего, ни яркого, никакого? Что, если квест — задание, приключение, награду — вам обещает не игромеханический буй, а нечто совсем иное?
И самое главное — кто сказал, что приключение должно заканчиваться с сигнальным звуком завершенного игрового сценария? Пойдемте со мной, и я расскажу вам историю простого приключения, которое продлилось всего день, а повлияло на мою игровую историю, возможно, навсегда. Историю обыкновенного квеста.
Начало истории было тривиальным: я шла вдоль пристани в Эферии, разгоняя жирных чаек и обходя портовых рабочих. Под ноги я особо не смотрела, то и дело выворачивая взгляд-камеру в сторону моря, где покачивались на волнах красавцы-бриги с разноцветными корпусами и вздыбленными парусами. И вот там, в море, на линии прибоя, среди выброшенных на берег водорослей я и увидела ее. Никогда прежде я не встречала таких ни в море, ни у пристани, не видела в корабельных атласах и руководствах бывалого морехода. Маленькие лодочки там были, разные, всякие, место нашлось даже для плота с шестом вместо весла и бочкой для рыбы, но вот такой лодки, уютно наряженной в красно-желтое, со смешным козырьком в форме восточной шляпы, не было нигде.

В мире Черной Пустыни так много нового и необычного, так стоит ли удивляться, что эту мысль вытеснили из моей головы другие, так-то — где взять еще 10 очков влияния на шестой огород, чем обставить новый дом с террасой и когда я смогу собрать 200 единиц драгоценных камней, чтобы заработала моя гончарная мастерская в Глиши.
Но три месяца спустя я увидела ее снова. Она болталась у самого берега. Еще вчера не было, а сегодня появилась вновь, маленькая яркая лодочка на веслах. Но теперь все изменилось — мне было, с кем обсудить этот вопрос, так что я незамедлительно обратилась за помощью к знатокам.
Скорее всего, это какой-то такелаж, — задумчиво предположил Laestafer . При слове «такелаж» я сделала стойку охотничьей собаки: в Эферии я скупила половину доступной недвижимости, в числе прочих домов было и здание под лодочную мастерскую. Я проверила доступные заказы, и о да — в списке было что-то похожее, хотя бы отдаленно, на призрачную лодку-мечту. Которая неожиданно оказалась не такой уж призрачной. И вообще из разряда мечты медленно причаливала к берегу реальных и выполнимых планов на будущее.
Наверное, вы меня не поймете вот так сразу, да? Попробую перейти на язык знакомых всем нам ММО-знаков. Вот так для меня выглядела загадочная лодка в восточных тонах:
Квест был принят, и я бросилась его выполнять.
Трюм, такелаж и волнорез составляли полный список обвеса для обычной весельной лодки. В моей лодочной мастерской вполне можно было скрафтить все перечисленное, но возникли и трудности. Прежде всего, нужен был ванадий, который добывался в далекой Валенсии, и даже если бы я рискнула прямо сейчас оседлать верблюда и отправиться на поиски нужного металла, для некоторых деталей нужны были чистые слитки ванадия, а я еще не достигла нужного уровня кузнечного мастерства. Та же история с пальмовой древесиной — ее у меня было в избытке. Но в Арехазе. Вы помните историю о путешествии на Хакобон? Арехаза — это в ту же сторону, только еще дальше. А, и да, крепкие доски из пальмы я строгать тоже не умела.

К счастью, в нашем мире можно купить у других игроков почти любой товар, и я отправилась к ближайшему аукционному дому. Где и обнаружила, что поставки пальмовой древесины из Валенсии идут без сбоев; чего тут только не было: обычная древесина, обструганные кустарным образом доски и прочная фанера. Крепкие доски, обработанные для прочности лаком-укрепителем, продавались целыми партиями, хотя цены на них, прямо скажем, были кусачими. Порадовавшись, что досок нужна все же не партия, я проверила поставщиков руды и металла. Переизбытка ванадия, увы, не наблюдалось, и следующий час я вылавливала чистые слитки, простые слитки и руду для перековки. Было сложно — я буквально ощутила себя участницей знаменитых портовых аукционов по системе «пока горит свеча», вернее, тем неудачником, который получит в лучшем случае немного горячего воска. Целый час я настойчиво уговаривала невидимых мне рудокопов поставить на продажу еще хотя бы пару слитков, ну пожаааалуйста. И они меня услышали! Спасибо тебе, неизвестный благодатель, который поставил на продажу последние четыре слитка ванадия, я и моя лодка тебя не забудем.
Я отвезла купленные материалы в Эферию, сгрузила на склад и приготовилась ждать. Видимо, стремление к цели так заморочило мою голову, что только в момент, когда на склад плюхнулся такелаж — первая из произведенных в мастерской деталей — я вспомнила, что за всеми своими метаниями я кое-что забыла.
Лодку.
Такелаж без лодки никуда не поплывет, это ясно, но верфь для лодки у меня тоже имелась… В Арехазе. Черт с ним, подумала я. Арехаза — это прекрасно. Там пальмы, море, солнце, кокосовый рай и ресторан на пристани. Что может быть лучше для красивого выполнения задания, чем романтичная поездка в Арехазу на верблюдах. Вернусь оттуда загоревшая, наевшаяся фиников и кокосов, с сертификатом на лодку в седельной сумке.
И будь мы внутри типичного квеста, так бы оно и случилось, потому что — согласитесь! — это идеальное завершение истории. Но наш квест хоть зауряден и прост, все же не так типичен, и когда я заглянула в управление моей верфью в Арехазе, я увидела нечто пугающее — несколько этапов производства. Для каждого ресурса отдельно. В моей памяти смутно всплыла верфь Suitta , бесконечные очереди производства древесины, ткани, металла и ее 25 рабочих, которые исправно потребляли мои сырные пироги. Но это был бриг! Огромное, прекрасное, многопарусное морское чудо! А у меня всего лишь маленькая весельная лодочка… ну да, вот потому-то мне и не нужны тысячи бревен и сотни рулонов ткани, а всего-то ничего и нужно… но да, очереди на производство никто не отменял.
Команды рабочих в Арехазе у меня не было. Их нужно было где-то разместить, нанять, раздать им задачи и запастись терпением, и вот именно последнего мне не хватало: терпения. Признаться, я потратила свой запас еще во времена торгов за ванадий. Черт с вами, коварные корабелы, подумала я. Морской черт, конечно же. Купила ванадий — куплю и сертификат на лодку. Да что там, я сделаю огромную ставку. В два раза больше рыночной цены. А лучше в три! Потому что прямо сейчас, как вы понимаете, сертификатов на весельную лодку в продаже не было. Никаких больше отчаянных торгов за ванадий и дрожащих пальцев. Никаких свечей, капающих мне на пальцы горячим воском. Мне нужен всего-то один сертификат. И я готова заплатить втридорога, хахаха. Хаха. Ха.
Первый сертификат вывалился на продажу через полчаса. Появился в списке товаров, даже и не подумав попасть в резерв, не говоря уж о том, чтобы уплыть в мои жадные руки. Он стоял на продаже, а я пыталась понять, как, черт возьми, это могло произойти. Да, тогда я еще не знала, что ставка — не гарантия успешной покупки. И пока я недоумевала, сертификат так же спокойно исчез. Его купили. Когда оповещение сработало второй раз, я не выдержала и бросилась к аукциону. Сертификат стоял на продаже, игнорируя мою ставку. Но тут уж я не оплошала и выдала аукционисту необходимую сумму… бамс! и в списке появился третий. Кажется, моя ставка таки сыграла на четвертом, но я уже была далеко, мой конь галопом нес меня к Эферии, где хранились на складе трюм, такелаж и водорез. А еще в Эферии находилась пристань, с которой можно было спустить на воду лодку моей мечты.
Или нет? Я ведь до сих пор не знала, что я увижу, когда повешу такелаж поверх обычной деревянной лодки. Вот она совсем не торжественно плюхнулась на воду, и ее тут же захлестнуло набежавшей волной. Я водрузила на лодку трюм и такелаж — зажмурилась — а когда открыла глаза, вечер превратился в ночь, и не было видно ни зги. Но в полумраке я видела нечто до боли похожее на мою мечту, хотя точно уверена не была. Мне нужно было как следует рассмотреть лодку, и конечно, можно было вооружиться фонарем, но зачем: я уже сделала все, что от меня зависело. Осталось скрестить весла и ждать рассвета. А, и кстати о веслах: когда я увидела, как волна треплет мою маленькую лодочку, я вспомнила еще кое-что о себе и маленьких лодках.
Я совершенно не умела ими управлять.
Вот бы можно было показать здесь, как я впервые пыталась выплыть в море, а сама чуть не протаранила маяк. Как я училась разворачиваться и долго и упорно плыла задом. Как вертелась на одном месте, будто пьяная водомерка. Рассвет наступил даже немного неожиданно: я как раз с пятой попытки запомнила, где у моей лодки нос, а где корма, когда солнце, поднявшись над горизонтом, окрасило Эферию в нежные золотистые цвета.

Ну что, спросила меня Suitta . Это она? Это точно она?
Я задумчиво посмотрела на свою первую лодку, которая только что мягко ткнулась бортом о прибрежный песок. Я назвала ее «Карамелью», в надежде на лучшее, и кажется, мои мечты постепенно сбывались.
Кажется, да, все еще неуверенно ответила я, отыскивая в памяти нужную картинку. Хотите, я снова вернусь к языку понятных символов и знаков?

Вот.
Я завершила свой квест, выбравшись на сушу, и еще три дня я не забирала «Карамель» с пляжа. Я утешала себя мыслью о том, что она ведь не бриг и не эскорт. Маленькая лодочка у берега никак не помешает чужой навигации. А мне просто нравилось видеть ее там — на том же месте, где я когда-то встретила ее полную копию.
Но история была бы неполной без награды. Ведь каждый квест должен давать нам что-то, так? И далеко не только чувство завершения. Лично я получила свою награду только две недели спустя, когда мне ну очень понадобился жемчуг со дна моря. Жемчужные раковины можно было найти вокруг острова Шионил, путь до которого был неблизким, а мой капитан с большой парусной лодкой в это время зависал где-то на противоположном конце континента. У него были другие, ничуть не менее трудоемкие задачи. А у меня была лодка.

В тот день я впервые увидела ее в полном цвете, под ярким солнцем, на полном ходу. Все мои страхи по поводу сложного управления или маленькой скорости отступали быстрее, чем мокла от брызг соленой воды моя легкая льняная накидка. Острый нос, увенчанный кокетливым водорезом-с-колокольчиком, легко рассекал морские волны. В трюме лодки тяжело перекатывались товары, которые я захватила с собой на продажу. Меня ожидали удивительные приключения.
Далекие острова с их удивительными пейзажами (и сговорчивыми торговцами):

Подводные путешествия в поиске кораллов и жемчужных раковин:

И наконец, захватывающе выгодная рыбалка в косяках:

Наверное, каждому квесту нужно логичное и однозначное завершение. Ну, когда ты забираешь награду у квестодателя и идешь восвояси. Я с этим пока не закончила. Жемчуг еще не собран, омары для варки клея ждут меня на дне, рыбалка мне, знаете ли, тоже очень понравилась. У нас с лодкой все только начинается.
В конце концов, здешнее море — оно могучее, безбрежное и изобильное. Что может человек в море, если у него нет лодки?

Как собрать бригантину
Список материалов:
Объединив все эти предметы, вы получите Сертификат: Бригантина Эферии и сможете зарегистрировать бригантину на пристани, как любой другой корабль.
Как собрать галеру
Прежде всего, вам потребуются следующие гильдейские навыки (всего 17 очков):
Список материалов:
Также вам потребуется одна из следующих построек:
- Дом гильдии в Оливии;
- Дом гильдии дом в Велии;
- Дом гильдии №1 в Алтинове;
- Дом гильдии №2 в Алтинове.
Если у вашей гильдии нет дома, построить галеру вы не сможете. Подробную информацию о домах гильдий можно найти здесь. В сумме материалы стоит 205 930 000 серебряных. Мы рекомендуем вам собрать их заранее, а потом сделать ставку на дом гильдии.
Сложите материалы в хранилище гильдии и откройте окно производства, щелкнув по иконке дома гильдии на карте. На сборку галеры можно послать не более 200 рабочих, за день можно собрать только одну галеру. Всего в распоряжении гильдии может быть три галеры.
Как собрать корвет
Список материалов:
Объединив все эти предметы, вы получите Сертификат: Корвет Эферии и сможете зарегистрировать свой корвет на пристани, как любой другой корабль.
Создание лодки в black desert

Согласно теории эволюции, все млекопитающие вышли из воды и со временем приспособились к жизни на суше. Однако память об этом событии порой не дает нам покоя. Наверное, именно поэтому некоторые из нас стремятся вернуться в родную стихию и покорить не один десяток морей. Благодаря Black Desert это можно сделать не выходя из дома, о чем сегодня и пойдет речь.
Нет, мы не расскажем вам о том, как отрастить жабры (хотя в игре можно плавать), однако охотно поделимся с вами информацией, которая пригодится для создания лодки. Водный транспорт позволяет гораздо эффективнее рыбачить, а прокладка морской торгового маршрута — заниматься торговлей.
Начнем с основ. Прежде всего, нам стоит озаботиться приобретением нескольких рабочих, которые сделают самую сложную и однообразную работу за нас. Вскользь мы касались темы рабочих в одном из наших предыдущих материалов. Для крафта лодки нам понадобятся следующие ресурсы: бревна, древесина ясеня, немного сока ясеня, камень и железная руда.

Камень является одним из трех компонентов, для добычи которого необходимо непосредственное участие игрока, ведь он не может быть добыт рабочим. Для его добычи необходимо купить или создать кирку и походить по окрестностям в поисках залежей камней. Добытый камень с помощью рабочего в специальном цеху перемалывается в черный порошок — неотъемлемый компонент практически любого крафта в игре Black Desert.
Еще двумя компонентами, заполучить которые нам нужно лично, являются бревна, добываемые рубкой деревьев, а также сок, который можно извлечь из ясеня с помощью специального инструмента. В окрестностях городка Велия растет огромное количество деревьев, а потому у вас не возникнет проблем при сборе этого ресурса.

Железо и бревна ясеня также можно добыть самостоятельно, но лучше поручить это нашим наемным работникам, которые сделают это гораздо быстрее и позволят нам заняться другими ресурсами. Ближайшая точка добычи железной руды находится северо-западнее Велии (возле моря). Что же касается древесины ясеня, то ей стоит уделить особое внимание, ведь на создание лодки потребуется огромное количество данного ресурса, а потому рекомендуется добывать его сразу в двух местах. Это, например Ферма Деллучи (находится к югу от Велии) и дальний Лес разбойников (юго-восточнее Велии). Для активации этих точек необходимо проложить маршрут через вспомогательные, а потому следует позаботиться о достаточном запасе очков репутации.
Всего для создания лодки потребуется:
- Бревен — 18;
- Камень — 20;
- Железная руда — 35;
- Древесина ясеня — 250;
- Сок ясеня — 5.
После того, как рабочие добудут необходимое количество ресурсов, вам нужно будет их переработать. Железную руду следует переплавить в железо (для этого нажмите кнопку “L” и выберите иконку с огнем), а древесину ясеня расщепить на доски (кнопка “L” и иконка с топором). Не забудьте положить все добытые и переработанные ресурсы на склад.

Мастерская по созданию водного транспорта находится все в том же городе Велия (ее легко найти, так как она находится в единственном двухэтажном здании, однако придется купить и первый этаж). Прикажите вашим рабочим принести все необходимые ресурсы со склада и ваша лодка готова! Сертификат будет отправлен на склад города, после чего вы сможете зарегистрировать вашу лодку в порту.
Запевайте любимые морские песни и отправляйтесь вперед, навстречу приключениям, и пусть ни один шторм не будет вам страшен!
Характеристики корабля
- Грузоподъемность: 4 000 LT;
- Прочность (здоровье): 1,000,000;
- Срок жизни (выносливость/сила): 1,000,001;
- Количество ячеек в инвентаре 5;
- Ускорение: 100%;
- Скорость: 100%;
- Поворот: 100%;
- Тормоз: 100%.
Как было указано во вступительном разделе, галеры можно чинить, и у нее, в отличие от других кораблей, есть такая характеристика, как сила. Для восстановления прочности галеры можно использовать Материал для ремонта судна, который добывается путем рубки двух кусков фанеры (любой).
Срок жизни (выносливость/сила) при передвижении уменьшается (в точности так же, как у лошадей). Если этот показатель опустится до нуля, корабль будет двигаться очень медленно.[Гильдия] Суть ветра, приобретаемая у гильдейского смотрителя доков, восполняет кораблю 10% от максимального запаса силы.
Рецепт:
- [Гильдия] Липкий клей х2;
- [Гильдия] Суть ветра х2;
- [Гильдия] Душа морского монстра х2.
Экипировка
Экипировка для гильдейских кораблей улучшается с помощью черных камней для брони (до 5) и черных камней чар для брони (до 10). Начиная с уровня 6, при неудачном улучшении уровень предмета понижается на единицу. Список экипировки, которую можно купить у гильдейского распорядителя:
- [Гильдия] Галера: Фигура из слоновой кости – Стоит 7 миллионов серебряных, дает 10 к защите, 1% к скорости. Каждый уровень улучшения дает 1 к защите и 0,5% к скорости.
- [Гильдия] Галера: Небесный парус – Стоит 6,5 миллионов, дает 1000 к силе и 1% к повороту. Каждый уровень улучшения дает 200 к силе и 0,2% к повороту.
- [Гильдия] Галера: Пушка «Мэри» – Стоит 8 миллионов, дает 10 к атаке, 1000 к здоровью. Каждый уровень улучшения дает 1 к атаке и 500 к здоровью.
- [Гильдия] Галера: Укрепленный корпус – Стоит 8,5 миллионов, дает 10 к защите, 100 к грузоподъемности. Каждый уровень улучшения дает 1 к защите и 10 к грузоподъемности.
Список экипировки, которую можно изготовить (требуется дом гильдии и навык Повелители морей Ур. 2):
- [Гильдия] Галера: Медийский орел – Дает 20 к защите, 2% к скорости. Каждый уровень улучшения дает 1 к защите и 0,8% к скорости.
- Рецепт: [Гильдия] Разрешение на торговлю х50[Гильдия] Слиток особого сплава х60[Гильдия] Липкий клей х50[Гильдия] Рог морского чудовища х2
- [Гильдия] Галера: Шелковый парус – Дает 2000 к силе и 2% к повороту. Каждый уровень улучшения дает 400 к силе и 0,4% к повороту.
- Рецепт: [Гильдия] Разрешение на торговлю х50[Гильдия] Прочная шелковая нить х250[Гильдия] Парусина х150[Гильдия] Канат шторма х50
- [Гильдия] Галера: Пушка «София» – Дает 20 к атаке, 5000 к здоровью. Каждый уровень улучшения дает 1,5 к атаке и 3000 к здоровью.
- Рецепт: [Гильдия] Разрешение на торговлю х50[Гильдия] Особая кальфеонская сталь х16[Гильдия] Кристальная слеза х4[Гильдия] Слиток морского золота х80
- [Гильдия] Галера: Прочный корпус – Дает 20 к защите, 150 к грузоподъемности. Каждый уровень улучшения дает 1,5 к защите и 20 к грузоподъемности.
- Рецепт: [Гильдия] Разрешение на торговлю х50[Гильдия] Фанера из Трента х120[Гильдия] Деталь украшения х40[Гильдия] Пропитанная древесина х50
Экипировка для кораблей
Экипировка для кораблей улучшается с помощью черных камней для брони (до 5) и черных камней чар для брони (до 10). Начиная с уровня 6, при неудачном улучшении уровень предмета понижается на единицу. Список экипировки, которую можно купить у распорядителя:
- Бригантина Эферии:Кальфеонский орел – Дает 10 к защите, 1% к скорости. Каждый уровень улучшения дает 1 к защите и 0,5% к скорости.
- Бригантина Эферии: Крепкие паруса – Дает 1000 к силе и 1% к повороту. Каждый уровень улучшения дает 200 к силе и 0,2% к повороту.
- Бригантина Эферии: Пушка «Джулия» – Дает 10 к атаке, 1000 к здоровью. Каждый уровень улучшения дает 1 к атаке и 500 к здоровью.
- Бригантина Эферии: Укрепленный корпус – Дает 10 к защите, 100 к грузоподъемности. Каждый уровень улучшения дает 1 к защите и 10 к грузоподъемности.
Список экипировки, которую можно изготовить в мастерской четвертого уровня (Эферия 1-4, 2 этаж):
